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杖劍傳說四轉(zhuǎn)斗士有哪些技能

我要評(píng)論 2025/07/24 10:14:51來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:當(dāng)易小編 [ ] 評(píng)論:0 點(diǎn)擊:0次

杖劍傳說中四轉(zhuǎn)斗士技能以0cd技能流為核心構(gòu)建了全新玩法體系,包含多種不同效果的技能。噬魂貫穿有范圍傷害與吸血特性,流刃火舞作為核心技能可多次觸發(fā),劍風(fēng)亂舞等技能各有特點(diǎn),雖有創(chuàng)新但存在元素精通缺失等問題,實(shí)際強(qiáng)度需更多實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證,了解這些能助更好認(rèn)識(shí)該職業(yè)技能,下面詳細(xì)介紹相關(guān)內(nèi)容。

杖劍傳說四轉(zhuǎn)斗士有哪些技能

有潛力但需優(yōu)化

詳細(xì)介紹

1、噬魂貫穿是1cd技能,3至2范圍,造成暗元素傷害并吸血,因冷卻存在,相比同范圍0cd火焰斬顯尷尬,續(xù)航能力尚可。

2、流刃火舞是核心技能0cd,1格范圍對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成火元素傷害,未擊殺有60%概率再釋放,每回合最多額外2次。

3、劍風(fēng)亂舞1至4范圍且三次攻擊,元素流派不完善時(shí)單獨(dú)使用效果不佳,躍擊位移技能倍率低,冷卻機(jī)制或在特定連招有用。

4、恐懼黯影大范圍AOE帶恐懼,組隊(duì)能為隊(duì)友創(chuàng)造空間,單人效果有限,業(yè)火絕命有治療和凈化,治療量低難應(yīng)對(duì)高強(qiáng)度戰(zhàn)斗。