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玩具塔防手機(jī)版是一款超級(jí)好玩的塔防手游,游戲中文玩家在眾多的關(guān)卡內(nèi)設(shè)置防線,阻止敵人的進(jìn)攻,保衛(wèi)自己的基地,游戲玩法看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上后面的關(guān)卡十分的困難,需要合理的利用每一塊錢來(lái)放置最佳的防御塔,才能獲得勝利,喜歡挑戰(zhàn)的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),歡迎前來(lái)下載!
玩具塔防游戲簡(jiǎn)介
以玩具士兵為題材的塔防游戲,游戲的畫面卡通感十足,擁有著72個(gè)精心設(shè)計(jì)的任務(wù)關(guān).16個(gè)成就獎(jiǎng)勵(lì).9種不同敵軍.4種魚史詩(shī)完全符合的武器。玩具塔防分為firstblood和hardwinter兩個(gè)模式,其下分為24個(gè)關(guān)卡,完成所有關(guān)卡還會(huì)有一個(gè)隱藏模式的出現(xiàn)
玩具塔防手游特點(diǎn)
1.游戲中的防御單位有步兵,噴火兵,加農(nóng)炮和防空炮四種。每一個(gè)防御單位都會(huì)有三個(gè)升級(jí)階段,同時(shí)還會(huì)有能力強(qiáng)化分支,可以通過(guò)升級(jí)來(lái)讓防御單位具備各種不同的特性
2.游戲分成了firstblood和hardwinter兩個(gè)模式。其下分為24個(gè)關(guān)卡,內(nèi)容還是挺豐富的,之后還會(huì)有一個(gè)隱藏模式的出現(xiàn)
3.游戲的界面和操作方式?jīng)]有特別的地方,同大多數(shù)塔防作品一樣,多玩此類游戲的玩家很容易就能上手。拖動(dòng)右下角的防御單位到指定位置放置即可,游戲提供的放置位置相對(duì)別的塔防游戲較少一些,也就更需要玩家判斷最合適的放置位置
4.能力強(qiáng)化共有25種,需要注意的是強(qiáng)化防御單位是要花費(fèi)通過(guò)關(guān)卡時(shí)獲得的星星來(lái)進(jìn)行的,過(guò)關(guān)評(píng)價(jià)越高獲得的星星也會(huì)越多,就可以進(jìn)行更多的強(qiáng)化。盡量獲得高評(píng)價(jià)來(lái)強(qiáng)化單位能力,才能順利的通過(guò)后來(lái)的關(guān)卡
游戲攻略
1.性價(jià)比問(wèn)題
其他一些塔防,高級(jí)兵能力強(qiáng)勁,在游戲里都是優(yōu)先升級(jí)兵種,走精兵路線。而在玩具塔防中,花同樣的錢,升級(jí)到一個(gè)比較高級(jí)的兵種,攻擊還比不上造多個(gè)低級(jí)兵。這也就是,如果建造位置允許,用人海戰(zhàn)術(shù)遠(yuǎn)比費(fèi)錢狂升級(jí)靠譜
2.過(guò)關(guān)兵力可選擇性保留三個(gè)(500點(diǎn)數(shù)購(gòu)買后為四個(gè))
保留的兵,雖不保留等級(jí),但價(jià)格會(huì)打七折,且自身本身已有經(jīng)驗(yàn)很高,便宜好用。前期一般把級(jí)高的大兵保留下來(lái),中后期則是保留噴火小分隊(duì)這樣對(duì)等級(jí)要求高的和坦克這樣很貴的單位(一個(gè)坦克省150)
3.地圖設(shè)置
每一個(gè)地形有兩關(guān),兩關(guān)相連,頭一關(guān)可供建造的位置更多,第二關(guān)則建造位置很少,且敵人也更強(qiáng)。所以,在前一關(guān),由于多個(gè)兵的性價(jià)比更高,一般是用人海戰(zhàn)術(shù)。而在第二關(guān),則得好好計(jì)劃擺放,多提升兵種等級(jí),盡量做到位置利用最大化
4.過(guò)關(guān)后所得的點(diǎn)數(shù)只能用于購(gòu)買軍銜
購(gòu)買軍銜并不會(huì)對(duì)當(dāng)前等級(jí)的戰(zhàn)斗力有任何影響,也就是說(shuō),初始的20塊錢的一級(jí)大兵,在軍銜買滿之后,一級(jí)大兵的能力也不會(huì)有任何變化
