性videosgratis喷潮,亚洲国产成人一区二区三区 ,一个人看的www的视频,国产精品成人精品久久久,国产亚洲欧美精品永久

網(wǎng)絡(luò)軟件 系統(tǒng)軟件 應(yīng)用軟件 聯(lián)絡(luò)聊天 圖形圖像 多媒體類(lèi) 游戲娛樂(lè) 編程開(kāi)發(fā) 安全相關(guān) 行業(yè)軟件

Autodesk Maya 2016中文修改版

簡(jiǎn)體中文版

Autodesk Maya 2016中文修改版

  • 軟件大?。?span>2304.00M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件授權(quán):修改軟件
  • 軟件類(lèi)型:圖形圖像 / 3D制作
  • 軟件平臺(tái):Win7, WinAll
  • 更新時(shí)間:2023-03-22 21:27
  • 星級(jí)評(píng)分:4級(jí)
  • 軟件官網(wǎng):https://www.autodesk.com/
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

autodesk maya 2016修改版是一款全球知名的3d制作軟件,具有三維建模、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)等多種3d制作功能,2016版本同時(shí)在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了性能優(yōu)化,增加了更多實(shí)用功能,3d設(shè)計(jì)更加出色,為用戶(hù)提高多種視覺(jué)解決方案。歡迎來(lái)下載!

autodesk maya 2016中文修改版介紹

本安裝套裝中還包含了mudbox2016和motionbuilder2016,新版功能的增加、性能的改進(jìn)以及全新友好的ui界面大大提高了用戶(hù)對(duì)整個(gè)maya的體驗(yàn)。本軟件可利用更多計(jì)算機(jī)資源(內(nèi)核)來(lái)提高動(dòng)畫(huà)性能,加快角色控制的播放和操縱速度,新的本地雕刻工具使得在maya中建模變得更加簡(jiǎn)單有趣,方便建模者快速草擬形狀、為混合變形創(chuàng)建姿勢(shì)或執(zhí)行地形建模。使用bifrost功能,通過(guò)增加泡沫、曲面張力、粘度和自適應(yīng)空氣動(dòng)力學(xué),美工人員現(xiàn)在可以獲得更逼真的視覺(jué)特效。多線(xiàn)程等增強(qiáng)功能以及xgen的全新預(yù)設(shè)功能可幫助加快并簡(jiǎn)化多種任務(wù),如頭發(fā)修飾、植被和實(shí)例化。

autodesk maya 2016修改版

安裝教程

1、運(yùn)行安裝程序,選擇解壓目錄,目錄不要帶有中文字符,安裝包軟件大小為6.21gb

2、解壓完畢后自動(dòng)彈出安裝界面,點(diǎn)擊“install” 

3、選擇“i accept”接受用戶(hù)協(xié)議,點(diǎn)擊next

4、輸入序列號(hào)“066-66666666”,product key(安裝秘鑰):660h1,點(diǎn)擊next

5、選擇安裝功能以及安裝目錄,點(diǎn)擊“install”開(kāi)始安裝

6、安裝完畢后,斷開(kāi)計(jì)算機(jī)的網(wǎng)絡(luò)連接,運(yùn)行桌面maya 2016快捷方式,點(diǎn)擊“激活”

7、打開(kāi)autodesk 2016注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊“patch”

8、將請(qǐng)求碼復(fù)制入內(nèi),點(diǎn)擊“generade”

9、將生成的激活碼復(fù)制入內(nèi),點(diǎn)擊下一步

10、彈出窗口提示注冊(cè)成功,安裝修改已經(jīng)完成,大家快去體驗(yàn)吧

軟件特點(diǎn)

1、功能的增強(qiáng)

不少功能都相當(dāng)實(shí)用,autodesk也必將繼續(xù)為提高工作效率,引領(lǐng)技術(shù)變革,為廣大設(shè)計(jì)師們提供更方便實(shí)用的功能。

2、界面操作

加入了漫游工具(walktool)。使用快捷鍵alt+x開(kāi)啟這個(gè)模式后,按住鼠標(biāo)左右鍵,然后使用鍵盤(pán)上的swadqe鍵,像第一人稱(chēng)游戲一樣在maya場(chǎng)景中行走。很顯然,maya2015的更新將更多的面向游戲開(kāi)發(fā)者。

