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    魂斗羅歸來臺(tái)服下載
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魂斗羅歸來臺(tái)灣版

v1.34.75.5942 安卓最新版

魂斗羅歸來臺(tái)灣版

  • 游戲大?。?span>1779.35M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 游戲授權(quán):共享軟件
  • 游戲類型:安卓手游 / 動(dòng)作射擊
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 更新時(shí)間:2021-01-29 11:35
  • 游戲廠商:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
  • 星級(jí)評(píng)分:4級(jí)
  • 游戲官網(wǎng):https://hdl.qq.com/
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

魂斗羅歸來臺(tái)灣版是一款還原經(jīng)典的動(dòng)作格斗手游,拳拳到肉的擊打感刺激你的腎上腺,海量裝備和金幣輕松獲得,打造屬于你戰(zhàn)無不勝的小伙伴,一起走上輝煌的巔峰!

魂斗羅歸來臺(tái)灣官網(wǎng)內(nèi)容介紹

魂斗羅歸來是童年經(jīng)典作品的動(dòng)作射擊手游。畫風(fēng)唯美逼真,角色場景高度還原經(jīng)典,力致給玩家們最原汁原味的體驗(yàn)。

魂斗羅歸來臺(tái)服

魂斗羅歸來臺(tái)灣服特色細(xì)節(jié)

1、動(dòng)作射擊:

新一代激爽闖關(guān)3d橫版革新射擊手游;

2、正統(tǒng)續(xù)作:

騰訊與konami聯(lián)手打造,以經(jīng)典魂斗羅系列為藍(lán)本的續(xù)作產(chǎn)品;

3、創(chuàng)新玩法:

公平競技pvp——1v1熱身賽、1v1英雄戰(zhàn)場、3v3占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、排位賽,百種英雄武器個(gè)性搭配!

4、雙人組隊(duì):

雙人組隊(duì),無盡生存,多種模式拒絕枯燥走位,跳躍,閃躲,一擊斃命,創(chuàng)新操作解救無聊!

5、經(jīng)典美術(shù):

經(jīng)典復(fù)刻,配合加入現(xiàn)代、科幻元素。

魂斗羅歸來臺(tái)服版亮點(diǎn)優(yōu)勢

1、豐富的游戲關(guān)卡讓你一次玩?zhèn)€痛快。

2、簡單粗暴的操作方式,讓你輕松游戲。

3、經(jīng)典童年的游戲,童年的回憶。

4、新加入了多人對(duì)戰(zhàn)模式,戰(zhàn)個(gè)痛快。

背景故事

豐富彈幕、武器帶你挑戰(zhàn)萬變戰(zhàn)場;還原經(jīng)典魂斗羅玩法與兄弟一起挑戰(zhàn)boss;創(chuàng)新添加pvp競技實(shí)現(xiàn)3v3天梯對(duì)戰(zhàn);延續(xù)經(jīng)典雙人模式,全民組隊(duì)火力全開!精英集結(jié),王者歸來,讓我們一起戰(zhàn)斗,并肩打通關(guān)!

新手攻略

首次出現(xiàn)于魂斗羅系列的pvp模式

目前pvp模式總的分競技和擂臺(tái)2種模式。競技模式是需要你手動(dòng)操作的pvp模式,分為競技場和排位賽。

豐富的模式及關(guān)卡設(shè)計(jì)

豐富的額外pve模式,它們是挑戰(zhàn)模式、組隊(duì)冒險(xiǎn)、試煉模式。

首次出現(xiàn)在魂斗羅的軍團(tuán)系統(tǒng)

軍事學(xué)院是研究軍團(tuán)被動(dòng)技能的地方,軍團(tuán)的每個(gè)成員可以消耗軍團(tuán)榮譽(yù)為自己增加屬性,而軍團(tuán)商店就是可以用軍團(tuán)幣來購買各種材料。

玩家測評(píng)

承載著無數(shù)80后,90后的記憶,魂斗羅:歸來震憾來襲!延續(xù)經(jīng)典,再創(chuàng)奇跡,給你最熱血的戰(zhàn)斗體驗(yàn),不僅繼承了經(jīng)典的游戲玩法,游戲的畫面感也更炫酷了,更多特效武器等你來領(lǐng)取,更多boss等你來挑戰(zhàn),快來下載體驗(yàn)吧!

更新日志

v1.34.75.5942

【全新內(nèi)容】

1、血隼戰(zhàn)爭三期:全新關(guān)卡機(jī)制和boss,給你全新體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)合作再升級(jí)。神秘BOSS登場探索劇情,尋找戰(zhàn)爭背后的陰謀;

2、機(jī)甲風(fēng)暴:“異形入侵”戰(zhàn)爭終于結(jié)束,但是散落的失控血隼卻被三巨頭召集起來對(duì)魂戰(zhàn)士們進(jìn)行突襲。全新軍團(tuán)內(nèi)組隊(duì)玩法,隊(duì)員之間通過構(gòu)筑不同的戰(zhàn)術(shù)技能搭配可以應(yīng)對(duì)不同形態(tài)的BOSS能力。

【全新資源】

1、新S英雄-“青冥化影-玲瓏”

