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戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮taptap

v1.9.53 安卓版

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戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)taptap介紹

從實(shí)際效果來(lái)看,游戲?qū)τ诓煌N的刻畫相當(dāng)出色,在反映其本身特點(diǎn)的同時(shí)也會(huì)加入明顯的種族風(fēng)格,畫面清晰,對(duì)戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)的爆炸與粒子效果也有著不錯(cuò)的表現(xiàn)力。特別是當(dāng)機(jī)甲、上古生物、魔物同時(shí)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)之時(shí),不同畫風(fēng)的雜糅所帶來(lái)的視覺沖擊尤為明顯。當(dāng)然,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,游戲的ui設(shè)計(jì)也突出了滿滿的科技感,畢竟這是在用未來(lái)科技進(jìn)行較量,這樣的畫風(fēng)也是合情合理。

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮taptap游戲攻略

神族常用套路簡(jiǎn)述

當(dāng)下神族的主要套路有:隱身流、皮皮蝦流、電蛟秒殺流、圣佑金剛流、須彌鯊邪教流、金剛青龍流、雷蛟傳送偷家流等。其中,皮皮蝦流和電蛟秒殺流是當(dāng)下順應(yīng)版本的兩種出兵方法。

皮皮蝦流:

上文提到皮皮蝦關(guān)于雷池釋放機(jī)制的改動(dòng),使用皮皮蝦+全球部署,傳送到對(duì)方出兵口后,不需要全境封鎖可以直接對(duì)下兩家的陸軍進(jìn)行封樓。皮皮蝦的數(shù)量大約8~12只就足夠了,前排使用金剛,對(duì)手出空軍后轉(zhuǎn)靈羅漢并補(bǔ)影鷲進(jìn)行針對(duì)。

特別要說(shuō)的是皮皮蝦針對(duì)妖族的狼人海有奇效。

電蛟秒殺流:

電蛟在新版本更新后取消了對(duì)空能力,但在升二級(jí)后每次攻擊可以降低敵方的護(hù)甲,最高可以達(dá)到3點(diǎn),配合前期過(guò)渡用的御天侍衛(wèi),可以對(duì)敵方單位減少高達(dá)4點(diǎn)的護(hù)甲,利用橫掃盾奴對(duì)敵方前排單位進(jìn)行斬殺。在赤潮當(dāng)前版本的整個(gè)游戲中,默認(rèn)對(duì)手帶了護(hù)甲符文的前提下,只有獅先鋒、重裝鐵狗、玄龜、金剛無(wú)法被斬殺,當(dāng)然這只是理想狀態(tài)?,F(xiàn)實(shí)還是比較骨感的,橫掃盾奴的沖鋒機(jī)制導(dǎo)致它會(huì)和電蛟造成脫節(jié),從而造成護(hù)甲還沒(méi)有降低而橫掃已經(jīng)沖上去了的情況。

所以,電蛟秒殺流只有在雙方兵線僵持、或者我方塔下防守時(shí)效果出眾。若兵線推在對(duì)方塔下,則需要配合空軍加速符文來(lái)對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行改善。若對(duì)方出空軍部隊(duì),比如人族的幽靈無(wú)人機(jī),而我方部隊(duì)未成形之前,需要用御天侍衛(wèi)來(lái)補(bǔ)刀,如果經(jīng)濟(jì)良好可以出靈羅漢,經(jīng)濟(jì)偏差的話則出影鷲。

隱身流:

神族的傳統(tǒng)套路,它的核心機(jī)制在于三級(jí)的疾行斧奴+影鷲+影魚,主要以支援速度快、機(jī)械優(yōu)勢(shì)對(duì)抗、針對(duì)敵方反隱等特點(diǎn)流行于神族指揮官之間。這種套路比較懼怕鬼眼、無(wú)敵魚、和人族的地面反隱車,當(dāng)打不掉對(duì)方反隱時(shí)效果平平。但在新版本更新落日峽谷后,傳統(tǒng)的神族隱身流能夠再次登上舞臺(tái),拿到暗影公爵隱身加成buff之后,收益感人。隱身流面對(duì)人族當(dāng)下流行的鳥騎兵+小飛機(jī)的套路基本就是吊打,針對(duì)機(jī)械化部隊(duì)效果很好。

隱身流的缺陷就是懼怕生物優(yōu)勢(shì)對(duì)抗(高能火、金剛、熊貓、幽靈特種兵等)和范圍傷害(高能火、散彈摩托車、落箭虎、爆裂特種兵等),針對(duì)本卡組的方法有很多,因此傳統(tǒng)的神族隱身流實(shí)際出場(chǎng)率不高。但由于核心的部隊(duì)只有兩種,可以放在卡組中備用。

