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    真三國(guó)無(wú)雙8破解版下載
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真三國(guó)無(wú)雙8pc修改版

簡(jiǎn)體中文版

真三國(guó)無(wú)雙8pc修改版

  • 游戲大?。?span>5283.50M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲授權(quán):修改軟件
  • 游戲類型:游戲娛樂(lè) / 單機(jī)游戲
  • 游戲平臺(tái):Win7, WinAll
  • 更新時(shí)間:2025-07-12 18:14
  • 星級(jí)評(píng)分:4級(jí)
  • 游戲官網(wǎng):
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

《真三國(guó)無(wú)雙》系列的最新正統(tǒng)續(xù)作,游戲?qū)⒉捎瞄_(kāi)放世界的形式展現(xiàn),三國(guó)時(shí)期的中原大陸將通過(guò)一個(gè)單獨(dú)的、廣闊的地圖展現(xiàn)出來(lái)。而隨著開(kāi)發(fā)世界系統(tǒng)的引入,本作的攻擊方式也會(huì)再度升級(jí),玩起來(lái)十分激爽。

真三國(guó)無(wú)雙8最新修改版

真三國(guó)無(wú)雙8中文修改版特色

開(kāi)放式地圖探索,闖蕩唯美世界;

攻略據(jù)點(diǎn),擊退敵人擴(kuò)大我方展現(xiàn);

擴(kuò)大疆域范圍,提升我方戰(zhàn)斗力。

全新人物介紹

荀彧:號(hào)稱王佐之才,曹操的首席謀士,杰出的戰(zhàn)略家,歷代三國(guó)無(wú)雙中都是路人甲的角色,這一次將以全新面貌登場(chǎng)。

何皇后:大將軍何進(jìn)的妹妹,雖然是屠戶出身,但因生皇子劉辯,母憑子貴,成為太后,后被董卓毒殺。

曹節(jié):曹操女兒,為漢獻(xiàn)帝皇后,雖然身為曹家子弟,但是卻忠心于漢室江山,反感曹丕。

諸葛果:諸葛亮之女,據(jù)說(shuō)諸葛果在成都修道成仙,大概和真三中左慈一樣的本領(lǐng)。

周倉(cāng):字元福,身材高大、黑面虬髯的關(guān)西大漢,本是黃巾軍出身,關(guān)羽千里尋兄之時(shí)請(qǐng)求跟隨,自此對(duì)關(guān)羽忠心不二。

程昱:魏國(guó)名臣,擅長(zhǎng)軍事,曹操在外征戰(zhàn)時(shí),多留守后方主持大局,同樣在以往真三中也是路人角色。

陳宮:字公臺(tái),東漢末年呂布帳下謀士,性情剛直,足智多謀,先與曹操反目,后輔助呂布攻打曹操。呂布戰(zhàn)敗死后,決意赴死。陳宮原本可以在《真三國(guó)無(wú)雙7》中登場(chǎng),但最后還是未能出場(chǎng)。玩家紛紛說(shuō)其“很像吳建豪”。

真三國(guó)無(wú)雙8漢化修改版

真三國(guó)無(wú)雙8攻略

一、移動(dòng)

這里的移動(dòng)不是指具體到某塊戰(zhàn)場(chǎng)的跑路,而是戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)、委托等的移動(dòng)。本作比以往歷代無(wú)雙更充滿了rpg要素,所以地圖探索都成了一個(gè)坑……咳咳,跑過(guò)的區(qū)域自然就是亮的,沒(méi)去過(guò)的黑黢黢的那您就自坑吧。但是并不是說(shuō)這就沒(méi)得跑,活用任務(wù)、委托的方塊進(jìn)行傳送可以很方便地跨區(qū)域移動(dòng),跑過(guò)的地方,有的有道標(biāo)、有的有村落、碼頭等等。將光標(biāo)移動(dòng)到相應(yīng)區(qū)域之后,只要該地沒(méi)有被敵對(duì)勢(shì)力占領(lǐng),直接按圈就可以瞬移的,所以沒(méi)必要坑著自己跑馬不停。如果無(wú)法瞬移,按方設(shè)定目標(biāo)地,然后騎馬會(huì)自動(dòng)跑過(guò)去。

二、武器

武器這事這次反正官方欽定了靠竹簡(jiǎn),獎(jiǎng)杯方面也沒(méi)有了什么以往的全unique武器之類的杯子,記得只有一個(gè)獲得上級(jí)武器。武器可以在鍛造屋購(gòu)買,也可以根據(jù)獲得竹簡(jiǎn)的配方制作。

三、藥品

和以往不同,本作在回復(fù)藥品方面,要記得自己補(bǔ)充和注意剩余,戰(zhàn)斗時(shí)可以使用藥品,藥品可以在各個(gè)地方的萬(wàn)屋進(jìn)行補(bǔ)給,同時(shí)萬(wàn)屋也可以查詢一些已經(jīng)獲得配方的道具的制作情報(bào)。

四、能力

這次是典型的……咳咳……rpg式升級(jí),升級(jí)后玩家要記得自己去相應(yīng)界面強(qiáng)化角色加點(diǎn),點(diǎn)數(shù)方面目前到底是否有上限,角色是否可以全滿位,未知,一級(jí)3點(diǎn),自己算吧。

在游戲的大城市中,一般會(huì)有馬屋、料理屋、貿(mào)易商、古錢收藏家、好事家等npc。

酒館是個(gè)接各種委托的地方,閑著沒(méi)事的也可以做做各種委托。

通過(guò)料理屋可以制作一些高級(jí)的藥品、道具等,當(dāng)然需要的素材就更多了。

通過(guò)游戲進(jìn)行中收集的各種古幣,可以找古幣收藏家兌換各種竹簡(jiǎn)。上級(jí)武器竹簡(jiǎn)目指。

通過(guò)狩獵獲得的道具可以找好事家兌換各種道具。

馬屋可以購(gòu)買各種馬匹,法拉利這次應(yīng)該也是買的,當(dāng)然價(jià)格記得官網(wǎng)當(dāng)初是6位數(shù)了要?反正初期錢除了買點(diǎn)補(bǔ)品外用處不太大,好好攢錢吧。

