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    魂斗羅歸來(lái)體驗(yàn)版下載
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魂斗羅歸來(lái)體驗(yàn)服vip版

v1.18.56.6098 安卓最新版

魂斗羅歸來(lái)體驗(yàn)服vip版

  • 游戲大小:1812.83M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲授權(quán):共享軟件
  • 游戲類(lèi)型:安卓手游 / 動(dòng)作射擊
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 更新時(shí)間:2019-05-22 11:24
  • 星級(jí)評(píng)分:4級(jí)
  • 游戲官網(wǎng):https://hdl.qq.com/
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

魂斗羅歸來(lái)體驗(yàn)服vip版是騰訊出品的魂斗羅手游,傳承經(jīng)典品質(zhì),追憶快樂(lè)童年,這款游戲讓小編想起了小時(shí)候調(diào)30條命的魂斗羅,那種和朋友一起戰(zhàn)斗的快樂(lè)時(shí)光,各種炫酷的槍械種類(lèi),各種強(qiáng)大的boss,通關(guān)后的成就都令人懷念,現(xiàn)在全新3d版魂斗羅歸來(lái)讓大家感受更加優(yōu)質(zhì)的魂斗羅射擊體驗(yàn),喜歡的朋友趕快到當(dāng)易手游站下載吧!

魂斗羅歸來(lái)體驗(yàn)版介紹

由騰訊聯(lián)合日本konami共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來(lái)》動(dòng)作射擊手游。豐富彈幕、武器帶你挑戰(zhàn)萬(wàn)變戰(zhàn)場(chǎng);還原經(jīng)典魂斗羅玩法與兄弟一起挑戰(zhàn)boss;創(chuàng)新添加pvp競(jìng)技實(shí)現(xiàn)3v3天梯對(duì)戰(zhàn);延續(xù)經(jīng)典雙人模式,全民組隊(duì)火力全開(kāi)!精英集結(jié),王者歸來(lái),讓我們一起戰(zhàn)斗,并肩打通關(guān)!

魂斗羅歸來(lái)體驗(yàn)版

魂斗羅歸來(lái)體驗(yàn)版手游特色

1、動(dòng)作射擊:新一代激爽闖關(guān)3d橫版革新射擊手游;

2、創(chuàng)新玩法:公平競(jìng)技pvp--1v1熱身賽、1v1英雄戰(zhàn)場(chǎng)、3v3占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、排位賽,百種英雄武器個(gè)性搭配!

3、正統(tǒng)續(xù)作:騰訊與konami聯(lián)手打造,以經(jīng)典《魂斗羅》系列為藍(lán)本的續(xù)作產(chǎn)品;

4、雙人組隊(duì):雙人組隊(duì),無(wú)盡生存,多種模式拒絕枯燥!走位,跳躍,閃躲,一擊斃命,創(chuàng)新操作解救無(wú)聊!

5、經(jīng)典美術(shù):經(jīng)典復(fù)刻,配合加入現(xiàn)代、科幻元素。

魂斗羅歸來(lái)無(wú)傷通關(guān)攻略

在魂斗羅歸來(lái)中,金幣挑戰(zhàn)副本是游戲中獲取金幣的重要途徑之一,完成金幣挑戰(zhàn)副本能獲取到大量的金幣。那么在魂斗羅歸來(lái)中金幣挑戰(zhàn)怎么打?金幣挑戰(zhàn)怎么打金幣多?一起來(lái)看看魂斗羅歸來(lái)金幣挑戰(zhàn)副本的攻略吧。

金幣挑戰(zhàn)副本要求玩家在60秒內(nèi)盡可能多的擊破含有金幣的木桶以及boss,最后會(huì)根據(jù)擊破的木桶的數(shù)量以及boss剩余的血量來(lái)結(jié)算最終的金幣所得,每個(gè)玩家每天都可以免費(fèi)的挑戰(zhàn)兩次。每擊破一個(gè)木桶可以得到1分,擊殺boss可以得到20分。評(píng)分達(dá)58分以上就能獲得sss級(jí)的評(píng)價(jià),而只有到sss級(jí)評(píng)價(jià)才能進(jìn)行掃蕩。