2、戰(zhàn)甲支援形態(tài)二覺-天揚(yáng)圣耀

3、全新武器小類-刃弩

4、新皮膚:

1)傳說:“真魂·凱特琳:星之協(xié)奏曲”

2)史詩:“艾麗斯:華堂燕喜”、“賽迪:福瑞星臨”

3)典藏:“玲瓏:祿海千春”、“玲瓏:玉龍吟”、“真魂·寒鋒:鳳鳴獻(xiàn)壽”

v1.29.69.5897

【全新資源】

1、新皮膚:

1)史詩級(jí)皮膚:“真魂·織命者-露西亞:繽紛盛夏”、“孤行先驅(qū)-奧維爾:永夜幽影”;

2)典藏級(jí)皮膚:“真魂·縛誓者-比爾:末日誓言”、“戰(zhàn)爭天使-終極希娜:碧海芳姿”、“墨劍碎影-墨雪:皎月紅妝”。

2、全新武器覺醒:金ss磁軌炮首次覺醒-“蒼穹暉曜:星臨諸天”、橙ss磁軌炮首次覺醒-“核磁懲戒者:殤魂獵刃”、橙s磁軌炮首次覺醒-“mt41-磁軌炮:生化奇兵”。

3、新s級(jí)英雄-“真魂·縛誓者-比爾”:三巨頭無力對(duì)抗兇殘而強(qiáng)大的血隼,不得不放出比爾以毒攻毒。出獄后的比爾背負(fù)著不屬于自己的罪名,開始重新為了真相和正義而戰(zhàn)。

4、新增槍魂:磁軌跑專屬槍魂-“天網(wǎng)超體”。

5、新增配件:炮類專屬中級(jí)配件-“聚能電樞”、磁軌炮專屬中級(jí)配件-“磁晶電樞”。

【全新內(nèi)容】

1、新增系統(tǒng)-戰(zhàn)甲覺醒:使用激活卡進(jìn)行戰(zhàn)甲覺醒,獲得戰(zhàn)甲外觀變化、火力抗性提升和單局特性。

2、全新玩法-冰爽水樂園:利用場景中的道具擊敗boss泳裝凱瑟琳。拾取地圖頂部的泡泡槍,長時(shí)間定身boss;水炮就緒后踩下開關(guān),命中boss造成高額傷害。凱瑟琳會(huì)利用冰墻進(jìn)行躲避,和隊(duì)友規(guī)劃走位和合理配合來快速通關(guān)吧。

3、全新玩法-浴血前線:全方位升級(jí)的關(guān)卡挑戰(zhàn),更加豐富的敵兵,全新詞綴及排行機(jī)制。各位老兵可以在該玩法中同好友一同磨煉技巧,挑戰(zhàn)自我。

【更多優(yōu)化】

1、裝置碎片的道具詳情框中顯示合成或升品所需數(shù)量;

2、下調(diào)血隼戰(zhàn)爭部分關(guān)卡難度;

3、下調(diào)虛空幻境部分關(guān)卡標(biāo)準(zhǔn)異能抗性;

4、槍魂商店達(dá)到12級(jí)、16級(jí)、19級(jí)時(shí),售賣的經(jīng)驗(yàn)?zāi)芰繅K品質(zhì)逐步提升;

5、燼城獵影獎(jiǎng)勵(lì)中的橙色機(jī)關(guān)槍萬能碎片替換為橙色炮類萬能碎片;

6、調(diào)整了異維探險(xiǎn)中的【掠奪】戰(zhàn)斗和【光輝戰(zhàn)場】中的戰(zhàn)斗機(jī)制:現(xiàn)在火力高的一方會(huì)擁有一定的毒氣抗性,受到毒氣傷害降低。

v1.25.64.9801

一、燃燼之城系統(tǒng)優(yōu)化

1)優(yōu)化了賞金券直購界面,同時(shí)提升了賞金券直購禮包的性價(jià)比;

2)水下八關(guān)、燃燼之城豎版組隊(duì)房間中可展示史詩、傳說品質(zhì)的背景;

3)增加了異能抗性不足的情況下挑戰(zhàn)燃燼之城關(guān)卡的扣血量;

4)優(yōu)化燃燼之城結(jié)算計(jì)時(shí)方式,boss死亡動(dòng)畫播放時(shí)間不再計(jì)入通關(guān)時(shí)間;

5)修復(fù)了逃跑或離線的玩家可以獲得mvp的bug;

6)當(dāng)玩家異能抗性低于目標(biāo)關(guān)卡的最低準(zhǔn)入抗性要求時(shí),顯示該關(guān)卡的最低準(zhǔn)入抗性。

7)開啟燃燼之城本周好友通關(guān)榜及好友挑戰(zhàn)動(dòng)態(tài);

8)水下八關(guān)、燃燼之城伙備戰(zhàn)優(yōu)化,未出戰(zhàn)伙伴時(shí),會(huì)在伙伴更換按鈕上進(jìn)行紅點(diǎn)提示。

二、英雄相關(guān)優(yōu)化

1.競技模式英雄平衡性調(diào)整

鋼鐵先鋒蘭斯:

我們觀測到鋼鐵先鋒蘭斯的【鋼鐵右臂】第二擊在解鎖被動(dòng)技能【戰(zhàn)魂震擊】后,對(duì)兩邊敵人的傷害較低,因此我們做了如下優(yōu)化:

-提升了鋼鐵右臂第二擊對(duì)兩邊敵人的傷害

冰霜狼人布萊德·方:

隨著英雄們的傷害能力增強(qiáng),布萊德·方的遠(yuǎn)程消耗能力無法得到有效的施展,因此我們做了如下修改:

-獵犬突襲:提升了獵犬的攻擊力

-究極冰爆:提升了究極冰爆的子彈傷害

統(tǒng)御之箭達(dá)努沙:

達(dá)努沙在應(yīng)對(duì)突進(jìn)/風(fēng)箏型英雄時(shí),猩紅箭的流血效果與這類英雄的突進(jìn)/消耗收益相比差距較大,因此我們做了如下優(yōu)化:

-猩紅箭:提升了猩紅箭流血效果的傷害

-疾風(fēng)箭:略微提升了疾風(fēng)箭造成的傷害

三、新增內(nèi)容

1.新增玩法系統(tǒng)

星際突圍54人競技玩法

1)玩法規(guī)則:

星際突圍是21級(jí)開啟的全新54人娛樂玩法,由系統(tǒng)匹配54名水平相近玩家參與,以6人為一組,自動(dòng)分配開局。

比賽共分為三輪:

第一輪為海選賽,共9個(gè)小組,每個(gè)小組排名前兩名玩家共18人晉級(jí)第二輪比賽;

第二輪為晉級(jí)賽,共3個(gè)小組,每個(gè)小組排名前兩名玩家共6人晉級(jí)第三輪比賽;

第三輪為決賽,共1個(gè)小組,6名晉級(jí)決賽玩家將角逐冠軍;

被淘汰的玩家將提前結(jié)束,可參與新一輪的比賽。

模式采用天平模式數(shù)值,每個(gè)回合均可進(jìn)行【備戰(zhàn)】,系統(tǒng)將默認(rèn)保存上場比賽對(duì)應(yīng)回合的出戰(zhàn)配置。在每個(gè)回合中如果使用未在本場比賽使用過的主武器、副武器、角色都將獲得局內(nèi)buff加成效果。

回合內(nèi)排名規(guī)則優(yōu)先按照擊殺數(shù),其次按照死亡數(shù)、最高連殺數(shù)進(jìn)行排序,每回合晉級(jí)者或奪冠者可觸發(fā)“在競技模式中獲得勝利”等任務(wù)的完成條件。

星際突圍模式排行榜將記錄每名玩家的累計(jì)奪冠次數(shù)信息,每月自動(dòng)進(jìn)行重置。

2)全新的地圖

在星際突圍的戰(zhàn)斗場景中,我們基于過往的“極地求生”玩法進(jìn)行了諸多優(yōu)化,你得到的將不僅僅是全新的視覺體驗(yàn),其行走路線以及補(bǔ)給投放也都將變得有所不同,借此來為你提供短促緊張的戰(zhàn)斗感受以及酣暢盡興的游戲體驗(yàn)。

3)獎(jiǎng)勵(lì)介紹:

星際突圍的獎(jiǎng)勵(lì)主要分為3個(gè)部分:

-首戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):每天第一次參與可獲取,戰(zhàn)績越好,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚;

-晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):每日首次成功晉級(jí),均可獲取晉級(jí)寶箱,晉級(jí)寶箱可重復(fù)挑戰(zhàn),共18強(qiáng)寶箱、6強(qiáng)寶箱與冠軍寶箱三種,每種寶箱每日可獲取一次;

-戰(zhàn)隊(duì)共享獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員奪冠時(shí),戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)友均可獲取“星際突圍戰(zhàn)隊(duì)共享禮包”,每名玩家每日可獲取一次;

活動(dòng)boss-死亡衛(wèi)星ii

開啟時(shí)間:8.10起

玩法規(guī)則:20級(jí)以上玩家,消耗死亡衛(wèi)星ⅱ挑戰(zhàn)券,邀請(qǐng)任意戰(zhàn)友可以一起參加

玩法入口:大廳界面

可獲獎(jiǎng)勵(lì):神秘橙色武器碎片,概率英雄碎片

英雄專屬天賦系統(tǒng)

英雄天賦系統(tǒng)新增英雄專屬天賦,專屬天賦擁有更強(qiáng)的技能數(shù)值,同時(shí)可以增強(qiáng)對(duì)應(yīng)英雄的專屬能力。

燃燼之城更新

1)燃燼之城:[困難]垃圾場·荒蕪之地ⅱ

在垃圾場的深處,你要面對(duì)的是索拉公司基于廢土之主挖掘出的外太空碎片還原出的“渦輪粉碎者”。

2)燃燼之城:[困難]虛幻·數(shù)字空間ⅰ

“暗燼毀滅者”擋住了去路,他是dr.j研發(fā)的強(qiáng)力飛行單位。

2.新增英雄

a級(jí)英雄滅燼者扎德

為了幫助韋拉逃脫索拉公司的追捕,墊后被索拉公司抓住,雖部分軀體壞死,但其強(qiáng)大的生命力被索拉公司看中,強(qiáng)行改造要去充軍。被魂部隊(duì)及韋拉救下。