貿(mào)易商處可以購(gòu)買各種道具、素材、家具。

大城市中還會(huì)有各種寶箱,找到后按l3使用武器打破箱子即可獲得各種道具。玩家也要注意查詢游戲中的各種素材的地點(diǎn)等等。

角色設(shè)定

—角色選擇

首先從魏國(guó)的曹操、吳國(guó)的孫堅(jiān)和蜀國(guó)的劉備之中選擇要體驗(yàn)的武將。隨著游戲的進(jìn)行,也可以選擇其他勢(shì)力和武將。每個(gè)勢(shì)力都有故事,開(kāi)始的章節(jié)、迎來(lái)結(jié)局的章節(jié)都因武將而異。游戲有所進(jìn)展后可以游玩的武將會(huì)增加。選擇標(biāo)題選單的“選擇故事”后,可以選擇武將。游戲中預(yù)做保存的話,還可以于變更武將后返回原來(lái)的武將繼續(xù)游戲。如要繼續(xù)游戲,于“選擇故事”選擇武將后,選擇“繼續(xù)游玩”。

角色屬性

體力:變?yōu)?的話游戲即告結(jié)束。

無(wú)雙:無(wú)雙量表的量。于最大時(shí)可以使用無(wú)雙亂舞。最大值越大,無(wú)雙亂舞的發(fā)動(dòng)時(shí)間就越長(zhǎng)。

氣力:進(jìn)行全力沖刺、閃避、輕功、三角跳后減少,漸漸恢復(fù)。

攻擊力:越高的話可以給予敵人越大的傷害。依據(jù)力及裝備中的武器而定。

守備:影響防御力。

移動(dòng)速度:影響移動(dòng)速度。

弓術(shù):影響射擊的命中率或威力。

防御力:越高的話,遭受來(lái)自敵人的傷害就越少。依據(jù)守備及裝飾品等而定。

力:影響攻擊力。

—角色技能

行動(dòng)技能

角色針對(duì)存在在野外的物件,或是眼前寬廣的河川等地形變化,可適時(shí)采取各種行動(dòng)。游戲中除“利用鉤繩攀登絕壁”“在大河中游泳”等關(guān)于移動(dòng)方面的行動(dòng)外,還有戰(zhàn)斗時(shí)“以弓箭引爆油壺”“運(yùn)用墻壁三角跳躍”等,甚至還有“在河畔釣魚(yú)”等動(dòng)作。  游戲加入了翻滾,并且引入了耐力槽系統(tǒng),人物加速跑、翻滾、跳躍等都會(huì)消耗耐力槽。

—攻擊技能

游戲的普通攻擊和蓄力攻擊依然保留,但不再通過(guò)普通攻擊+蓄力攻擊來(lái)派生連招,而是引入了類似《勇者斗惡龍英雄》中的技能系統(tǒng),通過(guò)r1+△/□/×/○可以發(fā)動(dòng)觸發(fā)攻擊和武將固有技(playstation 4平臺(tái)的默認(rèn)按鍵),觸發(fā)攻擊分為倒地、浮空和暈眩三種效果,在發(fā)動(dòng)后可以接普通攻擊來(lái)派生更多的連招。武將固有技發(fā)動(dòng)中是無(wú)敵的而且附帶屬性攻擊,但每次發(fā)動(dòng)后有冷卻時(shí)間。

—npc設(shè)定

玩家操縱武將在大地圖上移動(dòng)時(shí)就有一定幾率遭遇敵人的圍剿,除了人形敵人外兇猛的猛獸同樣是十分棘手的敵人。而在玩家擊退敵人后就能夠獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。 

在地圖上移動(dòng)時(shí),玩家有可能會(huì)遇到不畏懼玩家攻擊的強(qiáng)力盜賊;也會(huì)遇見(jiàn)全身黑毛的狼、泛出稀有藍(lán)光毛色的老虎、白毛的熊等野獸。

董白、夏侯姬、袁術(shù)、華雄等人還會(huì)作為擁有特殊形象的非玩家角色登場(chǎng)。

—角色強(qiáng)化

累積經(jīng)驗(yàn)值而提升等級(jí)后,武將的能力會(huì)上升。提升等級(jí)時(shí),還可以獲得強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)。借由將強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)分配給武將的能力,還可以更加提升能力。由暫停畫(huà)面的“武將情報(bào)”的“強(qiáng)化”,可以自由分配點(diǎn)數(shù)。 

物品道具

—裝備

坐騎

游戲中,玩家從初期狀態(tài)就可以開(kāi)始騎乘馬匹,也可以通過(guò)城鎮(zhèn)村子的“馬屋”來(lái)購(gòu)買更加優(yōu)秀的馬匹。游戲也針對(duì)馬加入成長(zhǎng)要素,隨著玩家騎馬將敵人撞倒,或是騎馬奔馳長(zhǎng)距離,都能累積經(jīng)驗(yàn)值提升馬匹的等級(jí)。另外,玩家們也可以將入手的馬匹寄放到馬屋的“廄舍”,隨時(shí)變更選擇要使用的馬匹來(lái)騎乘練等。武將在騎馬時(shí)無(wú)法射箭。

武器

武器分下級(jí)、中級(jí)、上級(jí)3種類型,越高級(jí)性能越高,也因此非常昂貴。操作的武將可以自由裝備各種武器,但是若裝備上武將的“得意武器”,不光可以施展出不同平常的固有動(dòng)作外,具備攻擊力也會(huì)更高、攻擊范圍更廣等優(yōu)點(diǎn),發(fā)揮出比平常更高的性能。