金幣挑戰(zhàn)副本難度有五個(gè),分別是簡(jiǎn)單,普通,困難,噩夢(mèng)和地獄,各種難度的關(guān)卡會(huì)隨著等級(jí)的提升而開(kāi)放,而難度增加只會(huì)增加木桶的血量和boss的血量,不會(huì)增加木桶掉落速度。

在金幣挑戰(zhàn)副本中,推薦使用攻擊傷害高的英雄,推薦選擇攻擊范圍廣,射速快的武器。因?yàn)樵诮饚鸥北局?,講究的就是速戰(zhàn)速?zèng)Q,并且除了最后的boss會(huì)進(jìn)行攻擊之外,木桶是不會(huì)對(duì)英雄造成任何傷害的,所以不需要太過(guò)于防御。此外,英雄的站位應(yīng)站在地圖的中間,這樣才可以攻擊到左右兩側(cè)出現(xiàn)的木桶,而在木桶出現(xiàn)的間隙,適當(dāng)讓子彈進(jìn)行補(bǔ)充。這樣最終獲得s級(jí)以上的評(píng)價(jià)絕不會(huì)是件難事。

英雄進(jìn)階攻略

在魂斗羅歸來(lái)手游中,英雄角色的進(jìn)階,可以解鎖相應(yīng)英雄的天賦技能,大幅度的提升玩家的戰(zhàn)斗力。那么在游戲該如何進(jìn)行進(jìn)階呢?下面就讓小編帶著大家一起看看魂斗羅歸來(lái)手游英雄進(jìn)階攻略!

英雄進(jìn)階攻略:

目前游戲中共有寒鋒、艾薇、比爾和蘭斯4個(gè)英雄,其中比爾和蘭斯是a級(jí)的,也是經(jīng)典魂斗羅中的角色,寒鋒和艾薇則是手游中新增的,都是b級(jí)。對(duì)英雄的培養(yǎng)主要通過(guò)升級(jí)進(jìn)階和技能升級(jí)兩個(gè)方面,升級(jí)進(jìn)階可以提高等級(jí),提升屬性,解鎖技能天賦等,技能升級(jí)則可以增強(qiáng)技能的威力。

1、升級(jí)進(jìn)階:游戲中英雄通過(guò)消耗金幣進(jìn)行升級(jí),上限為60級(jí),滿級(jí)后就可以進(jìn)階。進(jìn)階到一定階數(shù)可以解鎖天賦和技能。

2、技能升級(jí)除了消耗金幣外,在一定的等級(jí)升級(jí)的時(shí)候還需要相關(guān)的能量水晶,能量水晶可以通過(guò)關(guān)卡、挑戰(zhàn)玩法等途徑獲得。

一、新增內(nèi)容

1. 新增玩法系統(tǒng)

星際突圍 54人競(jìng)技玩法

1) 玩法規(guī)則:

星際突圍是21級(jí)開(kāi)啟的全新54人娛樂(lè)玩法,由系統(tǒng)匹配54名水平相近玩家參與,以6人為一組,自動(dòng)分配開(kāi)局。

比賽共分為三輪:

第一輪為海選賽,共9個(gè)小組,每個(gè)小組排名前兩名玩家共18人晉級(jí)第二輪比賽;

第二輪為晉級(jí)賽,共3個(gè)小組,每個(gè)小組排名前兩名玩家共6人晉級(jí)第三輪比賽;

第三輪為決賽,共1個(gè)小組,6名晉級(jí)決賽玩家將角逐冠軍;

被淘汰的玩家將提前結(jié)束,可參與新一輪的比賽。

模式采用天平模式數(shù)值,每個(gè)回合均可進(jìn)行【備戰(zhàn)】,系統(tǒng)將默認(rèn)保存上場(chǎng)比賽對(duì)應(yīng)回合的出戰(zhàn)配置。在每個(gè)回合中如果使用未在本場(chǎng)比賽使用過(guò)的主武器、副武器、角色都將獲得局內(nèi)buff加成效果。

