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    三國殺名將傳黑馬版本下載
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三國殺名將傳黑馬游戲

v3.0.6 安卓版

三國殺名將傳黑馬游戲

  • 游戲大?。?span>1075.89M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 游戲授權(quán):共享軟件
  • 游戲類型:安卓手游 / 卡牌手游
  • 游戲平臺:Android
  • 更新時間:2020-07-08 11:22
  • 星級評分:4級
  • 游戲官網(wǎng):https://mjz.sanguosha.com
好評:50%頂一個
壞評:50踩一個

三國殺名將傳黑馬服為你提供了眾多的玩法內(nèi)容,讓你可以在三國殺的世界觀中進進行深入。游戲中玩家們可以招募不同的武將,而且其中還有眾多的內(nèi)容等你來體驗,幫助你完成更多。歡迎來體驗!

三國殺名將傳黑馬最新版簡介:

三國殺官方出品,熱血動作卡牌王者之作!游卡手游巨制《三國殺名將傳》震撼公測!華麗畫風,名將云集!炫酷合擊,熱血戰(zhàn)斗!上億玩家期待的《三國殺名將傳》是一款6v6橫版動作卡牌,酷炫合擊大招,爽快戰(zhàn)斗體驗,軍團boss廝殺,全服實時嗨聊,多樣武將養(yǎng)成,豐富陣容搭配,戰(zhàn)力蹭蹭往上漲!帶給你前所未有的卡牌樂趣!天下名將,盡在我手!這一次,魏蜀吳群,你會選擇哪個陣營,蕩平這亂世,登頂三國王者!

游戲亮點:

1、頂配美術(shù)團隊給你驚艷的三國殺新畫面

2、《三國殺名將傳》唯名將方可冠絕三國

3、一樣的三國英雄,不一樣的畫風,超乎你的想象

4、注重策略性與可玩性《三國殺名將傳》值得期待

三國殺名將傳黑馬手機版

游戲特點:

1、福利暴多,就是你暢要快

每日登陸有驚喜,7天送任選橙將!軍團紅包,拍賣分紅,海量元寶免費拿!至尊vip特權(quán),專屬福利,紅將任選!

2、戰(zhàn)斗聊天兩不誤,社交互動嗨翻天!

聊天、吐槽、實時語音,少年,撩妹分分鐘!礦戰(zhàn)、pk、收割占城,兄弟,紅包領(lǐng)到爽!一人刷副本,眾人陪互動,布陣改戰(zhàn)局,志氣相投,爽快翻倍,樂趣無窮!

3、畫面精美,品質(zhì)爆棚

曹操的魏武神威,貂蟬的閉月羞花,張讓的斷子絕孫……用心設(shè)計每一個武將,精細到每一個勝利、眩暈表情都與眾不同,栩栩如生!角色很個性,插畫很唯美,場景很精致,匠心巨制的高品質(zhì)游戲畫面,《三國殺名將傳》的每一份用心,都將帶給你無與倫比的視覺享受!

4、玩法多樣,帶你體驗真正的三國

真龍競技,南蠻入侵,游歷奇遇,過關(guān)斬將,割須棄袍……豐富多樣的玩法,輕松爽快有內(nèi)涵,滿足你的一切期待!戰(zhàn)梟雄、升官銜、裝錦囊,魏蜀吳群,陣容隨你配,戰(zhàn)力漲不停,組建王者陣容,三國霸業(yè),指日可待!

5、炫酷合擊!熱血戰(zhàn)斗!

呂布貂蟬無雙亂舞,孫策大喬翻天覆地,諸葛月英臥龍觀星……炸裂逆天的合擊大招,華麗無雙的技能特效,這樣的戰(zhàn)斗才夠爽!

6、全服一起打boss,熱血廝殺大亂斗!

兄弟,加入我的軍團!殺boss,拿福利,靠的就是我兄弟!動我兄弟者殺無赦!我們的終極目標是成為王者軍團,橫掃千軍,稱霸三國,蕩平這亂世!

背景故事:

每逢亂世,便是英雄輩出之時。

東漢末年,正值亂世;

宦官干政,朝政黑暗,民不聊生;

公元184年,巨鹿人張角發(fā)動了黃巾起義;

更有神秘的名將令引起各方豪杰爭奪;

戰(zhàn)火很快蔓延到全國各地,朝野震動;

朝廷急調(diào)西涼兵圍剿黃巾,并詔令各州自己募兵守備;

榜文行至幽州涿縣,便引出一群英雄好漢的故事來……

更新內(nèi)容:

【版本新增】

一、新增晉陣營

1、晉陣營金將—羊祜、杜預(yù)、荀灌、李秀

李秀:

普攻(廷舞):對敵方前排單體武將造成<100%>的法術(shù)傷害;