其它裝備

抓鉤可以讓玩家爬到更高的位置,無(wú)論海拔有多高。所以當(dāng)玩家試圖滲入緊鎖大門的城池或爬上山脈時(shí),可以使用抓鉤。游戲中還有必須使用抓鉤才能到達(dá)的區(qū)域。抓鉤無(wú)法在戰(zhàn)斗中作為武器使用。

—道具強(qiáng)化

武器可從都市等處的鍛冶屋購(gòu)買。入手方式除在鍛冶屋購(gòu)買之外,也可從名為“竹簡(jiǎn)”的武器配方,或者是取得制作所需的“素材”進(jìn)行開(kāi)發(fā)。“竹簡(jiǎn)”與“素材”除可從古錢搜集家購(gòu)買外,有時(shí)在地圖上探索時(shí)也可取得。在裝備的武器上鑲嵌“寶玉”可以用以鍛鍊裝備武器。通過(guò)鍛鍊武器,可以隨機(jī)強(qiáng)化攻擊、防御等武將能力,并發(fā)動(dòng)炎、冰、雷、風(fēng)、斬、毒等具屬性的攻擊。“寶玉”最多可以鑲嵌6個(gè),運(yùn)用各種組合,可以制作出具備各種性能的武器。“寶玉”可以裝備在觸發(fā)攻擊3種與反應(yīng)攻擊3種,合計(jì)6個(gè)格子可以鑲嵌。

—消耗品

在回復(fù)藥品方面,玩家需要自己補(bǔ)充和注意剩余,戰(zhàn)斗時(shí)可以使用藥品。擊破敵武將后,一般會(huì)掉落金錢,但是偶而也會(huì)掉落強(qiáng)化道具或恢復(fù)道具等。擊破數(shù)越多的話,掉落道具的機(jī)率就越大。強(qiáng)化道具的效果出現(xiàn)當(dāng)中,玩家武將會(huì)閃爍。紅代表提升攻擊力,綠代表提升防御力,藍(lán)代表提升移動(dòng)速度。

主要消耗品

戰(zhàn)神之斧:30秒內(nèi)攻擊力2倍

戰(zhàn)神之鎧:30秒內(nèi)防御力2倍

韋馱天靴:30秒內(nèi)移動(dòng)速度上升

肉包:恢復(fù)體力·小

帶骨肉:恢復(fù)體力·中

老酒:恢復(fù)無(wú)雙量表

華佗膏:完全恢復(fù)體力、無(wú)雙量表

場(chǎng)景地圖

--地形關(guān)卡

游戲中場(chǎng)景的外觀基本上不會(huì)有變化,但是根據(jù)時(shí)代不同,所屬勢(shì)力會(huì)發(fā)生變化。還有一些地點(diǎn)要等到特定時(shí)間才能夠進(jìn)行探索。 

南部叢林

中國(guó)南部的叢林地區(qū)。與虎牢關(guān)周邊完全不同的植被,以濕熱的空氣及獨(dú)特風(fēng)格的建筑物表現(xiàn)出地域感。

沙漠

沙漠地區(qū),以干燥的空氣和強(qiáng)烈的日照為特征。

虎牢關(guān)

呂布不斷征戰(zhàn)的虎牢關(guān)。不同于傳統(tǒng)作品,即便在虎牢關(guān)如此巨大的建筑物,也能移動(dòng)于各場(chǎng)所之間。

洛陽(yáng)

發(fā)生各種故事的舞臺(tái)-洛陽(yáng)。在游戲中不只當(dāng)作戰(zhàn)場(chǎng),它更是平民百姓生活的城市。

嵩山

五岳之一的嵩山。至今為止只能在遠(yuǎn)方觀看的中國(guó)山脈,在該游戲中玩家能攀爬上去一覽群山并利用山岳的地形擬定戰(zhàn)術(shù)。

黃河

中國(guó)文明的起源——黃河,在開(kāi)放世界中的地圖上完全重現(xiàn)。

虎牢關(guān)周邊

虎牢關(guān)周邊的地域,即使在同一內(nèi)存塊內(nèi),草木的茂盛和積雪都因地區(qū)不同而有所改變。

--秘密基地

幅員遼闊的地圖上,在許多場(chǎng)所存在著可設(shè)定為玩家武將“秘密基地”之用的空屋,各空屋可以一定金額購(gòu)買。秘密基地主要存在于主要城市和難以找到的風(fēng)景名勝區(qū)。

購(gòu)買秘密基地后,能發(fā)送請(qǐng)?zhí)o有交流關(guān)系的無(wú)雙武將。

秘密基地能按照自己的喜好擺設(shè)家具。擺設(shè)家具能發(fā)揮各式各樣的效果,增加玩家在秘密基地里能做的事。像是能做料理的“爐灶”、能開(kāi)發(fā)道具的“煉成鼎”或能恢復(fù)體力的“寢具”等,能構(gòu)筑成一個(gè)有利于游戲進(jìn)行的環(huán)境。另外,還有著可以更換服裝穿著的“衣柜”或是能設(shè)定秘密基地中播放的背景音樂(lè)所用的“銅鑼”等等,能夠配置各式各樣的家具或裝飾品,將房間布置成自己喜好的風(fēng)格。家具能從街道或村落的“古錢收藏家”或“貿(mào)易商”的店內(nèi)購(gòu)入。

--天氣場(chǎng)景

敵人的視野將會(huì)根據(jù)天氣和時(shí)間而變化,下雨的夜晚會(huì)使敵人難以看清,從而使玩家更容易發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。在夜間,所有敵我部隊(duì)的活躍性都將降低。

