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    dragonbonespro軟件下載
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dragonbonespro龍骨動畫編輯器

v5.6.0 安裝版

dragonbonespro龍骨動畫編輯器

  • 軟件大?。?span>31.40M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 軟件類型:圖形圖像 / 動畫制作
  • 軟件平臺:Win7, WinAll
  • 更新時間:2019-08-29 09:57
  • 星級評分:4級
  • 軟件官網(wǎng):http://dragonbones.com
好評:50%頂一個
壞評:50踩一個

dragonbonespro是一款特別強大的動畫編輯制作軟件,而且軟件完全是免費的,里面還自帶各種的動畫示例效果,讓大家可以作為參考,使用起來就不會感覺到困難,界面也是全中文的,有需要的話可以前來下載使用。

dragonbonespro軟件介紹

主要面向的移動游戲開發(fā)者和設(shè)計師,提供跨語言跨平臺的動畫制作工作流解決案。DragonBones最初的設(shè)計初衷源于解決移動端游戲制作動畫工作流的低效,和移動端游戲如何使用更小素材體積表現(xiàn)出更生動的動畫的問題!骨架Armature,是2D骨骼動畫中最常用的名詞,一般指的是由很多骨骼組成的一個整體。一般設(shè)計師在做骨骼動畫的時候,并不需要在每幀都為角色擺動作,而只是在一些關(guān)鍵的地方(關(guān)鍵幀)擺出關(guān)鍵的動作,關(guān)鍵動作之間全部由程序生成的補間代替,這就是動畫補間。動畫補間可以是線性的也可以是非線性的。線性補間意味著補間上的元件是勻速變換的(平移、旋轉(zhuǎn)、縮放)。

安裝教程

1、到當(dāng)易網(wǎng)下載安裝包之后解壓,雙擊運用它,可以直接安裝,也可以自己選擇安裝路徑

dragonbonespro

2、正在安裝,等待一下

3、安裝完成

4、打開界面

5、軟件中自帶有視頻教程,大家可以自行學(xué)習(xí)

軟件功能

美術(shù)需求更少

傳統(tǒng)的幀動畫,需要為每一幀保存完整的圖片,最終生成的動畫,體積龐大。骨骼動畫中,dragonbones只保存各部分切圖組成的紋理集和動畫數(shù)據(jù),與傳統(tǒng)的幀動畫相比,對原畫的需求更少。只需要極少的原畫,便可完成千變?nèi)f化的動作動畫組合。在動畫制作時,只需要完成對關(guān)鍵幀的編輯,通過動畫補間,便可自動生成流暢的動畫動作。完美支持圖片打包成紋理集,有效的提升動畫在游戲中的渲染效率。

工作流完善

以往的游戲動畫開發(fā),從設(shè)計動畫原稿,到最終呈現(xiàn)在游戲中,動畫設(shè)計師需要多方協(xié)調(diào),確保從原稿設(shè)計師哪兒得到可用的格式,確保導(dǎo)出的動畫可以在游戲開發(fā)人員哪兒可以正常使用。軟件靠著強大的兼容性解決了這個難題。動畫設(shè)計師不用再擔(dān)心得到的原稿無法使用,導(dǎo)出的動畫在游戲開發(fā)人員手里無法呈現(xiàn)預(yù)期的效果。從原畫設(shè)計,到動畫制作,再到游戲開發(fā),軟件連貫起了完善的工作流。

輕松的動態(tài)換裝

動畫角色中的任何圖片都是可以通過一行代碼在運行時替換的,輕松實現(xiàn)動態(tài)換裝的功能。

動畫可控

dragonbones提供的運行庫可以所見即所得的使您在動畫編輯器中制作的動畫完美呈現(xiàn)在您的游戲引擎中。通過庫所提供的api,可以直接訪問骨骼,插槽等動畫組件,在游戲開發(fā)中,可以通過代碼靈活的控制骨骼和插槽,混合動畫,由此實現(xiàn)比如跟隨鼠標(biāo)射擊,目光追隨等效果。