3、建模功能

來(lái)源于重拓?fù)洳寮ex的quad drawtool (四邊形繪制工具),是建模中很實(shí)用的一個(gè)功能。它能快速的在高面數(shù)模型上貼身繪制出低面數(shù)模型(或者重拓?fù)淠P筒季€(xiàn)結(jié)構(gòu)),這對(duì)于游戲模型的制作尤為方便。

4、加強(qiáng)了屏幕標(biāo)注畫(huà)筆greasepencil(油性鉛筆)的使用效果

現(xiàn)在可以導(dǎo)入導(dǎo)出屏幕繪制的存檔。支持多點(diǎn)觸控,可以使用例如wacom intuos 5,cintiq 24hd touch等觸控?cái)?shù)位板進(jìn)行操作,同樣它也支持蘋(píng)果筆記本電腦的觸控系列。

5、解決的uv集

自從收購(gòu)了海龜(turtle)渲染器,autodesk終于將它作為內(nèi)置渲染插件加入到maya當(dāng)中,我們可以在插件管理器中啟用它。海龜渲染器在烘焙游戲用的occ貼圖和法線(xiàn)貼圖時(shí)具有很大的優(yōu)勢(shì)。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出occ貼圖的功能。

6、材質(zhì)貼圖

unfold3d曾經(jīng)是一款流行的第三方展uv軟件,它也被autodesk融合到了maya當(dāng)中。我們可以在插件管理器中啟用它來(lái)替代maya的uv編輯器中原有的unfold功能。此外,還加入了uvs點(diǎn)拉伸程度的色彩顯示功能。

新增功能

1、控制平行求值 

提供全新的平行求值系統(tǒng),可提高角色控制的播放和操縱速度。這一全新的多線(xiàn)程系統(tǒng)設(shè)計(jì)旨在將計(jì)算分布到計(jì)算機(jī)中的現(xiàn)有內(nèi)核和圖形處理器。viewport 2.0 采用基于 gpu 的新機(jī)制在圖形硬件上執(zhí)行變形。利用提供的 api,開(kāi)發(fā)人員和技術(shù)美工人員可以創(chuàng)建自定義的 gpu 加速變形器。使用集成的性能分析器可以更加輕松地了解并確定場(chǎng)景和插件中的瓶頸。

2、新的雕刻工具集 

使用 maya 2016中新的雕刻工具集,美工人員可以自由直觀地雕刻和塑造出更有美感的模型。新的雕刻工具集是 maya 舊雕刻工具的升級(jí)版本,可以提供更多細(xì)節(jié)和更高的分辨率。筆刷具有體積和曲面衰減、圖章圖像、雕刻 uv 以及矢量置換圖章支持。 

3、delta mush 變形器

根據(jù)眾多用戶(hù)的要求,maya 2016 現(xiàn)在提供新的 delta mush 變形器供生產(chǎn)流程使用。delta mush 可平滑變形,使最終結(jié)果更接近原始幾何體??梢栽诙喾N不同的流程中使用該變形器,例如自由繪制蒙皮、平滑粗略模擬結(jié)果和快照后期校正。maya 用戶(hù)可以在令人煩惱的小問(wèn)題論壇上提出自己的工作流改進(jìn)建議,也可以對(duì)現(xiàn)有建議進(jìn)行投票;如果是較大的問(wèn)題,需進(jìn)入對(duì) maya 的構(gòu)想論壇給出建議。

4、bifrost 中的自適應(yīng)泡沫 

美工人員現(xiàn)在可以在液體模擬中添加氣泡、泡沫和水泡(浪花),從而創(chuàng)建出更加真實(shí)、具有更多細(xì)節(jié)的海洋、沙灘、湖泊、驚濤駭浪等場(chǎng)景。利用攝影機(jī)自適應(yīng)性,美工人員可以在需要展現(xiàn)細(xì)節(jié)時(shí)創(chuàng)建出接近攝影機(jī)的高分辨率模擬,同時(shí)減少其他區(qū)域中的泡沫粒子計(jì)算,從而縮短模擬時(shí)間。