--城鎮(zhèn)村落

存在可購(gòu)入馬匹的“馬屋”。為了能更有效率在寬闊的地圖上移動(dòng),希望能取得具備高能力的名駒。

“古錢搜集家”處,可以利用取得的“古錢”購(gòu)買珍貴的道具。

在“鍛冶屋”處,可以買賣武器等之外,也可以消耗素材,制作武器或道具。必要的素材,寫在任務(wù)報(bào)酬等可取得的“竹簡(jiǎn)”上。

“料理店”可以購(gòu)入可提升經(jīng)驗(yàn)值、攻擊力與跳躍力等武將能力,暫時(shí)使游戲進(jìn)行得更為有利的美味料理。調(diào)理時(shí)所需的必要材料,可以在料理店內(nèi)進(jìn)行確認(rèn)。

在城鎮(zhèn)及村落,還有可能會(huì)有穿著日常服的武將在其中。

特色系統(tǒng)

--游戲模式

自由模式

選擇武將與勢(shì)力、章后可以游玩。持有道具或能力值等由玩家資料繼承。無(wú)法觀看結(jié)局。只要有任一武將于故事模式中過(guò)關(guān),即可進(jìn)行選擇。僅能由可操控的武將,選擇已過(guò)關(guān)勢(shì)力的已過(guò)關(guān)章節(jié)。游玩自由模式時(shí),各武將的保存資料為故事模式、自由模式所共通。若以故事模式游玩途中的武將另開(kāi)自由模式游玩的話,保存資料將會(huì)被覆蓋而無(wú)法再?gòu)墓适履J降耐局校ㄕ鹿?jié)途中)繼續(xù)游玩。

故事模式

故事模式分分魏、蜀、吳、晉、其他五個(gè)勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力通過(guò)章節(jié)形式來(lái)展開(kāi)流程,達(dá)成主要任務(wù)目標(biāo)就能進(jìn)入下一章節(jié)。在章節(jié)中玩家可以自由行動(dòng)、進(jìn)行探索、支線任務(wù)以及采集等。另外所有人物的故事模式中,武器、金錢、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以隨意切換使用。

--任務(wù)系統(tǒng)

郊外存在許多任務(wù),玩家們能自由地進(jìn)行任務(wù)以達(dá)成最終目標(biāo)。其進(jìn)行任務(wù)會(huì)影響其他任務(wù)內(nèi)容,且依各任務(wù)的攻略方法,難易度也將隨之變化。“以正面攻擊方式攻略”、“一口氣攻略高難度關(guān)卡”、“以進(jìn)行其他任務(wù)優(yōu)先,變更戰(zhàn)局”等等,朝最終目標(biāo)邁進(jìn)的攻略方式依玩家的游玩情況自由決定。

隨著故事的進(jìn)行,會(huì)觸發(fā)重要完成目標(biāo)的“主要任務(wù)”。玩家首先會(huì)收到關(guān)于完成任務(wù)的提案。但是否要依照是玩家的自由,想挑戰(zhàn)高難度,可以無(wú)視提案直接攻略。另一方面,擴(kuò)大“戰(zhàn)線”范圍、完成各種小任務(wù),也會(huì)改變戰(zhàn)局及主要任務(wù)的難易度。玩家能自由在地圖上四處探險(xiǎn),朝完成主要任務(wù)的目標(biāo),隨心所欲地行動(dòng)。

最終目標(biāo)的周邊地圖上,會(huì)顯示可觀看敵我方戰(zhàn)況的“戰(zhàn)線”。加入戰(zhàn)線上發(fā)生的戰(zhàn)斗,擊退敵人,攻略據(jù)點(diǎn),能擴(kuò)大我方的戰(zhàn)線,在攻略目標(biāo)時(shí),可以獲得絕大的戰(zhàn)力。 

--成就系統(tǒng)