回合內(nèi)排名規(guī)則優(yōu)先按照擊殺數(shù),其次按照死亡數(shù)、最高連殺數(shù)進(jìn)行排序,每回合晉級(jí)者或奪冠者可觸發(fā)“在競(jìng)技模式中獲得勝利”等任務(wù)的完成條件。

星際突圍模式排行榜將記錄每名玩家的累計(jì)奪冠次數(shù)信息,每月自動(dòng)進(jìn)行重置。

2 ) 全新的地圖

在星際突圍的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,我們基于過(guò)往的“極地求生”玩法進(jìn)行了諸多優(yōu)化,你得到的將不僅僅是全新的視覺(jué)體驗(yàn),其行走路線以及補(bǔ)給投放也都將變得有所不同,借此來(lái)為你提供短促緊張的戰(zhàn)斗感受以及酣暢盡興的游戲體驗(yàn)。

3)獎(jiǎng)勵(lì)介紹:

星際突圍的獎(jiǎng)勵(lì)主要分為3個(gè)部分:

- 首戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):每天第一次參與可獲取,戰(zhàn)績(jī)?cè)胶茫?jiǎng)勵(lì)越豐厚;

- 晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):每日首次成功晉級(jí),均可獲取晉級(jí)寶箱,晉級(jí)寶箱可重復(fù)挑戰(zhàn),共18強(qiáng)寶箱、6強(qiáng)寶箱與冠軍寶箱三種,每種寶箱每日可獲取一次;

- 戰(zhàn)隊(duì)共享獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員奪冠時(shí),戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)友均可獲取“星際突圍戰(zhàn)隊(duì)共享禮包”,每名玩家每日可獲取一次;

活動(dòng)boss-死亡衛(wèi)星ii

開(kāi)啟時(shí)間:8.10起

玩法規(guī)則:20級(jí)以上玩家,消耗死亡衛(wèi)星ⅱ挑戰(zhàn)券,邀請(qǐng)任意戰(zhàn)友可以一起參加

玩法入口:大廳界面

可獲獎(jiǎng)勵(lì):神秘橙色武器碎片,概率英雄碎片

英雄專(zhuān)屬天賦系統(tǒng)

英雄天賦系統(tǒng)新增英雄專(zhuān)屬天賦,專(zhuān)屬天賦擁有更強(qiáng)的技能數(shù)值,同時(shí)可以增強(qiáng)對(duì)應(yīng)英雄的專(zhuān)屬能力。

燃燼之城更新

1)燃燼之城:[困難]垃圾場(chǎng)·荒蕪之地ⅱ

在垃圾場(chǎng)的深處,你要面對(duì)的是索拉公司基于廢土之主挖掘出的外太空碎片還原出的“渦輪粉碎者”。

2)燃燼之城:[困難]虛幻·數(shù)字空間ⅰ

“暗燼毀滅者”擋住了去路,他是dr.j研發(fā)的強(qiáng)力飛行單位。

2. 新增英雄

a級(jí)英雄 滅燼者 扎德

為了幫助韋拉逃脫索拉公司的追捕,墊后被索拉公司抓住,雖部分軀體壞死,但其強(qiáng)大的生命力被索拉公司看中,強(qiáng)行改造要去充軍。被魂部隊(duì)及韋拉救下。

"我們從來(lái)只需致命一擊“

主動(dòng)技能:縱火狂歡、滅燼領(lǐng)域

羈絆技能:賽博改造、強(qiáng)力焦油、絕對(duì)專(zhuān)注、滅燼進(jìn)化、火上澆油

s級(jí)英雄 賽博黑客 韋拉

成長(zhǎng)于e-137世界垃圾場(chǎng)中的韋拉,憑借高超的黑客技術(shù),與情侶扎德并肩作戰(zhàn),共同對(duì)抗索拉公司。

“不要小瞧我的黑客技術(shù)?!?/p>

韋拉主動(dòng)技能:黑客信標(biāo)、病毒亂流

羈絆技能:數(shù)據(jù)竊取、信息干擾、病毒入侵、設(shè)備加密、漏洞檢測(cè)