5、全新外觀 

重新設(shè)計(jì)的用戶(hù)界面 (ui) 在保留美工人員所熟悉的工作流模式的同時(shí),為他們帶來(lái)了新潮、一致、新鮮的用戶(hù)體驗(yàn)。新圖標(biāo)、新字體以及優(yōu)化的布局提高了 maya ui 的可擴(kuò)展性和可讀性,從手持平板電腦到 ultra hd 或 5k 顯示器,支持多種形狀系數(shù)、顯示設(shè)備和分辨率。新菜單系統(tǒng)根據(jù)工作流進(jìn)行了簡(jiǎn)化和重新分類(lèi),美工人員可以在需要時(shí)更便捷地找到想用的工具。 

6、xgen 更易于使用,速度更快

通過(guò)全新的預(yù)設(shè)工作流,您可以將預(yù)制的草或發(fā)型應(yīng)用于網(wǎng)格,快速在網(wǎng)格之間共享外觀,從而形成一個(gè)良好的開(kāi)端。xgen 預(yù)設(shè)庫(kù)隨之前的 maya fur 預(yù)設(shè)一起提供,美工人員可以構(gòu)建具有自定義縮略圖的描述庫(kù),而無(wú)需每次都從頭重新構(gòu)建。使用新的導(dǎo)向雕刻筆刷工具,美工人員能夠以交互方式更加快速地雕刻導(dǎo)向。通過(guò)樣條線(xiàn)的寬度控制功能,可以創(chuàng)建基本體的自定義形狀,例如葉子、鱗和羽毛。多線(xiàn)程可提高預(yù)覽生成速度并增強(qiáng)交互性,減少在曲面上生成基本體所花費(fèi)的等待時(shí)間;新的邊界框通過(guò)減少生成的多邊形數(shù)量,加快了視口中的預(yù)覽速度。 

7、bifrost 中的導(dǎo)向模擬

通過(guò)新的導(dǎo)向模擬工作流,美工人員可以使用緩存的模擬或動(dòng)畫(huà)網(wǎng)格對(duì)象來(lái)驅(qū)動(dòng)液體的行為。通過(guò)導(dǎo)向模擬,可以使用完全深度的低分辨率液體在液體曲面上引導(dǎo)高分辨率模擬,還可以實(shí)現(xiàn)經(jīng)過(guò)仔細(xì)藝術(shù)處理的巨型波浪之類(lèi)的效果。美工人員可以執(zhí)行多次高分辨率迭代,同時(shí)保留基礎(chǔ)導(dǎo)向模擬的基本外觀和運(yùn)動(dòng)。 

8、bifrost 中的自適應(yīng) aero 解算器 

maya 2016 中全新的自適應(yīng) aero 解算器能夠生成大氣效果,如煙和霧。與 maya 流體效果相比,aero 可生成具有更多細(xì)節(jié)、物理精確度更高的模擬。與使用導(dǎo)向模擬類(lèi)似,低分辨率 aero 解算器可以驅(qū)動(dòng)更高分辨率的細(xì)節(jié)。自適應(yīng)性的附加優(yōu)勢(shì)是,美工人員可以在大型計(jì)算域中定義高分辨率區(qū)域。 

9、外觀開(kāi)發(fā)工作流增強(qiáng)功能 

maya 2016 中提供了全新的簡(jiǎn)化工作流和更新的用戶(hù)界面,美工人員可以更加直觀便捷地在 hypershade 中構(gòu)建和編輯材質(zhì),從而更快地獲得結(jié)果。增強(qiáng)功能包括重新構(gòu)建的節(jié)點(diǎn)編輯界面,更易于連接、安排和使用材質(zhì)組件;新工作流實(shí)現(xiàn)了復(fù)雜材質(zhì)圖表的可視化和診斷。新的用戶(hù)界面可以根據(jù)美工人員的首選設(shè)置進(jìn)行自定義;還支持新增的布局選項(xiàng)卡,使美工人員能夠以更加有序的方式處理材質(zhì)圖表。此外,還實(shí)現(xiàn)了新的性能改進(jìn),美工人員可以不受干擾地在 hypershade 中工作。  