5.等級(jí)梯度能力
等級(jí)的提升帶來(lái)的能力提升并不是直線上升??傮w來(lái)說(shuō),前三級(jí)提升最大(一杠到三杠)。之后的梯度有一顆星,兩顆星,大星。每到這樣的節(jié)點(diǎn),能力提升都很大,而中間的一星一杠之類的點(diǎn),提升則很小,花錢卻不少。所以升級(jí)的總體思想是,只提升到高效節(jié)點(diǎn)。比如一個(gè)大兵,如果只是普通用用,升級(jí)到一顆星即可,后續(xù)要重用的話,再升兩顆星。總之,要么就升到對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn),要么就不升,不要只升到一星兩杠之類的,費(fèi)了很多錢,能力卻和一星差不多
游戲秘籍
1.游戲中對(duì)于同一個(gè)地圖,1/2關(guān),人海戰(zhàn)術(shù)靠譜。2/2關(guān),開場(chǎng)前提前規(guī)劃好擺放??傮w擺放原則,離兵線略遠(yuǎn)的位置,放大兵前期過(guò)渡,后方有漏網(wǎng)之魚也用大兵補(bǔ)漏;貼兵線的位置,放噴火小分隊(duì);后方靠近基地處,放坦克;道路偏遠(yuǎn)位置,放防空塔
2.關(guān)于玩具塔防toy_defense點(diǎn)數(shù)購(gòu)買軍銜方面:優(yōu)先把三道杠點(diǎn)滿,實(shí)力提升比較明顯,而且便宜。后續(xù)點(diǎn)數(shù)優(yōu)先買大兵軍銜,大兵買到一星,則可全力買噴火小分隊(duì)。后期點(diǎn)數(shù)充裕了就隨意買了
3.推薦大部分大兵都升到三道杠或一星級(jí),保證最高性價(jià)比。一般前期關(guān)卡都是大兵人海,后期關(guān)卡主要輸出是噴火小分隊(duì),噴火小分隊(duì)的等級(jí)一定要盡量提到高節(jié)點(diǎn),一般一路放兩個(gè)就夠用。這樣的火力,基本保證,除了坦克以外,其他單位都通不過(guò)。而坦克有我方坦克在后面補(bǔ)刀
4.關(guān)于玩具塔防toy_defense升級(jí)相關(guān)方面:前期放幾個(gè)大兵,升級(jí)到節(jié)點(diǎn),一般是一星就夠用了。中期后期基本就是靠噴火小分隊(duì)打地,小分隊(duì)的等級(jí)越高越好,大兵和坦克在后方補(bǔ)刀,防空塔對(duì)空。坦克和防空塔如果位置充裕基本都不用升級(jí),火力不足了提前造新的就行。這樣的陣容就是:幾個(gè)一星大兵,幾臺(tái)二星以上的噴火小分隊(duì),一兩臺(tái)一級(jí)坦克,幾個(gè)一級(jí)防空塔。
5.按照兵種的相生相克原理,基本上是:大兵打兵,兼少量防空;噴火塔對(duì)付大量士兵及裝甲車;坦克對(duì)付已經(jīng)在前線被耗過(guò)血的坦克;防空塔專門對(duì)付空軍
游戲說(shuō)明
游戲的防御單位有步兵.噴火兵.加農(nóng)炮和防空炮四種,每一個(gè)防御單位都有有三個(gè)升級(jí)階段,同時(shí)玩家在金錢充足的情況還可強(qiáng)化分支,可以通過(guò)升級(jí)來(lái)讓防御單位具備各種不同的特性,同時(shí)游戲還擁有25種能力強(qiáng)化,但需要注意的是強(qiáng)化防御單位是要花費(fèi)通過(guò)關(guān)卡時(shí)獲得的星星來(lái)進(jìn)行的,過(guò)關(guān)評(píng)價(jià)越高獲得的星星也會(huì)越多,就可以進(jìn)行更多的強(qiáng)化,盡量獲得高評(píng)價(jià)來(lái)強(qiáng)化單位能力,才能順利的通過(guò)后來(lái)的關(guān)卡。
兵種介紹
一.火焰噴射兵
1.布局位置
星級(jí)增加100%的防御噴火放在入口處,以后升級(jí)多管槍也是一種打法,建議不要放太多,一兩個(gè)根據(jù)情況來(lái)。單路路線上基本2個(gè)就可以,兩個(gè)減速,前邊清理群,后邊跟火炮配合是很好的組合。多分叉線圖一共4-6個(gè),中期部分升級(jí)減速提高清群效率,后期減速是跟火炮打boss
2.技能