3. 武器庫(kù)升級(jí)

金色ss級(jí)噴射槍?zhuān)褐婺車(chē)娚錁?/p>

全新武器覺(jué)醒(首次覺(jué)醒):

冰河時(shí)代 冰霜邪神

散彈槍7s 暗夜伯爵

獵龍戰(zhàn)弓 金龍之翼

異火噬神者 魔龍之火

全新武器覺(jué)醒(二次覺(jué)醒):

js-dsr狙擊槍 天使之力

4. 極品皮膚

統(tǒng)御之箭 達(dá)努沙 史詩(shī)級(jí)皮膚:海洋之心

5. 新增伙伴

像素先鋒比爾

像素比爾擁有童年回憶魂斗羅初代的經(jīng)典彈幕技能,以及生命值越低玩家角色傷害越高的比爾傳承戰(zhàn)斗特性,讓您在戰(zhàn)斗里如虎添翼越戰(zhàn)越勇,是新版本里非常值得擁有的強(qiáng)力伙伴!

6. vip等級(jí)擴(kuò)充

為回饋精英戰(zhàn)士的熱情與支持,我們?cè)谛掳姹緮U(kuò)充了vip等級(jí)上限。新版本開(kāi)放后,若您的歷史累計(jì)付費(fèi)額度達(dá)到新vip等級(jí)的要求,即可自動(dòng)升級(jí)到對(duì)應(yīng)的vip等級(jí),享受全新特權(quán)哦!

我們?yōu)樾碌膙ip等級(jí)精心設(shè)計(jì)了全新特權(quán)與專(zhuān)屬福利,包括:

橙ss級(jí)l-9雷霆步槍

金ss級(jí)武器碎片自選禮盒

魂斗羅管家專(zhuān)屬體驗(yàn)權(quán)

燃燼之城每日獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)上限提升

鐵血爭(zhēng)霸參戰(zhàn)可獲專(zhuān)屬紅包

v特權(quán)專(zhuān)屬尊貴徽章

更多新增vip相關(guān)信息,請(qǐng)您開(kāi)服后前往游戲內(nèi)查看。敬請(qǐng)期待喲~

7. 新增徽章系統(tǒng)

1) 魂斗羅部隊(duì)將徽章授予那些達(dá)成指定條件的玩家,可以通過(guò)“任務(wù)-徽章標(biāo)簽頁(yè)”查看不同的徽章內(nèi)容及其獲取方式。

2) 玩家可以從已經(jīng)獲取的徽章中選擇一個(gè)進(jìn)行展示,被展示的徽章將會(huì)顯示在角色名稱(chēng)前。傳說(shuō)品質(zhì)以上的徽章還可以在單局戰(zhàn)斗過(guò)程中顯示在角色名稱(chēng)前。

3) 部分徽章?lián)碛谢鹆映?,無(wú)論是否展示,一旦激活后會(huì)永久增加火力。

8. 新增操作設(shè)置云儲(chǔ)存

我們優(yōu)化了系統(tǒng)設(shè)置功能,您對(duì)設(shè)置界面里的調(diào)整都會(huì)儲(chǔ)存在服務(wù)器內(nèi);

即使是您換了其他的手機(jī)或平板,登陸賬號(hào)一樣可以享受到熟悉的設(shè)定。

二、英雄相關(guān)優(yōu)化

1.競(jìng)技模式英雄平衡性調(diào)整

鋼鐵先鋒 蘭斯:

我們觀測(cè)到鋼鐵先鋒蘭斯的【鋼鐵右臂】第二擊在解鎖被動(dòng)技能【戰(zhàn)魂震擊】后,對(duì)兩邊敵人的傷害較低,因此我們做了如下優(yōu)化:

- 提升了鋼鐵右臂第二擊對(duì)兩邊敵人的傷害

冰霜狼人 布萊德·方:

隨著英雄們的傷害能力增強(qiáng),布萊德·方的遠(yuǎn)程消耗能力無(wú)法得到有效的施展,因此我們做了如下修改:

- 獵犬突襲:提升了獵犬的攻擊力

- 究極冰爆:提升了究極冰爆的子彈傷害

統(tǒng)御之箭 達(dá)努沙:

達(dá)努沙在應(yīng)對(duì)突進(jìn)/風(fēng)箏型英雄時(shí),猩紅箭的流血效果與這類(lèi)英雄的突進(jìn)/消耗收益相比差距較大,因此我們做了如下優(yōu)化:

- 猩紅箭:提升了猩紅箭流血效果的傷害

- 疾風(fēng)箭:略微提升了疾風(fēng)箭造成的傷害

三、武器相關(guān)優(yōu)化

1.競(jìng)技模式武器平衡性調(diào)整

散彈槍5s 散彈槍7s:

我們發(fā)現(xiàn)在競(jìng)技模式中,散彈槍類(lèi)武器的命中率相對(duì)較高,但在遠(yuǎn)距離攻擊到敵人時(shí)傷害略顯不足。于是我們適當(dāng)提高了散彈槍5s、散彈槍7s的基礎(chǔ)傷害倍率。

電弧槍 宙斯之力:

電弧槍類(lèi)的武器在2v2、3v3能發(fā)揮出群體傷害的特性,但在英雄戰(zhàn)場(chǎng)和排位賽這樣1v1的環(huán)境下,傷害有一些受限,于是我們適當(dāng)提高電弧槍、宙斯之力的基礎(chǔ)傷害倍率。

風(fēng)暴之弩:

風(fēng)暴之弩作為一個(gè)持續(xù)輸出的武器,在激活了強(qiáng)弩特性以后,配合箭頭和部分爆發(fā)能力較強(qiáng)的英雄,表現(xiàn)出了很強(qiáng)的爆發(fā)能力。于是我們適當(dāng)調(diào)整了風(fēng)暴之弩的基礎(chǔ)傷害倍率,來(lái)平衡持續(xù)輸出和爆發(fā)的感受。

2.其他優(yōu)化

1)修復(fù)了深淵***炮覺(jué)醒——海上霸主的***判定范圍異常的bug;

2)修復(fù)了弩類(lèi)武器有概率導(dǎo)致部分技能釋放失敗的bug;

四、競(jìng)技模式相關(guān)調(diào)整

2v2征服戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整

1)現(xiàn)在2v2中雙人同時(shí)進(jìn)入據(jù)點(diǎn)區(qū)域會(huì)提升占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的速度

五、關(guān)卡相關(guān)調(diào)整

1) 調(diào)整了燃燼之城【重污染·遺棄之都ⅱ】boss——“dr.j”難度,增加了boss血量,以及ai調(diào)整;

2) 修復(fù)部分關(guān)卡中英雄在瞬移到一些位置后卡住的問(wèn)題;

3) 修復(fù)在機(jī)密特訓(xùn)中通關(guān)瞬間子彈碰到英雄,導(dǎo)致無(wú)法無(wú)傷通關(guān)的問(wèn)題;

4) 修復(fù)部分關(guān)卡偶現(xiàn)英雄出生未在指定位置造成關(guān)卡異常的問(wèn)題;

5) 在潛入關(guān)中屏蔽了一些破壞玩法平衡的英雄;

6) 新增部分boss的死亡動(dòng)作;

7) 解決部分懸賞模式關(guān)卡無(wú)法觸發(fā)boss的問(wèn)題。

六、燃魂戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽相關(guān)優(yōu)化

1.賽事賽程安排

1)第三屆燃魂戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽賽程安排:

比賽階段 比賽時(shí)間

海選賽比賽 8.13-8.22

晉級(jí)賽比賽 9.3-9.9

總決賽比賽 9.22

2.賽事功能優(yōu)化

1)賽事比賽地圖替換為新2v2征服戰(zhàn)場(chǎng)地圖。

2)海選賽晉級(jí)條件調(diào)整,所有戰(zhàn)隊(duì)在海選賽期間完成6場(chǎng)及以上比賽,且勝率達(dá)到30%即可晉級(jí)。

3)8月13日0點(diǎn)至8月19日23點(diǎn)59分賽事海選賽開(kāi)啟期間,所有戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)兌換均為橙色品質(zhì),參與1場(chǎng)賽事即可同時(shí)完成所有戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)。

3.賽事獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整

1)新增海選賽場(chǎng)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),所有戰(zhàn)隊(duì)在海選賽期間完成6場(chǎng)及以上比賽即可獲得該獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將于海選賽晉級(jí)結(jié)算時(shí)通過(guò)郵件進(jìn)行發(fā)放(發(fā)放時(shí)間可能有部分延遲);

2)海選賽晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,新增百里守約皮膚附件:時(shí)間意志激活卡。

七、燃燼之城系統(tǒng)優(yōu)化

1)優(yōu)化了賞金券直購(gòu)界面,同時(shí)提升了賞金券直購(gòu)禮包的性價(jià)比;

2)水下八關(guān)、燃燼之城豎版組隊(duì)房間中可展示史詩(shī)、傳說(shuō)品質(zhì)的背景;

3)增加了異能抗性不足的情況下挑戰(zhàn)燃燼之城關(guān)卡的扣血量;

4)優(yōu)化燃燼之城結(jié)算計(jì)時(shí)方式,boss死亡動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間不再計(jì)入通關(guān)時(shí)間;

5)修復(fù)了逃跑或離線的玩家可以獲得mvp的bug;

6)當(dāng)玩家異能抗性低于目標(biāo)關(guān)卡的最低準(zhǔn)入抗性要求時(shí),顯示該關(guān)卡的最低準(zhǔn)入抗性。

7)開(kāi)啟燃燼之城本周好友通關(guān)榜及好友挑戰(zhàn)動(dòng)態(tài);

8)水下八關(guān)、燃燼之城伙備戰(zhàn)優(yōu)化,未出戰(zhàn)伙伴時(shí),會(huì)在伙伴更換按鈕上進(jìn)行紅點(diǎn)提示。

八、綜合調(diào)整

1.獎(jiǎng)勵(lì)大升級(jí)

1)提高部分燃燼關(guān)卡日獎(jiǎng)勵(lì)中的天賦點(diǎn)產(chǎn)出;

2)提高部分燃燼關(guān)卡日獎(jiǎng)勵(lì)與通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)中的通用天賦原石產(chǎn)出;

3)燃魂賽事晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)提升(詳見(jiàn)賽事相關(guān)調(diào)整);

4)降低每日充能的鉆石消耗;

5)增加活動(dòng)模式芯片挑戰(zhàn)中的武器精通卡產(chǎn)出數(shù)量。

2.武器核芯優(yōu)化

新增對(duì)橙色武器二覺(jué)的“精通火力提升”部分的火力轉(zhuǎn)化。

3.機(jī)密特訓(xùn)挑戰(zhàn)限制

1)新增機(jī)密特訓(xùn)關(guān)卡挑戰(zhàn)限制,如果玩家歷史最高火力低于上一層最后一關(guān)推薦火力時(shí),將無(wú)法挑戰(zhàn)下一層第一關(guān)。

4.其他調(diào)整

1) 調(diào)整了防御系通用技能【御體護(hù)盾 初級(jí)】的部分技能效果,使之與【觴之護(hù)盾 高級(jí)】的減傷效果持平:

下2次收到的傷害減少:10%->15%

2) 整體下調(diào)了燃燼之城前8關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)異界值,降低關(guān)卡要求;同時(shí)降低前8關(guān)難度。

3) 優(yōu)化了高級(jí)皮膚背景圖展示功能,帶有背景圖的皮膚,在非入場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的狀態(tài)也可以顯示背景。

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