10、新的uv工作流

maya 2016 引入了一組新的筆刷,可更直觀地編輯 uv?,F(xiàn)在,美工人員可以相對(duì)于曲面形狀放置 uv 和紋理模型。使用 uv 抓取筆刷,他們能夠以更直觀的方式添加細(xì)節(jié),包括直接在網(wǎng)格上雕刻和調(diào)整 3d 視圖中的 uv,而無(wú)需選擇任何組件。使用其他新增筆刷美工人員可以在本地應(yīng)用“優(yōu)化”和“展開(kāi)”操作,“固定”頂點(diǎn)以及剪切 uv,使得編輯工作變得更加快速有趣。這些新工作流隨新的 api 一起提供,工作室可以根據(jù)需要進(jìn)行自定義。 

11、顏色管理 

maya 2015 extension 1 向 maya 中引入了全新的顏色管理系統(tǒng);通過(guò)該系統(tǒng),美工人員可以在工作流程早期預(yù)覽顏色確定表,以便快速做出創(chuàng)意決策。通過(guò) maya 2016 中的顏色管理系統(tǒng),可以輕松按照工作流程來(lái)管理輸入文件顏色空間,幫助美工人員解決問(wèn)題并幫助主管管理文件處理一致性。通過(guò)管理快速視口預(yù)覽的顏色,工作室可以在創(chuàng)意流程早期更加一致地確保顏色準(zhǔn)確性和預(yù)覽外觀。憑借對(duì) exr 浮點(diǎn)數(shù)據(jù)、autodesk 顏色管理組件 (syncolor)、opencolorio 開(kāi)源項(xiàng)目和學(xué)院色彩編碼系統(tǒng) (aces) 的支持,能夠在 the foundry nuke軟件、adobe photoshop軟件、autodesk創(chuàng)意后期制作解決方案以及其他一些應(yīng)用程序中實(shí)現(xiàn)一致的圖像顏色處理,幫助確保整個(gè)工作室流程中的顏色兼容性。

12、bifrost 的開(kāi)放過(guò)程圖表

在 maya 2016 中,bifrost 提供了一個(gè)開(kāi)放圖表,方便美工人員在基于節(jié)點(diǎn)的環(huán)境中調(diào)整和自定義模擬。 

13、新的可視化熱鍵編輯器 

使用 maya 2016 中新的可視化熱鍵編輯器,美工人員可以更加輕松直觀地為 maya 編輯器、工具和菜單自定義基于上下文的熱鍵,從而完全控制其鍵盤(pán)資源?,F(xiàn)在,用戶(hù)可以創(chuàng)建多種熱鍵預(yù)設(shè),還可以導(dǎo)出這些預(yù)設(shè)以用于其他工作站。 

14、增強(qiáng)的多邊形建模工作流

建模工具集更加簡(jiǎn)化,使用也更加順暢,同時(shí)改進(jìn)了多切割和倒角功能,使它們更為強(qiáng)大靈活。在新的視圖中編輯器 (ive) 里,可以快速調(diào)整建模設(shè)置,建模菜單集將 nurbs、曲線(xiàn)和變形器工具很好地組織在一起;得益于這一系列的改進(jìn),工作流運(yùn)行得更快。用戶(hù)提交的 30 多個(gè)令人煩惱的小問(wèn)題在此次更新中得到解決。 

15、viewport 2.0 和 shaderfx 的渲染升級(jí)

由于在所有操作系統(tǒng)平臺(tái)上均支持基于 opengl 4 的 glsl 著色,viewport 2.0 和 shaderfx 現(xiàn)在能夠?qū)崿F(xiàn)細(xì)分等實(shí)時(shí)效果,而之前只能通過(guò) windows 平臺(tái)上的 directx 11 實(shí)現(xiàn)這些效果。升級(jí)的渲染引擎 (opengl coreprofile) 能夠更好地支持當(dāng)今的圖形硬件以及 mac 操作系統(tǒng)。此外,viewport 2.0 的穩(wěn)定性和性能也得到了增強(qiáng),允許通過(guò)后臺(tái)加載紋理、uv 平鋪和材質(zhì)來(lái)以交互方式加載復(fù)雜場(chǎng)景。