"我們從來只需致命一擊“

主動(dòng)技能:縱火狂歡、滅燼領(lǐng)域

羈絆技能:賽博改造、強(qiáng)力焦油、絕對(duì)專注、滅燼進(jìn)化、火上澆油

s級(jí)英雄賽博黑客韋拉

成長于e-137世界垃圾場中的韋拉,憑借高超的黑客技術(shù),與情侶扎德并肩作戰(zhàn),共同對(duì)抗索拉公司。

“不要小瞧我的黑客技術(shù)?!?/p>

韋拉主動(dòng)技能:黑客信標(biāo)、病毒亂流

羈絆技能:數(shù)據(jù)竊取、信息干擾、病毒入侵、設(shè)備加密、漏洞檢測

3.武器庫升級(jí)

金色ss級(jí)噴射槍:宙能噴射槍

全新武器覺醒(首次覺醒):

冰河時(shí)代冰霜邪神

散彈槍7s暗夜伯爵

獵龍戰(zhàn)弓金龍之翼

異火噬神者魔龍之火

全新武器覺醒(二次覺醒):

js-dsr狙擊槍天使之力

4.極品皮膚

統(tǒng)御之箭達(dá)努沙史詩級(jí)皮膚:海洋之心

5.新增伙伴

像素先鋒比爾

像素比爾擁有童年回憶魂斗羅初代的經(jīng)典彈幕技能,以及生命值越低玩家角色傷害越高的比爾傳承戰(zhàn)斗特性,讓您在戰(zhàn)斗里如虎添翼越戰(zhàn)越勇,是新版本里非常值得擁有的強(qiáng)力伙伴!

6.vip等級(jí)擴(kuò)充

為回饋精英戰(zhàn)士的熱情與支持,我們在新版本擴(kuò)充了vip等級(jí)上限。新版本開放后,若您的歷史累計(jì)付費(fèi)額度達(dá)到新vip等級(jí)的要求,即可自動(dòng)升級(jí)到對(duì)應(yīng)的vip等級(jí),享受全新特權(quán)哦!

我們?yōu)樾碌膙ip等級(jí)精心設(shè)計(jì)了全新特權(quán)與專屬福利,包括:

橙ss級(jí)l-9雷霆步槍

金ss級(jí)武器碎片自選禮盒

魂斗羅管家專屬體驗(yàn)權(quán)

燃燼之城每日獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)上限提升

鐵血爭霸參戰(zhàn)可獲專屬紅包

v特權(quán)專屬尊貴徽章

更多新增vip相關(guān)信息,請(qǐng)您開服后前往游戲內(nèi)查看。敬請(qǐng)期待喲~

7.新增徽章系統(tǒng)

1)魂斗羅部隊(duì)將徽章授予那些達(dá)成指定條件的玩家,可以通過“任務(wù)-徽章標(biāo)簽頁”查看不同的徽章內(nèi)容及其獲取方式。

2)玩家可以從已經(jīng)獲取的徽章中選擇一個(gè)進(jìn)行展示,被展示的徽章將會(huì)顯示在角色名稱前。傳說品質(zhì)以上的徽章還可以在單局戰(zhàn)斗過程中顯示在角色名稱前。

3)部分徽章?lián)碛谢鹆映桑瑹o論是否展示,一旦激活后會(huì)永久增加火力。

8.新增操作設(shè)置云儲(chǔ)存

我們優(yōu)化了系統(tǒng)設(shè)置功能,您對(duì)設(shè)置界面里的調(diào)整都會(huì)儲(chǔ)存在服務(wù)器內(nèi);

即使是您換了其他的手機(jī)或平板,登陸賬號(hào)一樣可以享受到熟悉的設(shè)定。

四、競技模式相關(guān)調(diào)整

2v2征服戰(zhàn)場調(diào)整

1)現(xiàn)在2v2中雙人同時(shí)進(jìn)入據(jù)點(diǎn)區(qū)域會(huì)提升占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的速度

五、關(guān)卡相關(guān)調(diào)整

1)調(diào)整了燃燼之城【重污染·遺棄之都ⅱ】boss——“dr.j”難度,增加了boss血量,以及ai調(diào)整;

2)修復(fù)部分關(guān)卡中英雄在瞬移到一些位置后卡住的問題;

3)修復(fù)在機(jī)密特訓(xùn)中通關(guān)瞬間子彈碰到英雄,導(dǎo)致無法無傷通關(guān)的問題;

4)修復(fù)部分關(guān)卡偶現(xiàn)英雄出生未在指定位置造成關(guān)卡異常的問題;

5)在潛入關(guān)中屏蔽了一些破壞玩法平衡的英雄;

6)新增部分boss的死亡動(dòng)作;

7)解決部分懸賞模式關(guān)卡無法觸發(fā)boss的問題。

六、燃魂戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽相關(guān)優(yōu)化

1.賽事賽程安排

1)第三屆燃魂戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽賽程安排:

比賽階段比賽時(shí)間

海選賽比賽8.13-8.22

晉級(jí)賽比賽9.3-9.9

總決賽比賽9.22

2.賽事功能優(yōu)化

1)賽事比賽地圖替換為新2v2征服戰(zhàn)場地圖。

2)海選賽晉級(jí)條件調(diào)整,所有戰(zhàn)隊(duì)在海選賽期間完成6場及以上比賽,且勝率達(dá)到30%即可晉級(jí)。

3)8月13日0點(diǎn)至8月19日23點(diǎn)59分賽事海選賽開啟期間,所有戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)兌換均為橙色品質(zhì),參與1場賽事即可同時(shí)完成所有戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)。

3.賽事獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整

1)新增海選賽場數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),所有戰(zhàn)隊(duì)在海選賽期間完成6場及以上比賽即可獲得該獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將于海選賽晉級(jí)結(jié)算時(shí)通過郵件進(jìn)行發(fā)放(發(fā)放時(shí)間可能有部分延遲);

2)海選賽晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,新增百里守約皮膚附件:時(shí)間意志激活卡。

七、武器相關(guān)優(yōu)化

1.競技模式武器平衡性調(diào)整

散彈槍5s散彈槍7s:

我們發(fā)現(xiàn)在競技模式中,散彈槍類武器的命中率相對(duì)較高,但在遠(yuǎn)距離攻擊到敵人時(shí)傷害略顯不足。于是我們適當(dāng)提高了散彈槍5s、散彈槍7s的基礎(chǔ)傷害倍率。

電弧槍宙斯之力:

電弧槍類的武器在2v2、3v3能發(fā)揮出群體傷害的特性,但在英雄戰(zhàn)場和排位賽這樣1v1的環(huán)境下,傷害有一些受限,于是我們適當(dāng)提高電弧槍、宙斯之力的基礎(chǔ)傷害倍率。

風(fēng)暴之弩:

風(fēng)暴之弩作為一個(gè)持續(xù)輸出的武器,在激活了強(qiáng)弩特性以后,配合箭頭和部分爆發(fā)能力較強(qiáng)的英雄,表現(xiàn)出了很強(qiáng)的爆發(fā)能力。于是我們適當(dāng)調(diào)整了風(fēng)暴之弩的基礎(chǔ)傷害倍率,來平衡持續(xù)輸出和爆發(fā)的感受。

2.其他優(yōu)化

1)修復(fù)了深淵榴彈炮覺醒--海上霸主的榴彈判定范圍異常的bug;

2)修復(fù)了弩類武器有概率導(dǎo)致部分技能釋放失敗的bug;

八、綜合調(diào)整

1.獎(jiǎng)勵(lì)大升級(jí)

1)提高部分燃燼關(guān)卡日獎(jiǎng)勵(lì)中的天賦點(diǎn)產(chǎn)出;

2)提高部分燃燼關(guān)卡日獎(jiǎng)勵(lì)與通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)中的通用天賦原石產(chǎn)出;

3)燃魂賽事晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)提升(詳見賽事相關(guān)調(diào)整);

4)降低每日充能的鉆石消耗;

5)增加活動(dòng)模式芯片挑戰(zhàn)中的武器精通卡產(chǎn)出數(shù)量。

2.武器核芯優(yōu)化

新增對(duì)橙色武器二覺的“精通火力提升”部分的火力轉(zhuǎn)化。

3.機(jī)密特訓(xùn)挑戰(zhàn)限制

1)新增機(jī)密特訓(xùn)關(guān)卡挑戰(zhàn)限制,如果玩家歷史最高火力低于上一層最后一關(guān)推薦火力時(shí),將無法挑戰(zhàn)下一層第一關(guān)。

4.其他調(diào)整

1)調(diào)整了防御系通用技能【御體護(hù)盾初級(jí)】的部分技能效果,使之與【觴之護(hù)盾高級(jí)】的減傷效果持平:

下2次收到的傷害減少:10%->15%

2)整體下調(diào)了燃燼之城前8關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)異界值,降低關(guān)卡要求;同時(shí)降低前8關(guān)難度。

3)優(yōu)化了高級(jí)皮膚背景圖展示功能,帶有背景圖的皮膚,在非入場動(dòng)畫的狀態(tài)也可以顯示背景。

v1.22.61.9592

一、新增內(nèi)容

1. 新增玩法系統(tǒng)

星際突圍 54人競技玩法

1) 玩法規(guī)則:

星際突圍是21級(jí)開啟的全新54人娛樂玩法,由系統(tǒng)匹配54名水平相近玩家參與,以6人為一組,自動(dòng)分配開局。

比賽共分為三輪:

第一輪為海選賽,共9個(gè)小組,每個(gè)小組排名前兩名玩家共18人晉級(jí)第二輪比賽;

第二輪為晉級(jí)賽,共3個(gè)小組,每個(gè)小組排名前兩名玩家共6人晉級(jí)第三輪比賽;

第三輪為決賽,共1個(gè)小組,6名晉級(jí)決賽玩家將角逐冠軍;