技能(明珠引路):對攻擊最高的2個目標造成<235%>的法術(shù)傷害,并附加疲勞狀態(tài),持續(xù)1回合。疲勞狀態(tài)的目標每次行動后都會失去相當于李秀攻擊力<160%>的血量?!颈粍印渴艿街苯觽r,如果攻擊目標處于疲勞狀態(tài),傷害降低<36%>;

神兵(問心明珠燈):敵方的疲勞效果每觸發(fā)1次,受到的治療效果降低<50%>,持續(xù)1回合,可疊加,最多降低<100%>的治療效果;

飛升1:疲勞狀態(tài)的目標在行動結(jié)束后,可為李秀附加相當于生命上限<10%>的御甲狀態(tài)。全體生命增加<20%>,全體攻擊增加<12%>;

飛升2:疲勞狀態(tài)的持續(xù)回合增加1,疲勞的傷害效果增加<50%>;

飛升3:技能目標增加1個;

羊祜:

普攻(清簫):對敵方前排單體武將造成<100%>的物理傷害;

技能(韶音玉繞):如果敵方場上武將多于3人,對敵方怒氣最高的3個目標造成<140%>的物理傷害,吸取目標2點怒氣并將吸取的怒氣分配至己方全體目標,且在自身行動結(jié)束時,如果敵方場上武將多于3人則回復(fù)己方怒氣最少的3個武將2點怒氣;如果敵方場上武將不多于3人,羊祜對敵方血量最低的武將造成<476%>物理傷害(基礎(chǔ)傷害<350%>,技能傷害加成<36%>),并回復(fù)自己怒氣,場上每死亡1個武將,怒氣回復(fù)1點;

神兵(天音青玉簫):如果敵方場上武將多于3人,釋放技能后為己方血量最少的1個目標附加相當于生命上限<18%>的御甲狀態(tài)。如果敵方場上武將不多于3人,釋放技能后如果沒有擊殺目標,可額外釋放1次技能,該技能不消耗怒氣,傷害為原技能的<48%>(不觸發(fā)任何武將特性);

飛升1:如果敵方場上武將多于3人,釋放技能吸取怒氣時如果目標處于飲鴆、挫銳、嘲諷、疲勞狀態(tài),吸取的怒氣額外增加1點;如果敵方場上武將不多于3人,釋放技能對處于飲鴆、挫銳、嘲諷、疲勞狀態(tài)的目標額外附加相當于羊祜<160%>攻擊的間接傷害。全體生命增加<20%>,全體攻擊增加<12%>;

飛升2:如果敵方場上武將多于3人,自身每吸取1點怒氣,額外附加相當于自身生命上限<3%>的御甲狀態(tài);如果敵方場上武將不多于3人,釋放技能傷害增加,每死亡一個武將,傷害增加<10%>;

飛升3:如果敵方場上武將多于3人,釋放技能吸取怒氣數(shù)量不大于4點時,為己方怒氣最少的3個武將清除灼燒、中毒、麻痹、眩暈、沉默、壓制、虛弱效果;如果敵方場上武將不多于3人,釋放技能時追加1次技能,該技能不消耗怒氣,傷害為原技能的<48%>;

荀灌:

普攻(冰巖):對敵方前排單體武將造成<100%>的物理傷害;

技能(銀翼獅舞):對敵方怒氣最高的目標造成<350%>的物理傷害,并嘲諷目標,持續(xù)1回合,并且嘲諷狀態(tài)消失時,荀灌獲得相當于生命上限<18%>的御甲狀態(tài)。被嘲諷的敵方目標當回合只能使用普攻,并且只能以荀灌為第一順位目標。(技能會優(yōu)先攻擊上回合未被嘲諷的目標);

神兵(傲骨冰凌槍):受到傷害時,如果攻擊者處于嘲諷狀態(tài),回復(fù)自身2點怒氣;

飛升1:每經(jīng)過4個回合,在下個回合開始前,如果荀灌不處于擊飛、眩暈、放逐狀態(tài)且己方其他同品質(zhì)武將尚有存活,荀灌清除自身灼燒、中毒、麻痹、沉默、壓制、虛弱、鐵索、飲鴆狀態(tài),回復(fù)生命上限<50%>的血量,并且附加相當于生命上限<18%>的御甲狀態(tài)。全體生命增加<20%>,全體攻擊增加<12%>;

飛升2:己方其他同品質(zhì)武將受到致死的直接傷害時,荀灌將承受這次傷害,該傷害視作武將的直接傷害。(每場戰(zhàn)斗每個武將限1次);

飛升3:技能的目標增加1個;

杜預(yù):

普攻(鱗動):對敵方前排武將造成<49%>的法術(shù)傷害;

技能(無間赤練):對敵方全體目標造成<139%>的法術(shù)傷害(基礎(chǔ)傷害<102%>,技能傷害加成<36%>),并回復(fù)2點怒氣。釋放技能前如果目標擁有御甲效果,額外附加相當于杜預(yù)<160%>攻擊的間接傷害;

神兵(修羅赤練劍):釋放技能后,回復(fù)自身2點怒氣。整體回合結(jié)束時,如果怒氣低于6點,額外回復(fù)2點怒氣;