真·三國(guó)無(wú)雙:獲得了全部獎(jiǎng)杯。

百花繚亂:解鎖了全部武將。

武藝巔峰:合計(jì)擊敗了100000人。

登峰造極:任意武將的等級(jí)達(dá)到了最大。

力大無(wú)雙:任意武將的攻擊力達(dá)到了900以上。

天馬:任意馬匹的等級(jí)達(dá)到了最大。

玉樓金殿:持有金達(dá)到了90000以上。

情誼高漲:與20名以上的武將達(dá)到了情誼最大值。

千客萬(wàn)來(lái):擁有了10個(gè)以上的藏匿處。

魏傳:通關(guān)了魏勢(shì)力的故事。

吳傳:通關(guān)了吳勢(shì)力的故事。

蜀傳:通關(guān)了蜀勢(shì)力的故事。

晉傳:通關(guān)了晉勢(shì)力的故事。

外傳:以魏、吳、蜀、晉以外的勢(shì)力通關(guān)了故事。

精干獵人:狩獵點(diǎn)數(shù)達(dá)到了5000以上。

英杰云集:解鎖了合計(jì)45名以上的武將。

博聞強(qiáng)記:獲得了全部事典【合戰(zhàn)】。

南船北馬:發(fā)現(xiàn)了全部地點(diǎn)的75%以上。

兵聞拙速:在1分鐘以內(nèi)完成了任務(wù)。

一騎當(dāng)千:在一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)擊敗了1000人以上。

人馬一體:通過(guò)馬上攻擊合計(jì)擊敗了1000人。

射日者:通過(guò)射擊擊敗了1000人以上。

百發(fā)百中:通過(guò)射擊合計(jì)擊敗了100人。

紫電一閃:通過(guò)突襲合計(jì)擊敗了100人。

破壞者:破壞了100個(gè)以上的構(gòu)造物。

疾風(fēng)怒濤:達(dá)成了1000連擊。

身輕如燕:在空中保持了5秒以上。

力壓群雄:擊敗了強(qiáng)敵。

漫游諸國(guó):發(fā)現(xiàn)了全部地點(diǎn)的35%以上。

改變外觀:獲得了10種以上的家具。

收藏家:獲得了20種以上的寶玉。

至高武器:初次獲得了上級(jí)武器。

百般武藝:收集了30種以上的武器。

靈巧之手:進(jìn)行了合計(jì)100次的煉成。

斷金之交:與任意武將達(dá)到了情誼最大值。

藏匿處:初次擁有了藏匿處。

美食家:食用了合計(jì)100次料理。

垂釣者:通過(guò)垂釣獲得了合計(jì)30次道具。

勤懇作業(yè):通過(guò)陷阱箱獲得了合計(jì)30次道具。

風(fēng)光明媚:初次發(fā)現(xiàn)了風(fēng)景名勝。

英杰的軌跡:初次通關(guān)了故事。

時(shí)代終結(jié):初次完成了主要任務(wù)。

新同伴:初次解鎖了武將。

訓(xùn)練結(jié)束:以任意勢(shì)力完成了游戲教學(xué)。

--戰(zhàn)斗系統(tǒng)

本作除保留了"無(wú)雙"系列的輕松操作外,更有能因應(yīng)周圍狀態(tài)而產(chǎn)生攻擊變化的新招式"狀態(tài)連擊系統(tǒng)"。連擊由三種攻擊所組成,起點(diǎn)是"觸發(fā)攻擊",然后是根據(jù)敵人狀態(tài)產(chǎn)生變化的"連貫攻擊",最后是概括的強(qiáng)力連擊"終結(jié)攻擊"。

攻擊類型詳情

流水攻擊:依通常狀態(tài)、騰空狀態(tài)、倒地狀態(tài)等敵人的狀態(tài)隨時(shí)變化的攻擊招式。以迅雷不及掩耳的連續(xù)攻擊,給予敵人大傷害。

反應(yīng)攻擊:依玩家與敵人狀況、時(shí)機(jī)等變化的攻擊招式??梢詣?chuàng)造對(duì)玩家有利的局面。

觸發(fā)攻擊:變化敵人狀態(tài)的一擊。命中敵人后,施展結(jié)合預(yù)想流水攻擊的連擊。

特殊技:發(fā)動(dòng)各武將各自固有的強(qiáng)力攻擊。

反應(yīng)攻擊

反擊:對(duì)欲攻擊自己的敵人進(jìn)行反擊。

驅(qū)離攻擊:能將附近敵人驅(qū)離一段距離的攻擊。

沖刺攻擊:一口氣逼近遠(yuǎn)處敵人的攻擊。

擊落攻擊:能將空中的敵人擊落地面的攻擊。

破防攻擊:對(duì)防御中的敵人施展的攻擊。可瓦解敵人的防御。

奇襲攻擊:在未被敵人察覺(jué)的狀態(tài)下,一口氣逼近敵人給予大傷害的攻擊。

終結(jié)攻擊:對(duì)敵人給與一定程度的傷害后會(huì)施展的攻擊。能確實(shí)擊破敵人。

故事劇情攻略

從「黃巾之亂」開(kāi)始的故事由10章以上的劇本構(gòu)成,并且可以一邊攻略各劇本所訂立的最終目的,一邊進(jìn)行故事。

玩家可以選擇完成一個(gè)又一個(gè)的任務(wù),或在地圖上隨性的到處閑逛,或一口氣完成最終目的。并且能夠在各式各樣的劇本中自由的行動(dòng)。

第一章-黃巾平定(184年)

時(shí)期是后漢末期。因朝廷內(nèi)的權(quán)力斗爭(zhēng),世道進(jìn)入大動(dòng)亂。不幸遭逢天地異變及干旱,人民陷入痛苦的深淵。

此時(shí),名為張角的男人出現(xiàn)。他在冀州創(chuàng)立太平道,救濟(jì)人們。瞬間擄獲了民心。之后中平元年,張角率領(lǐng)的太平道正式對(duì)漢王朝發(fā)起叛變。

頭上卷著黃色布條的「黃巾黨」,在各地一同起義。這便是后世所說(shuō)的「黃巾之亂」。

朝廷欲立即鎮(zhèn)壓叛亂,但卻事與愿違,不斷地?cái)”?。延續(xù)了四百年之久的漢王朝命運(yùn),現(xiàn)在即將落幕。

第二章-洛陽(yáng)爭(zhēng)亂(190年)

因?yàn)楣佘娂傲x勇軍的奮戰(zhàn),太平道的教祖?張角終于被擊敗。至此,黃巾之亂正式終結(jié)。

但是,亂世依然持續(xù)。王都洛陽(yáng),十常侍們宦官與皇帝外戚一派對(duì)立。

以外戚為同伴的袁紹們趁隙進(jìn)入宮中,擊倒十常侍。藉這次的騒動(dòng)趁機(jī)進(jìn)京的是西涼豪族?董卓。

董卓欲操控皇帝,自己就任太尉之座,獨(dú)占權(quán)力。窮盡暴虐。諸侯對(duì)于此狀況懷抱著強(qiáng)烈的危機(jī)感。

第三章-群雄割據(jù)的開(kāi)始(194年)

奉袁紹為盟主的反董卓聯(lián)軍,成功擊倒董卓軍。聯(lián)軍之后便解散,諸侯各自回歸自身的屬地。

另一方面,逃到長(zhǎng)安的董卓,受到呂布背叛,意外被擊殺。在世道窮極混亂之中,四散各地的群雄們開(kāi)始蠢蠢欲動(dòng)。剛開(kāi)始展現(xiàn)頭角的是名門袁家的袁紹與袁術(shù)。

二人激烈對(duì)戰(zhàn),使對(duì)立更加深化。諸侯也紛紛選擇要加入的勢(shì)力,形成二大派閥。但是,其實(shí)加入派閥們的群雄們,也暗藏著野心。