16、簡(jiǎn)化您的工作流程

maya 2016 在2015日歷年已完全采用 vfx 參考平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn),可以更加輕松地簡(jiǎn)化工作流程工具的開(kāi)發(fā)工作。ves 技術(shù)委員會(huì)、歐特克及其他第三方供應(yīng)商共同協(xié)作,為開(kāi)發(fā)環(huán)境、框架和工作室中最常用的開(kāi)源組件制定了標(biāo)準(zhǔn)。

17、mental ray for maya 的性能和質(zhì)量改進(jìn)

對(duì) mental ray for maya 的更新使得日常渲染任務(wù)更加簡(jiǎn)單高效。更新的渲染設(shè)置可確保開(kāi)箱即用的高品質(zhì)結(jié)果,促進(jìn)現(xiàn)代技術(shù)的采用。mental ray for maya 已更新渲染通道系統(tǒng),簡(jiǎn)化了自動(dòng)生成有意義渲染通道的流程。同時(shí),還對(duì)穩(wěn)定性和一般性能進(jìn)行了改進(jìn),包括高分辨率紋理 uv 平鋪和 udim 紋理、xgen 渲染以及大型場(chǎng)景高效處理。通過(guò)無(wú)縫集成燈光重要性采樣,可以在更短的時(shí)間內(nèi)生成更高品質(zhì)的渲染,特別是在比較差的照明環(huán)境中;新增了對(duì)基于幾何體的燈光的支持,可以更好地控制照明,從而生成更加逼真的結(jié)果。

常見(jiàn)問(wèn)題

1、操作手柄變得很大,畫(huà)面上只有三根很長(zhǎng)的軸線(xiàn),箭頭和小方塊都不見(jiàn)了怎么辦?

按數(shù)字鍵旁邊的“+”\“-”

2、maya中的視圖菜單不見(jiàn)了怎么樣恢復(fù)?

按住空格>>hotbox>>window options>>show pone menubars

3、怎樣把物體按線(xiàn)框圖形式渲染出來(lái)?

硬件渲染編輯屬性,render mode/draw style選擇線(xiàn)框模式wireframe,如果看到背后線(xiàn)框太亂,可 選擇單面渲染

4、如何選polygon時(shí)候不選中背面?

display/custom polygon display/back face culling 4鐘選擇適合polygon

提取碼:siea

收起介紹展開(kāi)介紹

安裝界面預(yù)覽圖

Autodesk Maya 2016中文修改版 簡(jiǎn)體中文版 0
  • 動(dòng)畫(huà)制作軟件
  • autodesk軟件
更多 >> 動(dòng)畫(huà)制作軟件制作動(dòng)畫(huà)用什么軟件?當(dāng)易網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)最新最好用的做動(dòng)畫(huà)軟件,包括adobe flash,3dsmax,Adobe After Effect等,每一款軟件都有具有專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)制作功能,大家可以使用這類(lèi)軟件制作flash動(dòng)畫(huà).gif動(dòng)畫(huà).3d動(dòng)畫(huà).三維動(dòng)畫(huà)等等,軟件都具有豐富的素材模版,讓你能制作出精致好看的動(dòng)畫(huà),有需要的朋友歡迎來(lái)當(dāng)易網(wǎng)下載軟件.
更多 >> autodesk軟件autodesk是什么?autodesk中文名叫歐特克,是世界有名的二維、三維設(shè)計(jì)和工程軟件公司,該公司旗下軟件受到廣大用戶(hù)喜愛(ài),解決了許多從事設(shè)計(jì)制圖人員的煩惱,現(xiàn)在也是各大高校相關(guān)課程的必備軟件,今天為大家?guī)?lái)的是autodesk系列的各種軟件,有需要可以到本站下載!

發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)

昵稱(chēng):
字?jǐn)?shù): 0/500

熱門(mén)推薦

裝機(jī)必備軟件