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    死神vs火影單機(jī)版下載
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死神vs火影3.0

死神vs火影3.0

  • 游戲大小:78.00M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲授權(quán):共享軟件
  • 游戲類(lèi)型:游戲娛樂(lè) / 動(dòng)作射擊
  • 游戲平臺(tái):Win7, WinAll
  • 更新時(shí)間:2025-04-04 17:29
  • 星級(jí)評(píng)分:4級(jí)
  • 游戲官網(wǎng):
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)
軟件標(biāo)簽: 死神vs火影 動(dòng)作游戲

死神vs火影3.0是一款動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)的單機(jī)游戲,死神迷和火影迷們,你們覺(jué)得哪一方的戰(zhàn)斗力才是最強(qiáng)的呢,是黑崎一護(hù)的刀還是漩渦鳴人的丸子,喜歡的朋友可以來(lái)下載試用哦。

死神vs火影3.0

死神vs火影3.0介紹

繼《死神VS火影2.6》發(fā)布很長(zhǎng)一段時(shí)間后,游戲終于迎來(lái)了新版本3.0的更新。新版《死神VS火影3.0》耗時(shí)整整一年重新開(kāi)發(fā),相比于之前的版本有了很大的改變,全新的UI界面,更酷炫的戰(zhàn)斗特效,大大提升的流暢度,總之體驗(yàn)比原版提升了N倍。作為10年積累之作,《死神VS火影》的忠實(shí)玩家們一定不要錯(cuò)過(guò)。

死神vs火影單機(jī)版游戲特色

1.摔技

耐力條不能一次打空怎么辦?來(lái)試試摔技吧,對(duì)方會(huì)后悔防御的。

釋放方法:極近距離j或u

--摔技j:無(wú)視防御,造成傷害與僵直,部分會(huì)擊飛與拉至身后,可接技能

--摔技u:無(wú)視防御,造成更高額的傷害并擊倒

--摔技是無(wú)視防御,與破防不同概念,不會(huì)消耗對(duì)方耐力

--部分技能擁有摔技效果,如露琪亞su

2.耐力條

本次更新加入了一個(gè)新的戰(zhàn)斗元素——耐力條

它與戰(zhàn)斗有何關(guān)系——它與我們的幽步、瞬步、防御有關(guān)

它有什么用——在幽步、瞬步與防御被擊時(shí)會(huì)消耗耐力條,對(duì)戰(zhàn)斗起著至關(guān)重要的用處

它是如何消耗的——耐力條分為三個(gè)狀態(tài)【充足,閃紅與零點(diǎn)】

瞬步消耗1/6

防御不同的技能會(huì)扣除不同程度的耐力

抵擋平A消耗的最少

先前的破防技大部分統(tǒng)一消耗至閃紅狀態(tài)

抵擋大部分必殺會(huì)消耗掉一半耐力

幽步一次直接消耗至閃紅狀態(tài)

零點(diǎn)狀態(tài):當(dāng)耐力消耗至?xí)r你無(wú)法瞬步與幽步,防御下一次敵人的攻擊會(huì)對(duì)你造成破防

破防機(jī)制:當(dāng)對(duì)面防御時(shí)耐力條被清空你對(duì)他的下一次攻擊命中會(huì)造成破防效果

——無(wú)論是任何技能造成的破防,破防瞬間造成的傷害一樣

——無(wú)論是任何技能造成的破防,統(tǒng)一顯示重?fù)粜Ч?/p>

——無(wú)論是任何技能造成的破防,統(tǒng)一不擊飛,造成擊退并讓對(duì)方陷入僵直

3.重力感應(yīng)機(jī)制

新版本的更新給之前極少出現(xiàn)的的空戰(zhàn)變得有趣起來(lái)

——在空中釋放技能時(shí)會(huì)向下墜,而不是想之前一樣放完才開(kāi)始下落,這使得空戰(zhàn)更具有靈活性,也使得之前極難成立的無(wú)限連(如劍八wj j kj jj wj)成立

——在臺(tái)階邊緣因?yàn)槠紸或釋放技能而沖下臺(tái)階,銜接不再會(huì)打斷,而是向斜下方俯沖并完成銜接動(dòng)作

4.背擊無(wú)視防御

就是字面上的意思,若攻擊到對(duì)方的背后,則直接無(wú)視防御造成技能效果,這使得許多人物重新定位,如虛護(hù)的i,你現(xiàn)在必須迅速反應(yīng)或轉(zhuǎn)身防御,不然……

5.輔助系統(tǒng)

絆的輔助系統(tǒng)正式獨(dú)立了!

現(xiàn)在釋放輔助不在需要?dú)饬?,而作為一個(gè)獨(dú)立的計(jì)算單位,釋放時(shí)需要比之前更加謹(jǐn)慎。

——不需要消耗氣量

——?jiǎng)傞_(kāi)局時(shí)就可以使用輔助了

——在輔助頭像上顯示“READY”時(shí)可以召喚輔助

——放完一次輔助后,會(huì)出現(xiàn)十幾秒的cd狀態(tài),輔助頭像的邊緣會(huì)清空,隨后會(huì)慢慢補(bǔ)充(相當(dāng)于cd條)蓄滿(mǎn)后可再次召喚輔助

6.人物單位穿透

釋放kj時(shí)的跳躍會(huì)直接穿過(guò)對(duì)手(不清楚其它攻擊有沒(méi)有這個(gè)效果)也就是說(shuō),攻擊時(shí)自己不會(huì)受對(duì)手身體阻擋了,釋放kj要注意不要跳到對(duì)方身后結(jié)果被反打一套。

7.砸地

在空戰(zhàn)技能(通常為ku)擊倒對(duì)手時(shí),會(huì)給對(duì)手帶來(lái)更強(qiáng)大的沖擊,以至于重摔在地,砸地后無(wú)法使用受身跳起

若該游戲無(wú)法下載,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)告訴我們,小編會(huì)第一時(shí)間修改。

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死神vs火影3.0  0
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更多 >> 死神vs火影死神vs火影游戲大全是一款經(jīng)典的橫版格斗游戲,本站為您提供包括了3.3手機(jī)版以及400人物,900人物改版,將死神以及火影忍者兩大動(dòng)漫中的經(jīng)典角色集合在一起,藍(lán)染,黑崎一護(hù),漩渦鳴人,宇智波佐助等等人物再現(xiàn),感受極其激爽的戰(zhàn)斗,更多精彩盡在當(dāng)易網(wǎng)!
更多 >> 動(dòng)作游戲動(dòng)作游戲,是備受玩家歡迎的一種游戲類(lèi)型.該類(lèi)包含的類(lèi)型極為廣泛,射擊,格斗,體育等類(lèi)型都在它的分支下.動(dòng)作游戲具有豐富的游戲內(nèi)容,重點(diǎn)考驗(yàn)玩家的操作能力,玩起來(lái)十分刺激.喜歡的朋友趕緊來(lái)下載吧!

最新評(píng)論

第 3 樓 廣西移動(dòng)數(shù)據(jù)上網(wǎng)公共出口客人 發(fā)表于: 2022/03/16 14:21:16
內(nèi)存小還好玩針不戳

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第 2 樓 四川宜賓電信客人 發(fā)表于: 2021/12/28 20:01:41
還不錯(cuò)

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第 1 樓 云南大理州電信客人 發(fā)表于: 2021/11/16 14:23:36
這個(gè)游戲很好玩

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