群雄為了完成各自的野心,開(kāi)始暗中行動(dòng)。

第四章-中原制霸者(197年)

曹操將長(zhǎng)安救出的漢獻(xiàn)帝迎接到自己的屬地?許昌。擁戴有著久遠(yuǎn)歷史的東漢王朝的獻(xiàn)帝,獲得大義。

另一方面,二大派閥的一派?袁術(shù)慢慢陷入劣勢(shì)。由于他操之過(guò)急,竟做出出人意料的行為。 手拿逝世孫堅(jiān)奪取的玉璽在手,企圖稱帝。

認(rèn)定自己才是正當(dāng)?shù)慕y(tǒng)治者,號(hào)召諸侯投入旗下。但是,此舉正給了袁紹討伐袁術(shù)的借口。

袁紹稱袁術(shù)為逆賊,起身討伐。

第五章-臥龍覺(jué)醒(200年)

曹操軍在官渡擊破袁紹軍。袁家失勢(shì),終至滅亡。曹操成為最接近天下的男人。

另一方面,江東的孫權(quán)在兄長(zhǎng)?孫策死后,繼承勢(shì)力。但是,兵力無(wú)力統(tǒng)治中原。

劉備也尚未有自己的領(lǐng)地,只能投靠荊州的劉表。雖然胸懷大志,對(duì)自己的無(wú)力感到焦急的劉備。

在受領(lǐng)的新地,有場(chǎng)命運(yùn)的邂逅正等待著他。

第六章-赤壁大戰(zhàn)(208年)

企圖制霸天下的曹操,瞬間攻下荊州,持續(xù)南進(jìn)。終于,逼近到孫權(quán)治理的揚(yáng)州。

曹操大軍淹沒(méi)整片長(zhǎng)江。在面對(duì)前所未見(jiàn)的強(qiáng)敵,孫吳陷入要投降或作戰(zhàn)的天人交戰(zhàn)中。

另一方面,被逐出荊州的劉備,獲得人稱臥龍的諸葛亮輔助。面臨如此緊急的狀況,天才軍師的結(jié)論究竟是……。

諸葛亮的策略,將大幅改變曹操、孫權(quán)、劉備的命運(yùn)。

第七章-三國(guó)鼎立(208年)

在赤壁決戰(zhàn)贏得勝利的是孫權(quán)?劉備聯(lián)軍。

曹操在即將獲得天下之際,放棄南進(jìn),撤退至屬地許昌,被迫重振態(tài)勢(shì)?,F(xiàn)在正是給予曹操一記痛擊的最好時(shí)機(jī)。

孫權(quán)為擴(kuò)大江東以外領(lǐng)土,開(kāi)始行動(dòng)。

劉備的軍師?諸葛亮當(dāng)然也不會(huì)錯(cuò)過(guò)這個(gè)好機(jī)會(huì), 欲立劉備成為一國(guó)之主,默默地開(kāi)始行動(dòng)。

第八章-三國(guó)鳴動(dòng)(215年)

劉備以荊州為跳板,遠(yuǎn)征至劉璋治理的巴蜀之地。終于獲得長(zhǎng)久以來(lái)夢(mèng)想的國(guó)土。

北方曹操、東方孫權(quán)、西方劉備。在此,迎來(lái)魏、吳、蜀,三國(guó)鼎立之世。

為了破壞這股平衡,魏國(guó)奪取張魯治理的漢中之地。吳趁隙揮軍合肥。

甚至蜀國(guó)也攻入夏侯淵、張合們防守的漢中。曹操親身遠(yuǎn)赴漢中,企圖阻止蜀國(guó)攻勢(shì)。

第九章-荊州激斗(219年)

劉備成功擊退進(jìn)攻漢中的曹操。因此次勝利,自稱漢中王。

防守荊州的關(guān)羽接到劉備勝利的消息,揮軍討伐魏。目的地是樊城。

不料,這其實(shí)都是曹操的詭計(jì)。逼出擊敗關(guān)羽,便能破壞三國(guó)平衡。

曹操邀請(qǐng)一直以來(lái)以?shī)Z還荊州為目的的孫權(quán)共同執(zhí)行計(jì)劃, 就是為了徹底討伐關(guān)羽。

第十章-霸道與王道之路(222年)

軍神關(guān)羽不幸在麥城被擊殺。

幫助曹操的孫權(quán),依照既有約定,獲得大半荊州。此舉,破壞了與蜀國(guó)間的同盟,擊殺劉備義弟的代價(jià)絕對(duì)不小。吳蜀同盟正式?jīng)Q裂,孫劉對(duì)魏的態(tài)勢(shì)也已蕩然無(wú)存。

另一方面,一直將這場(chǎng)情勢(shì)變化看在眼里的曹操,將稱王的霸道托付給兒子?曹丕,靜靜地咽下最后一口氣。

三國(guó)鼎立之世,即將迎來(lái)新的局面。

基本操作

□:流水攻擊/射擊(射擊狀態(tài)中)

×:跳躍/下馬(騎馬時(shí))

○:無(wú)雙亂舞

△:反應(yīng)攻擊/蹲下(收刀時(shí))

r1:加速/繩鉤攀爬(靠近墻邊)

r1+□/△/×:觸發(fā)攻擊

r1+?:人物固有技

觸碰板(左):調(diào)整右上角小地圖大小

觸碰板(右):地圖及菜單

r2:閃避

r3:鎖定

l1:防御

l2:召喚馬匹/自動(dòng)尋路

l3:收刀、拔刀

左搖桿:移動(dòng)

右搖桿:操作視角

上方向鍵:使用道具

左右方向鍵:選擇道具

在空中按×/r2:輕功

于空中、墻邊按×:三角跳

下方向鍵:架弓

常見(jiàn)問(wèn)題

一、存檔位置在哪?