被淘汰的玩家將提前結(jié)束,可參與新一輪的比賽。

模式采用天平模式數(shù)值,每個(gè)回合均可進(jìn)行【備戰(zhàn)】,系統(tǒng)將默認(rèn)保存上場比賽對(duì)應(yīng)回合的出戰(zhàn)配置。在每個(gè)回合中如果使用未在本場比賽使用過的主武器、副武器、角色都將獲得局內(nèi)buff加成效果。

回合內(nèi)排名規(guī)則優(yōu)先按照擊殺數(shù),其次按照死亡數(shù)、最高連殺數(shù)進(jìn)行排序,每回合晉級(jí)者或奪冠者可觸發(fā)“在競技模式中獲得勝利”等任務(wù)的完成條件。

星際突圍模式排行榜將記錄每名玩家的累計(jì)奪冠次數(shù)信息,每月自動(dòng)進(jìn)行重置。

2 ) 全新的地圖

在星際突圍的戰(zhàn)斗場景中,我們基于過往的“極地求生”玩法進(jìn)行了諸多優(yōu)化,你得到的將不僅僅是全新的視覺體驗(yàn),其行走路線以及補(bǔ)給投放也都將變得有所不同,借此來為你提供短促緊張的戰(zhàn)斗感受以及酣暢盡興的游戲體驗(yàn)。

3)獎(jiǎng)勵(lì)介紹:

星際突圍的獎(jiǎng)勵(lì)主要分為3個(gè)部分:

- 首戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):每天第一次參與可獲取,戰(zhàn)績越好,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚;

- 晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):每日首次成功晉級(jí),均可獲取晉級(jí)寶箱,晉級(jí)寶箱可重復(fù)挑戰(zhàn),共18強(qiáng)寶箱、6強(qiáng)寶箱與冠軍寶箱三種,每種寶箱每日可獲取一次;

- 戰(zhàn)隊(duì)共享獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員奪冠時(shí),戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)友均可獲取“星際突圍戰(zhàn)隊(duì)共享禮包”,每名玩家每日可獲取一次;

活動(dòng)boss-死亡衛(wèi)星ii 

開啟時(shí)間:8.10起

玩法規(guī)則:20級(jí)以上玩家,消耗死亡衛(wèi)星ⅱ挑戰(zhàn)券,邀請(qǐng)任意戰(zhàn)友可以一起參加

玩法入口:大廳界面

可獲獎(jiǎng)勵(lì):神秘橙色武器碎片,概率英雄碎片

英雄專屬天賦系統(tǒng)

英雄天賦系統(tǒng)新增英雄專屬天賦,專屬天賦擁有更強(qiáng)的技能數(shù)值,同時(shí)可以增強(qiáng)對(duì)應(yīng)英雄的專屬能力。

燃燼之城更新

1)燃燼之城:[困難]垃圾場·荒蕪之地ⅱ

在垃圾場的深處,你要面對(duì)的是索拉公司基于廢土之主挖掘出的外太空碎片還原出的“渦輪粉碎者”。

2)燃燼之城:[困難]虛幻·數(shù)字空間ⅰ

“暗燼毀滅者”擋住了去路,他是dr.j研發(fā)的強(qiáng)力飛行單位。

2. 新增英雄

a級(jí)英雄 滅燼者 扎德

為了幫助韋拉逃脫索拉公司的追捕,墊后被索拉公司抓住,雖部分軀體壞死,但其強(qiáng)大的生命力被索拉公司看中,強(qiáng)行改造要去充軍。被魂部隊(duì)及韋拉救下。

"我們從來只需致命一擊“

主動(dòng)技能:縱火狂歡、滅燼領(lǐng)域

羈絆技能:賽博改造、強(qiáng)力焦油、絕對(duì)專注、滅燼進(jìn)化、火上澆油

s級(jí)英雄 賽博黑客 韋拉

成長于e-137世界垃圾場中的韋拉,憑借高超的黑客技術(shù),與情侶扎德并肩作戰(zhàn),共同對(duì)抗索拉公司。

“不要小瞧我的黑客技術(shù)。”

韋拉主動(dòng)技能:黑客信標(biāo)、病毒亂流

羈絆技能:數(shù)據(jù)竊取、信息干擾、病毒入侵、設(shè)備加密、漏洞檢測

3. 武器庫升級(jí)

金色ss級(jí)噴射槍:宙能噴射槍

全新武器覺醒(首次覺醒):

冰河時(shí)代 冰霜邪神

散彈槍7s 暗夜伯爵

獵龍戰(zhàn)弓 金龍之翼

異火噬神者 魔龍之火

全新武器覺醒(二次覺醒):

js-dsr狙擊槍 天使之力

4. 極品皮膚

統(tǒng)御之箭 達(dá)努沙 史詩級(jí)皮膚:海洋之心

5. 新增伙伴

像素先鋒比爾

像素比爾擁有童年回憶魂斗羅初代的經(jīng)典彈幕技能,以及生命值越低玩家角色傷害越高的比爾傳承戰(zhàn)斗特性,讓您在戰(zhàn)斗里如虎添翼越戰(zhàn)越勇,是新版本里非常值得擁有的強(qiáng)力伙伴!