總技能開啟會(huì)增加10%。第一級(jí)技能a(黃色圖標(biāo))輕型裝甲:耐久性+12%,a1雙管槍技能:損傷+5%,a2三管槍:火焰噴射兵攻擊三種目標(biāo)部隊(duì)。第二級(jí)技能b(黑黃色圖標(biāo))烈焰攻擊技能:攻擊區(qū)內(nèi)所有目標(biāo)的速度降低50%,為時(shí)兩秒鐘,b1烈火雄心技能:攻擊損傷+10%,射擊速度+10%
二.防空炮
1.布局位置
不升級(jí)防空是性價(jià)比最高的選擇,但因?yàn)樗还艨罩心繕?biāo)。飛機(jī)集體群飛,就是一架接一架這種海量群飛,適合分散來(lái)布局,防空槍兵基本上起不到什么作用。數(shù)量不多的高速飛機(jī)或單個(gè)大boss,非常適合用防空槍兵跟防空組合。2星級(jí)防空550元,性價(jià)比0.49但是一個(gè)很重要的停留等級(jí)。如果再升級(jí)不僅耗資而且性價(jià)比不高,所以不建議繼續(xù)升級(jí)
2.技能
總技能開啟會(huì)增加10%。第一級(jí)技能a(綠色圖標(biāo))長(zhǎng)管槍:射擊范圍+5%,耐久性+10%,a1爆破彈技能:損傷+60%,耐久性+10%,a2輕型彈藥筒技能:射擊范圍+10%,耐久性+10%,a3射擊速度技能:射擊速度+50,損傷+10%,耐久性+10%
三.步槍兵
1.布局位置
開局時(shí)擺在家門口等它升級(jí),否則前兵布滿,后邊便無(wú)經(jīng)驗(yàn),之后收拾殘兵的能力也沒有。入口處,步兵群(敵人那一方)的手榴彈消耗錢還是很多的。槍兵維修費(fèi)用是最便宜的。防空兵位置選擇,盡量分散在飛機(jī)線路上,數(shù)量0-5,不是每一關(guān)都要用到的
2.技能
總技能開啟會(huì)加20%。第一級(jí)技能a(綠色圖標(biāo))機(jī)槍兵技能:射擊范圍和耐久性+10%,a1破甲能力技能:損傷+13%,a2穿透彈:提高損傷力400%,但同時(shí)降低射擊速度66%。a3射擊速度技能:射擊速度+40%。第二級(jí)技能b(黃色圖標(biāo))輕型裝甲:步槍兵耐久性+10%,b1防空技能:降低空軍速度30%,為時(shí)一秒鐘
四.加農(nóng)炮
1.布局位置
先造覆蓋路線上后半程的火炮,多數(shù)都在此,之后再造覆蓋全程路線的。覆蓋全程的火炮是主要針對(duì)重型坦克,它對(duì)基地造成的破壞很大。建造不宜過(guò)多?;鹋谥g位置射程要分開,不要太近,小兵打重型坦克沒什么效果,如果分散不均勻就廢了。第一滴血2-4門,嚴(yán)冬3-6門,虎膽威龍4-12門。定身:穿甲比例1:3
2.技能
總技能開啟后射擊速度+35%,損傷+10%。第一級(jí)總技能a(綠色圖標(biāo))超大管槍技能:射擊范圍+20%,耐久性+10%,a1震耳欲聾爆炸技能:有10%的機(jī)會(huì)將目標(biāo)震聾一秒鐘并增加+10%的攻擊力,a2挫敗技能:有15%的機(jī)會(huì)震聾目標(biāo),損傷+5%,攻擊力+10%。a3損傷區(qū)域技能:損傷區(qū)域+300%,耐久性-40%,a4裝甲弱化技能:降低目標(biāo)抵抗力30%,為時(shí)一秒鐘
游戲點(diǎn)評(píng)
“以往的塔防游戲中,我們只需建立好防御工事便可坐山觀虎斗,而本作中的敵人在進(jìn)攻的同時(shí)還會(huì)攻擊你的部隊(duì),這樣的設(shè)定在同類游戲里并不多見。因此,除了這修理元素的加入外,軍銜升級(jí).精英部隊(duì)過(guò)關(guān)保留系統(tǒng)都是本作的與眾不同之處。游戲中的每個(gè)防守部隊(duì)在消滅一定數(shù)量的敵人后會(huì)提升等級(jí),等級(jí)越高能力越強(qiáng),不過(guò)所需的費(fèi)用也會(huì)不少,一旦你闖關(guān)成功,還可以保留幾名精英部隊(duì)延續(xù)到下關(guān)使用,經(jīng)驗(yàn)?zāi)芰^新手突出,招募價(jià)格也相對(duì)便宜?!?/p>
包名:com.melesta.toydefense3
MD5:05cb43053d59fa583e012cc0e44d46a1
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