你的系統(tǒng)盤\Users\用戶名\Documents\KoeiTecmo\Dynasty Warriors 9 for Steam

二、中等配置穩(wěn)定幀數(shù)畫(huà)面設(shè)置要多少?

幀數(shù)基本能穩(wěn)定30。

人很多的時(shí)候看幀數(shù)也是30沒(méi)降,但會(huì)有畫(huà)面輕微的慢動(dòng)作,不影響戰(zhàn)斗。

三、屏幕有黑邊怎么辦?

1.從電視的設(shè)置中找到畫(huà)面設(shè)置。

2.將畫(huà)面比例從【全屏】調(diào)整為【16:9】即可。

PS.不同的屏幕尺寸可能會(huì)影響到具體比例,所以將不同的比例都設(shè)置一邊,選擇合適的就可以了。

四、游戲卡頓怎么辦?

覺(jué)得卡的小伙伴們注意啦,這里影響幀數(shù)的最大的原因應(yīng)該就是如下圖的這個(gè)設(shè)定。

在游戲標(biāo)題的那里選擇【圖像設(shè)定】可以進(jìn)行【劇場(chǎng)模式】和【動(dòng)作模式】的切換。

基本上用【動(dòng)作模式】(穩(wěn)定幀數(shù))玩起來(lái)很順,但畫(huà)質(zhì)有點(diǎn)不優(yōu)。

若改為【劇場(chǎng)模式】的話,畫(huà)質(zhì)解析比較高,看起來(lái)更美,但幀數(shù)會(huì)不穩(wěn)。

所以如果不到30fps,玩起來(lái)不太順暢的話,建議切換【動(dòng)作模式】玩應(yīng)該比較好一點(diǎn)。

五、PC版更新后怎么修改中文?

因?yàn)?.01版本更新是直接將游戲文件中的其他語(yǔ)言文件與語(yǔ)音全部刪除了。

所以我們只需將1.00版本中的相關(guān)文件復(fù)制進(jìn)1.01版本中即可。

六、PC版怎么設(shè)置不卡?

1.垂直同步,硬件夠好可以不開(kāi),如果開(kāi)垂直同步的話,就把三重緩沖開(kāi)了。這倆是配合使用的

2.各項(xiàng)異性過(guò)濾,看顯卡,8X足夠了(中端)。當(dāng)然你也可以選擇16X(高端) 2333

3.MFAA和FXAA建議開(kāi)一下

4.平滑處理模式,選擇替換任何應(yīng)用程序設(shè)置。

5.平滑處理設(shè)置,推薦4X吧,由硬件決定

6.平滑處理灰度糾正和透明度,簡(jiǎn)單的說(shuō)灰度幫助提升畫(huà)面,透明度提升抗鋸齒

7.最大預(yù)渲染幀數(shù)(關(guān)閉垂直同步的伙伴可以選擇)

數(shù)值推薦選3,這個(gè)不提高幀數(shù),但是會(huì)提高動(dòng)作流暢性

8.紋理過(guò)濾三線程優(yōu)化,建議開(kāi)啟

9.紋理過(guò)濾,各向異性采樣優(yōu)化,追求畫(huà)面的話可以選擇關(guān)閉,追求流暢的可以開(kāi)啟

10.紋理過(guò)濾負(fù)LOD偏移,選擇鎖定

11.線程優(yōu)化,就選自動(dòng)就可以了

12.電源,高性能會(huì)更好些,我習(xí)慣用最佳功率

七、怎么聯(lián)機(jī)?

暫時(shí)不能聯(lián)機(jī),但是可以雙人同屏游戲。

八、怎么換人?

比如第一章解鎖關(guān)張,如果不想拋棄本章的進(jìn)度,就通關(guān)本章。然后再用關(guān)張打第一章,換武將要從頭開(kāi)始(重新開(kāi)始)。

九、怎么釣魚(yú)?

1、首先我們需要打開(kāi)游戲,按ESC,選擇【裝備】,然后【道具】

2、在【道具】欄中我們可以看到有魚(yú)餌這一項(xiàng),如果沒(méi)有的話可以去城里的商店購(gòu)買魚(yú)餌。

3、選中你所要用的魚(yú)餌,然后按下回車,將魚(yú)餌裝備到身上,完成后關(guān)閉頁(yè)面。

4、然后就要去找一條河了,只有有河的地方就可以各種野外的河啊,城里的護(hù)城河啊都行,來(lái)到河邊,

5、通過(guò)方向鍵↑↓←→選擇道具,找到魚(yú)餌后按↑就可以開(kāi)始釣魚(yú)了。

6、然后就是靜靜的等待了,一旦魚(yú)餌上鉤,魚(yú)竿就會(huì)發(fā)生抖動(dòng),這時(shí)候我們要不斷的點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,直到將魚(yú)釣上來(lái)。

連招玩法

連攻擊

類似于系列歷代作中的普通攻擊的新動(dòng)作,由于取消了原先連續(xù)技中終結(jié)技結(jié)束后的中斷動(dòng)作,因此角色的攻擊動(dòng)作可以一套接著一套無(wú)限連續(xù)下去,故稱為[連攻擊],這也正是本作所推崇新亮點(diǎn)之一—“宛如功夫電影般的連舞系統(tǒng)”。連攻擊的一套攻擊動(dòng)作次數(shù)、動(dòng)作和威力會(huì)隨著連舞等級(jí)的上升而發(fā)生變化。