6. vip等級(jí)擴(kuò)充

為回饋精英戰(zhàn)士的熱情與支持,我們在新版本擴(kuò)充了vip等級(jí)上限。新版本開放后,若您的歷史累計(jì)付費(fèi)額度達(dá)到新vip等級(jí)的要求,即可自動(dòng)升級(jí)到對(duì)應(yīng)的vip等級(jí),享受全新特權(quán)哦!

我們?yōu)樾碌膙ip等級(jí)精心設(shè)計(jì)了全新特權(quán)與專屬福利,包括:

橙ss級(jí)l-9雷霆步槍

金ss級(jí)武器碎片自選禮盒

魂斗羅管家專屬體驗(yàn)權(quán)

燃燼之城每日獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)上限提升

鐵血爭霸參戰(zhàn)可獲專屬紅包

v特權(quán)專屬尊貴徽章

更多新增vip相關(guān)信息,請(qǐng)您開服后前往游戲內(nèi)查看。敬請(qǐng)期待喲~

7. 新增徽章系統(tǒng) 

1) 魂斗羅部隊(duì)將徽章授予那些達(dá)成指定條件的玩家,可以通過“任務(wù)-徽章標(biāo)簽頁”查看不同的徽章內(nèi)容及其獲取方式。

2) 玩家可以從已經(jīng)獲取的徽章中選擇一個(gè)進(jìn)行展示,被展示的徽章將會(huì)顯示在角色名稱前。傳說品質(zhì)以上的徽章還可以在單局戰(zhàn)斗過程中顯示在角色名稱前。

3) 部分徽章?lián)碛谢鹆映?,無論是否展示,一旦激活后會(huì)永久增加火力。

8. 新增操作設(shè)置云儲(chǔ)存

我們優(yōu)化了系統(tǒng)設(shè)置功能,您對(duì)設(shè)置界面里的調(diào)整都會(huì)儲(chǔ)存在服務(wù)器內(nèi);

即使是您換了其他的手機(jī)或平板,登陸賬號(hào)一樣可以享受到熟悉的設(shè)定。

二、英雄相關(guān)優(yōu)化

1.競技模式英雄平衡性調(diào)整

鋼鐵先鋒 蘭斯:

我們觀測到鋼鐵先鋒蘭斯的【鋼鐵右臂】第二擊在解鎖被動(dòng)技能【戰(zhàn)魂震擊】后,對(duì)兩邊敵人的傷害較低,因此我們做了如下優(yōu)化:

- 提升了鋼鐵右臂第二擊對(duì)兩邊敵人的傷害

冰霜狼人 布萊德·方:

隨著英雄們的傷害能力增強(qiáng),布萊德·方的遠(yuǎn)程消耗能力無法得到有效的施展,因此我們做了如下修改:

- 獵犬突襲:提升了獵犬的攻擊力

- 究極冰爆:提升了究極冰爆的子彈傷害

統(tǒng)御之箭 達(dá)努沙:

達(dá)努沙在應(yīng)對(duì)突進(jìn)/風(fēng)箏型英雄時(shí),猩紅箭的流血效果與這類英雄的突進(jìn)/消耗收益相比差距較大,因此我們做了如下優(yōu)化:

- 猩紅箭:提升了猩紅箭流血效果的傷害

- 疾風(fēng)箭:略微提升了疾風(fēng)箭造成的傷害

三、武器相關(guān)優(yōu)化

1.競技模式武器平衡性調(diào)整

散彈槍5s 散彈槍7s:

我們發(fā)現(xiàn)在競技模式中,散彈槍類武器的命中率相對(duì)較高,但在遠(yuǎn)距離攻擊到敵人時(shí)傷害略顯不足。于是我們適當(dāng)提高了散彈槍5s、散彈槍7s的基礎(chǔ)傷害倍率。

電弧槍 宙斯之力:

電弧槍類的武器在2v2、3v3能發(fā)揮出群體傷害的特性,但在英雄戰(zhàn)場和排位賽這樣1v1的環(huán)境下,傷害有一些受限,于是我們適當(dāng)提高電弧槍、宙斯之力的基礎(chǔ)傷害倍率。

風(fēng)暴之弩:

風(fēng)暴之弩作為一個(gè)持續(xù)輸出的武器,在激活了強(qiáng)弩特性以后,配合箭頭和部分爆發(fā)能力較強(qiáng)的英雄,表現(xiàn)出了很強(qiáng)的爆發(fā)能力。于是我們適當(dāng)調(diào)整了風(fēng)暴之弩的基礎(chǔ)傷害倍率,來平衡持續(xù)輸出和爆發(fā)的感受。

2.其他優(yōu)化

1)修復(fù)了深淵***炮覺醒——海上霸主的***判定范圍異常的bug;

2)修復(fù)了弩類武器有概率導(dǎo)致部分技能釋放失敗的bug;

四、競技模式相關(guān)調(diào)整

2v2征服戰(zhàn)場調(diào)整

1)現(xiàn)在2v2中雙人同時(shí)進(jìn)入據(jù)點(diǎn)區(qū)域會(huì)提升占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的速度

五、關(guān)卡相關(guān)調(diào)整

1) 調(diào)整了燃燼之城【重污染·遺棄之都ⅱ】boss——“dr.j”難度,增加了boss血量,以及ai調(diào)整;