圣佑金剛流

這個(gè)套路也比較傳統(tǒng),是神族最古老的出兵方法之一,也是筆者最喜歡的神族出兵策略。在這個(gè)版本中,其核心兵種主要為:金剛轉(zhuǎn)換靈羅漢、圣佑真人、破陣盾奴轉(zhuǎn)換魔陣子、御天、影鷲、重甲刀奴、雙童子。

主要打法為前期圣佑真人+御天+重甲刀奴,中期破陣盾奴+魔陣子,后期金剛+靈羅漢+魔陣子。這種出兵方法不極端,應(yīng)對(duì)當(dāng)下流行的各族出兵套路都有一戰(zhàn)之力,雖不容易打出優(yōu)勢(shì),但也不至于崩線,發(fā)揮比較穩(wěn)定。在當(dāng)下神族版本客觀處于弱勢(shì)的情況下,個(gè)人會(huì)更推薦采用這種相對(duì)保守的出兵方法,利用指揮官技能輔助隊(duì)友取得勝利。

須彌鯊邪教:

當(dāng)下版本神族空軍的生存能力在新版本中下降明顯,為什么還要提須彌鯊呢?

因?yàn)轫殢涻徥巧褡灞浑[性增強(qiáng)的兵種之一。

須彌鯊召喚出的兵種等級(jí)和須彌鯊的等級(jí)一致,而破陣盾奴的加強(qiáng)使得高等級(jí)須彌鯊也相應(yīng)的得到了增強(qiáng)。而且須彌鯊群并不依賴靈鷲海,因此靈鷲海的削弱對(duì)須彌鯊的影響很小,在當(dāng)下這個(gè)版本中依舊可以使用。

金剛青龍流:

傳統(tǒng)的神族出兵方法之一,核心兵種主要為:金剛轉(zhuǎn)換靈羅漢,青龍轉(zhuǎn)換幼龜。

這是神族經(jīng)典的利用兵種轉(zhuǎn)化來(lái)惡心對(duì)手的策略。青龍由于會(huì)被敵方對(duì)空單位針對(duì),轉(zhuǎn)化為地面幼龜后可以有效的讓敵方的對(duì)空單位的傷害無(wú)效化;如果對(duì)方出的空對(duì)空單位,還可以轉(zhuǎn)換靈羅漢將其擊落,堅(jiān)持到?jīng)Q戰(zhàn)突然轉(zhuǎn)換有奇效。可以說(shuō)是神族最經(jīng)典的出兵套路之一,最大程度彰顯了神族的“轉(zhuǎn)換”特性。

缺點(diǎn)在于青龍部隊(duì)未成形之前比較疲軟,而且極度吃經(jīng)濟(jì),空窗期長(zhǎng),需要靈韻采集來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ)。

雷蛟傳送偷家流:

神族傳統(tǒng)陰人套路之一,核心配置是雷蛟+全球部署+全境封鎖。主要原理是利用雷蛟在選定目標(biāo)后不會(huì)更改攻擊單位的特點(diǎn),選定時(shí)機(jī)一次直接拿下對(duì)面的三塔,拿下三塔后利用人族的空降、妖族縮小術(shù)或者神族炎晶獸王來(lái)配合開視野,傳送到敵方基地后方可以直接偷家。

遇到過(guò)幾次這種套路,可以說(shuō)是效果拔群。

這個(gè)套路的缺點(diǎn)在于對(duì)線能力差、應(yīng)對(duì)敵方的防空單位無(wú)力、全球部署在地圖上有提示,而使用全境封鎖后,人族的照明彈、誘導(dǎo)集結(jié)號(hào)以及妖族的魅惑、縮小術(shù)甚至神族的傳送、全境封鎖等技能,都可以有效的化解,此外,技能combo的使用周期較長(zhǎng),且線上雷蛟群很難打出優(yōu)勢(shì),如果隊(duì)友打不出優(yōu)勢(shì)的話則很容易被對(duì)面一舉擊潰。