飛升1:我方其他同品質(zhì)武將攻擊產(chǎn)生暴擊或敵方武將閃避時,杜預(yù)追加1次技能,該技能不消耗怒氣,技能傷害為基礎(chǔ)技能傷害的<48%>,不附帶任何武將特性。全體生命增加<20%>,全體攻擊增加<12%>;

飛升2:觸發(fā)追擊技能時,本次追擊技能傷害提高(本回合內(nèi)每觸發(fā)1次追擊技能,傷害提高<8%>);

飛升3:自身行動開始時,己方每有一個其他同品質(zhì)的武將,自身受到的閃電、中毒、灼燒、反彈傷害降低<15%>,持續(xù)直到行動結(jié)束;

2、晉陣營武將專用養(yǎng)成—飛升

1)晉陣營武將不需升級、突破和覺醒,僅有飛升一種養(yǎng)成方式;

2)飛升無需其他資源,僅消耗同陣營的金將,上限為3級;

3)已飛升的晉陣營武將重生后將返還飛升時消耗的武將的碎片。

3、關(guān)于晉陣營的其他說明

1)陣營競技玩法中,晉陣營的玩家在報名后會被隨機分配到魏蜀吳群中的一個陣營;

2)跨服BOSS玩法中,晉陣營玩家在魏蜀吳群四陣營都可破招,但傷害降低<50%>;

3)玩家的陣營判定規(guī)則不變,如果玩家最高戰(zhàn)力陣容中,晉陣營武將的總戰(zhàn)力最高,該玩家將被判定為晉陣營;

4)晉陣營的武將不能置換;

5)晉陣營武將可通過飛龍在天活動獲得,活動詳細信息請關(guān)注后續(xù)公告。

二、新增錦囊

玉錦囊—同仇敵愾:己方其他同陣營同品質(zhì)武將出手后,自身有<25%>的幾率追加1次行動(每套陣容限定1名武將佩戴),此錦囊在一元起拍活動中可以獲得;

金錦囊—撲朔迷離:戰(zhàn)斗中將被視為女性目標,此錦囊將加入金色錦囊任選箱。

【版本優(yōu)化】

1、王者之戰(zhàn)優(yōu)化;

1)王者之戰(zhàn)+12賽區(qū)的武將改為穿金色裝備和金色寶物的屬性;

2)王者之戰(zhàn)+12賽區(qū)的武將改為使用100級神兵的屬性;

3)王者之戰(zhàn)+12賽區(qū)可以使用界限突破的神獸;

4)王者之戰(zhàn)+10賽區(qū)的武將改為穿戴四神裝備和紅色寶物的屬性;

5)王者之戰(zhàn)+12賽區(qū)增加第4批金將和紅升金武將;

6)王者之戰(zhàn)+12賽區(qū)增加一個禁用位置;

7)王者之戰(zhàn)+12賽區(qū)每人可上陣金將數(shù)量提升至2;

2、橙色歷代名將任選箱中加入項羽和虞姬;橙色兵器任選箱中加入霸王長槍和寒光琵琶;

3、開服30天后,城池行商產(chǎn)出的橙色錦囊改為隨機紅色錦囊;

4、金色神兵改為不能出售;

5、優(yōu)化軍團規(guī)則說明:如果軍團成員小于27人且連續(xù)3日在4點結(jié)算時沒有活躍玩家在團,軍團將自動解散。

6、優(yōu)化了跨服BOSS界面表現(xiàn)細節(jié);

【版本修復(fù)】

1、修改萬無一失錦囊說明:受到直接傷害時,傷害降低<9%>(己方上陣武將每比敵方多一個,傷害額外降低<4、5%>);

2、去掉萬無一失和勝人一籌錦囊的獲取途徑中錯誤顯示的陣營競技;

3、修復(fù)了金色變身卡神化0-1級時錯誤顯示為神化2的屬性的問題,修正后戰(zhàn)力和實際效果都不會變化,僅顯示的屬性降低,神化2級及以上的金色變身卡不受影響。

4、修改勝人一籌錦囊說明:攻擊時,直接傷害提高<9%>(己方上陣武將每比敵方多一個,傷害額外增加<4、5%>);

5、修改精衛(wèi)飛霞玉·靈韞文本描述:治療武將釋放技能時,給血量最少的其他己方武將附加一個相當于<18%>最大生命值的御甲效果。改為治療武將釋放技能后,給血量最少的其他己方武將附加一個相當于<18%>最大生命值的御甲效果;

6、修復(fù)了界限突破界面資源數(shù)量有時不實時刷新的問題;

7、修復(fù)了陣營競技賽程和跨服個人競技戰(zhàn)報里,如果主角使用紅升金變身卡,顯示的仍然是紅色武將的頭像的問題;

8、修復(fù)了退出重進跨服BOSS界面,虛弱倒計時會消失的問題;

包名:

MD5:

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