2) 修復(fù)部分關(guān)卡中英雄在瞬移到一些位置后卡住的問題;

3) 修復(fù)在機(jī)密特訓(xùn)中通關(guān)瞬間子彈碰到英雄,導(dǎo)致無法無傷通關(guān)的問題;

4) 修復(fù)部分關(guān)卡偶現(xiàn)英雄出生未在指定位置造成關(guān)卡異常的問題;

5) 在潛入關(guān)中屏蔽了一些破壞玩法平衡的英雄;

6) 新增部分boss的死亡動(dòng)作;

7) 解決部分懸賞模式關(guān)卡無法觸發(fā)boss的問題。

六、燃魂戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽相關(guān)優(yōu)化

1.賽事賽程安排

1)第三屆燃魂戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽賽程安排:

比賽階段 比賽時(shí)間

海選賽比賽 8.13-8.22

晉級(jí)賽比賽 9.3-9.9

總決賽比賽 9.22

2.賽事功能優(yōu)化

1)賽事比賽地圖替換為新2v2征服戰(zhàn)場地圖。

2)海選賽晉級(jí)條件調(diào)整,所有戰(zhàn)隊(duì)在海選賽期間完成6場及以上比賽,且勝率達(dá)到30%即可晉級(jí)。

3)8月13日0點(diǎn)至8月19日23點(diǎn)59分賽事海選賽開啟期間,所有戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)兌換均為橙色品質(zhì),參與1場賽事即可同時(shí)完成所有戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)。

3.賽事獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整

1)新增海選賽場數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),所有戰(zhàn)隊(duì)在海選賽期間完成6場及以上比賽即可獲得該獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將于海選賽晉級(jí)結(jié)算時(shí)通過郵件進(jìn)行發(fā)放(發(fā)放時(shí)間可能有部分延遲);

2)海選賽晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,新增百里守約皮膚附件:時(shí)間意志激活卡。

七、燃燼之城系統(tǒng)優(yōu)化

1)優(yōu)化了賞金券直購界面,同時(shí)提升了賞金券直購禮包的性價(jià)比;

2)水下八關(guān)、燃燼之城豎版組隊(duì)房間中可展示史詩、傳說品質(zhì)的背景;

3)增加了異能抗性不足的情況下挑戰(zhàn)燃燼之城關(guān)卡的扣血量;

4)優(yōu)化燃燼之城結(jié)算計(jì)時(shí)方式,boss死亡動(dòng)畫播放時(shí)間不再計(jì)入通關(guān)時(shí)間;

5)修復(fù)了逃跑或離線的玩家可以獲得mvp的bug;

6)當(dāng)玩家異能抗性低于目標(biāo)關(guān)卡的最低準(zhǔn)入抗性要求時(shí),顯示該關(guān)卡的最低準(zhǔn)入抗性。

7)開啟燃燼之城本周好友通關(guān)榜及好友挑戰(zhàn)動(dòng)態(tài);

8)水下八關(guān)、燃燼之城伙備戰(zhàn)優(yōu)化,未出戰(zhàn)伙伴時(shí),會(huì)在伙伴更換按鈕上進(jìn)行紅點(diǎn)提示。

八、綜合調(diào)整

1.獎(jiǎng)勵(lì)大升級(jí)

1)提高部分燃燼關(guān)卡日獎(jiǎng)勵(lì)中的天賦點(diǎn)產(chǎn)出;

2)提高部分燃燼關(guān)卡日獎(jiǎng)勵(lì)與通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)中的通用天賦原石產(chǎn)出;

3)燃魂賽事晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)提升(詳見賽事相關(guān)調(diào)整);

4)降低每日充能的鉆石消耗;

5)增加活動(dòng)模式芯片挑戰(zhàn)中的武器精通卡產(chǎn)出數(shù)量。

2.武器核芯優(yōu)化

新增對(duì)橙色武器二覺的“精通火力提升”部分的火力轉(zhuǎn)化。

3.機(jī)密特訓(xùn)挑戰(zhàn)限制

1)新增機(jī)密特訓(xùn)關(guān)卡挑戰(zhàn)限制,如果玩家歷史最高火力低于上一層最后一關(guān)推薦火力時(shí),將無法挑戰(zhàn)下一層第一關(guān)。

4.其他調(diào)整

1) 調(diào)整了防御系通用技能【御體護(hù)盾 初級(jí)】的部分技能效果,使之與【觴之護(hù)盾 高級(jí)】的減傷效果持平:

下2次收到的傷害減少:10%->15%

2) 整體下調(diào)了燃燼之城前8關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)異界值,降低關(guān)卡要求;同時(shí)降低前8關(guān)難度。

3) 優(yōu)化了高級(jí)皮膚背景圖展示功能,帶有背景圖的皮膚,在非入場動(dòng)畫的狀態(tài)也可以顯示背景。

包名:com.tencent.shootgame

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第 1 樓 廣西南寧客人 發(fā)表于: 2020/08/04 18:30:11
魂斗羅歸來是很好玩的游戲,海量戰(zhàn)斗情節(jié)和射擊元素,有很多玩法都是以前非常經(jīng)典的!

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