靈活的動畫混合

不同的動畫可以結(jié)合到一起。比如一個角色可以轉(zhuǎn)動頭部、射擊并且同時也在走路。或者角色在站立、走路或跑步的時候被子彈擊中,身體后傾。設(shè)計師可以分別設(shè)計這些動作,然后程序員可以通過代碼在運行時將這些動作混合播放。實現(xiàn)更加逼真的效果同時大量降低美術(shù)的工作量。下面第三張圖中的機器人就是下半身播放第一張圖中跑步的動作,同時上半身融合第二張圖中動作的效果。

智能的動畫銜接

對于動畫效果要求比較高的情況下,需要動畫切換的時候前后兩個動畫能夠完全銜接上,不然會出現(xiàn)跳躍感,這個需求如果從美術(shù)的層面來解決,對美術(shù)來說要求很高。而dragonbones的智能動畫銜接功能能夠完美解決這個問題,解放美術(shù)。任何兩個動畫在任何情況下切換,都能夠以動畫融合的方式做到完美銜接,而且這個功能是默認(rèn)開啟的,不需要任何額外的代碼。

骨架與動畫重用

骨骼數(shù)據(jù)和動畫數(shù)據(jù)是分離的,有著相似骨架結(jié)構(gòu)的不同角色可以在運行時重用動畫。適合角色多,動作復(fù)雜的大型游戲使用,能夠大幅削減美術(shù)工作量。

dragonbones快捷鍵

導(dǎo)入ctrl+i

導(dǎo)出ctrl+e

播放動畫enter

預(yù)覽ctrl+enter

添加/更新關(guān)鍵幀k

復(fù)制關(guān)鍵幀ctrl+c

粘貼關(guān)鍵幀ctrl+v

插槽上移一層[

插槽下移一層]

新建項目ctrl+n

打開項目ctrl+o

保存項目ctrl+s

撤銷ctrl+z

重做ctrl+yctrl+shift+z

刪除骨骼/插槽/圖片/關(guān)鍵幀deletebackspace

選擇工具v

pose工具p

移動工具h(yuǎn)

創(chuàng)建骨骼工具n

開關(guān)時間軸篩選:ctrl+d

重命名:f2

復(fù)制變換:ctrl+shift+c

粘貼變換:ctrl+shift+v

時間軸中跳轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀:y和h

變換工具欄,切換輸入框:tab

顯隱輔助線:ctrl+

開關(guān)輔助線可選:ctrl+alt+

更新日志

導(dǎo)出的spine數(shù)據(jù)格式,gm2無法使用的問題。

某些情況下層級調(diào)整錯亂的問題。

當(dāng)項目中引用了多個庫目錄,另存時不會全部拷貝的問題。

切換到圖片過多的項目,卡頓的問題!

網(wǎng)格加權(quán)重在編輯器中播放抖動的問題。

分布到關(guān)鍵幀功能無效的問題。

瀏覽器預(yù)覽,默認(rèn)顯示比例過大的問題。

導(dǎo)出的spine數(shù)據(jù)格式,去掉tex后綴。

收起介紹展開介紹

安裝界面預(yù)覽圖

dragonbonespro龍骨動畫編輯器 v5.6.0 安裝版 0
  • 動畫制作軟件
更多 >> 動畫制作軟件制作動畫用什么軟件?當(dāng)易網(wǎng)小編為大家?guī)碜钚伦詈糜玫淖鰟赢嬡浖?包括adobe flash,3dsmax,Adobe After Effect等,每一款軟件都有具有專業(yè)的動畫制作功能,大家可以使用這類軟件制作flash動畫.gif動畫.3d動畫.三維動畫等等,軟件都具有豐富的素材模版,讓你能制作出精致好看的動畫,有需要的朋友歡迎來當(dāng)易網(wǎng)下載軟件.

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