以上所提的出兵方法可以幾種合并到一個(gè)卡組中,大家可以自由組合。不局限于套路本身,深刻理解兵種技能,做到臨場(chǎng)應(yīng)變才是最深的套路。

對(duì)線人族

目前,前期人族常出的兵種有:高能火兵、鷹眼槍兵、噴射槍兵、鳥騎兵。其中,高能火兵+噴射槍兵的組合前期地面無(wú)解,神族是怎么出都打不過(guò)的;純噴射槍兵的話地面有三套方案,一是御天侍衛(wèi),二是十方侍衛(wèi)+護(hù)法童子,三是直接出雷震子。前期神族對(duì)人族,在落日峽谷和黑色礦井兩張地圖中,最好就是影鷲起手,避而不戰(zhàn),盡量平穩(wěn)的度過(guò)前期;靈韻森林地圖沒(méi)什么好辦法,前期只能被壓著打,建議直接憋中級(jí)兵種。

人族中期常出的兵種有:霰彈摩托車、全能摩托車、幽靈戰(zhàn)機(jī)、幽靈特種兵,而神族應(yīng)對(duì)的建議是橫掃盾奴、電蛟、雷蛟、青龍、喚雷天師、疾行斧奴(無(wú)霰彈摩托車的情況下)。

人族后期常出的兵種有:原力坦克、爆裂巨神、裁決巨神,而神族能抗住人族原力坦克傷害的地面單位只有金剛,否則就只能轉(zhuǎn)空軍。特別需要說(shuō)明的是,人族的10個(gè)2級(jí)全能摩托打金剛像撕紙片一樣簡(jiǎn)單。

對(duì)神族來(lái)說(shuō),當(dāng)下這個(gè)版本對(duì)線人族可以說(shuō)是很難打出優(yōu)勢(shì)的,怎么推演都很難打,建議使用一些出其不意的臟套路,比如皮皮蝦流、隱身流,這兩種出兵方法都可以帶全球部署。對(duì)自己靈韻采集釋放時(shí)機(jī)有自信的玩家可以用金剛+青龍,或者破陣盾奴+青龍的套路。

盡可能的保證對(duì)線不崩,就是神族對(duì)線人族最大的勝利,其他的就交給匹配機(jī)制吧,祝你好運(yùn)。

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對(duì)線妖族

前期妖族常出的獻(xiàn)祭兵種有:劇毒穿山甲、惡鬼鼠、人狼、修羅鼠、銅頭蜥蜴、禿鷲等。神族利用重甲刀奴+十方(御天)的組合可以打除了人狼海之外的妖族當(dāng)下流行的所有獻(xiàn)祭單位。

那么問(wèn)題來(lái)了,妖族的人狼海怎么打?答案依舊是沒(méi)法打。

雖然神族前期有最優(yōu)秀的單位克制組合,刀奴生物優(yōu)勢(shì)對(duì)抗、十方侍衛(wèi)機(jī)械優(yōu)勢(shì)對(duì)抗,但問(wèn)題在于他們本身都是生物,會(huì)被高能火、人狼這種生物優(yōu)勢(shì)對(duì)抗且科技點(diǎn)額外加成能力爆表的兵種完敗。在刀奴系列兵種科技點(diǎn)加成沒(méi)添加更高效的進(jìn)攻性屬性之前,神族地面前期是打不過(guò)妖族和人族的。面對(duì)人狼海,神族建議的的應(yīng)對(duì)策略是直接憋電蛟、橫掃、喚雷天師或皮皮蝦,前期的低價(jià)兵種無(wú)合理應(yīng)對(duì)方法。

妖族中后期常出的兵種有:蠻牛、神射虎、落箭虎、禿鷲海、自爆蟲(羊),轉(zhuǎn)型后多為骨龍、饕餮、禪師熊貓等。當(dāng)然,妖族中后期的變化方向太多,不好一一列舉。針對(duì)其大量的生物單位,神族建議使用金剛轉(zhuǎn)換靈羅漢+魔震子的組合,可以應(yīng)對(duì)大多數(shù)情況。至于bug虎(落箭虎)目前沒(méi)什么好辦法,這個(gè)東西太無(wú)解了,雖說(shuō)圣佑真人+三級(jí)金剛是能頂住的,但空窗期過(guò)長(zhǎng),對(duì)科技點(diǎn)要求太高,而且很難打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。

綜上所述,盤點(diǎn)神族當(dāng)下的對(duì)線策略,可以說(shuō)是極度弱勢(shì),前期的人族和妖族都打不過(guò),建議通過(guò)合理ban選的方法來(lái)彌補(bǔ)劣勢(shì),比如神族對(duì)線妖族可以ban掉人狼、bug虎等,這種情況下神族打妖族前中期是可以打出優(yōu)勢(shì)的。而神族如果對(duì)線非妖族建議ban掉坦克,猥瑣對(duì)線,輔助隊(duì)友。

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