強(qiáng)攻擊

類似于系列歷代中的蓄力攻擊。強(qiáng)攻擊的特點(diǎn)是可以破壞敵人的防御狀態(tài)。通常強(qiáng)攻擊有兩種使用方式,一種是短按強(qiáng)攻擊鍵,這時(shí)可以向前方打出強(qiáng)攻擊,攻擊范圍小,可以像原蓄力攻擊一樣連續(xù)按強(qiáng)攻擊鍵發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊。另一種是長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊鍵,可以直接打出范圍強(qiáng)攻擊技。強(qiáng)攻擊的連續(xù)攻擊次數(shù)、動(dòng)作和威力也會(huì)隨著連舞等級(jí)的上升而發(fā)生變化。

連舞等級(jí)

與連攻擊與強(qiáng)攻擊相關(guān)的等級(jí)。連舞等級(jí)上升后,連攻擊和強(qiáng)攻擊的攻擊威力也會(huì)隨之上升,攻擊技能也變得更為豐富。連舞等級(jí)共有四個(gè)級(jí)別,分別是1、2、3、∞(無(wú)限)。初,連舞等級(jí)只有2級(jí),之后必須在技能盤中習(xí)得更高等級(jí)的連舞等級(jí)技能(推薦優(yōu)先習(xí)得)后,才能在戰(zhàn)斗中提升至相應(yīng)最大值。 戰(zhàn)斗中提升連舞等級(jí):戰(zhàn)斗中要提升連舞等級(jí),就必須不斷地攻擊敵人,每級(jí)連舞槽MAX后就會(huì)升到下一級(jí)連舞等級(jí)。中斷攻擊時(shí),連舞槽會(huì)不斷減少,連舞等級(jí)也會(huì)隨之下降。在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得消費(fèi)道具[連珠]或使用特殊技“強(qiáng)襲”可以在一定時(shí)間內(nèi)將連舞等級(jí)提升到∞。另外,成功使用一次殺陣攻擊可以提升一格連舞槽。

特殊技

新加入的系統(tǒng)之一,特殊技一共分五類:神速、強(qiáng)襲、齊射、火計(jì)、落石。每個(gè)角色都有其固定對(duì)應(yīng)的特殊技種類,在戰(zhàn)斗中獲得消費(fèi)道具“傳書(shū)”后可以使用。特殊技的能力增強(qiáng)可以通過(guò)技能盤習(xí)得。根據(jù)角色不同,持有的特殊技最大數(shù)也不同,也是通過(guò)技能盤來(lái)習(xí)得。發(fā)動(dòng)特殊技,不僅能讓我方進(jìn)入有利狀態(tài),而且打倒敵兵會(huì)獲得大量的武勛道具獎(jiǎng)勵(lì)。

殺陣攻擊

對(duì)敵一人使用的強(qiáng)力攻擊,在防御狀態(tài)下按連攻擊鍵或強(qiáng)攻擊鍵使出。其中殺陣攻擊發(fā)動(dòng)動(dòng)作較短,可以被對(duì)手防御,而殺陣強(qiáng)攻擊需要較長(zhǎng)的發(fā)動(dòng)蓄力時(shí)間,但可以無(wú)視防御進(jìn)行攻擊。 由于是單體攻擊,在混戰(zhàn)時(shí),要命中對(duì)手還是比較困難,失敗時(shí)硬直很大,容易被反擊。殺陣攻擊發(fā)動(dòng)后,我方是處于無(wú)敵狀態(tài)。使用殺陣攻擊的優(yōu)勢(shì)是用殺陣攻擊擊破敵武將后可以獲得比其他攻擊方式高一級(jí)的武勛道具。

真三國(guó)無(wú)雙8配置要求

最低配置

操作系統(tǒng):Windows 7 64bit or better

CPU:Intel Core i5 2400 or better

內(nèi)存:6 GB RAM

顯卡:Nvdia GeForce GTX660 or better

存儲(chǔ)空間:需要50GB可用空間

推薦配置

操作系統(tǒng):Windows 7 64bit or better

CPU:Intel Core i7 3770 or better

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:Nvdia GeForce GTX1060 or better

存儲(chǔ)空間:需要50GB可用空間

真三國(guó)無(wú)雙8好玩嗎

作為真三國(guó)無(wú)雙系列里第一部采用開(kāi)放世界設(shè)定的作品而備受玩家關(guān)注,游戲用一張幅員廣闊的地圖表現(xiàn)的中國(guó)大陸讓游戲的內(nèi)容變得多彩多姿。在此作中,除了玩家同樣可操作在「三國(guó)志」中登場(chǎng)的武將,享受不斷放出一騎當(dāng)千的爽快招式之外,「開(kāi)放世界」的加入,更提高游戲自由度,帶給玩家全新的無(wú)雙體驗(yàn)。

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更多 >> 真三國(guó)無(wú)雙真三國(guó)無(wú)雙游戲大全是小編今天為大家?guī)?lái)的電腦游戲合集,里面包括了真三國(guó)無(wú)雙的各個(gè)版本和類型,相信很多朋友都玩過(guò)澄海和真三這類型的游戲,風(fēng)靡當(dāng)年各大網(wǎng)吧,吸引無(wú)數(shù)粉絲至今還在暢玩,獨(dú)特的人物模型和有趣的模式玩法都令人著迷,喜歡的朋友可以到本站下載看看!
更多 >> 動(dòng)作游戲動(dòng)作游戲,是備受玩家歡迎的一種游戲類型.該類包含的類型極為廣泛,射擊,格斗,體育等類型都在它的分支下.動(dòng)作游戲具有豐富的游戲內(nèi)容,重點(diǎn)考驗(yàn)玩家的操作能力,玩起來(lái)十分刺激.喜歡的朋友趕緊來(lái)下載吧!

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第 1 樓 廣東廣州番禺客人 發(fā)表于: 2021/01/27 19:21:01
真三國(guó)無(wú)雙8太爽了,無(wú)雙游戲還是經(jīng)典的真三國(guó)無(wú)雙系列好玩

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