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    塔防三國志360版下載
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360塔防三國志游戲

v3.1.00 安卓版

360塔防三國志游戲

  • 游戲大小:273.20M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 游戲授權(quán):共享軟件
  • 游戲類型:安卓手游 / 策略塔防
  • 游戲平臺:Android
  • 更新時(shí)間:2025-07-10 17:45
  • 星級評分:4級
  • 游戲官網(wǎng):
好評:50%頂一個(gè)
壞評:50踩一個(gè)

塔防三國志360版是一款非常不錯(cuò)的很值得去嘗試的策略塔防類客戶端游戲,游戲以我們非常喜愛的三國時(shí)期為背景,擁有超多的人物和相關(guān)的游戲裝備,快帶上我們的小伙伴們一起加入吧。詳情請上當(dāng)易手游站了解更多。

塔防三國志360版介紹

但與當(dāng)前市場上眾多萌題材、卡通題材的三國游戲不同在于,《塔防三國志》重策略,是挑戰(zhàn)大家智謀和膽量的好游戲;而在戰(zhàn)斗過程中,又沒有血腥畫面,不會讓大家覺得疲憊。

塔防三國志

塔防三國志360版免費(fèi)版攻略

武將可晉級:初級→中級→高級→頂級。每次晉級需要一定的等級要求,并消耗一定的功勛(功勛來源:群英戰(zhàn)地圖通關(guān))。越高級武將的屬性和能力越高。而武將等級決定炮塔的級別,武將晉級之后,可以對該武將的炮塔進(jìn)行升級。而武將的等級不可超過主公等級。

可分為六個(gè)級別:無雙武將(金色)、傳奇武將(黃色)、一流武將(紅色)、二流武將(藍(lán)色)、三流武將(綠色)、普通武將(白色)。無雙武將最佳,普通武將最次。

武將可分為4個(gè)職業(yè):弓箭手、炮手、軍師、法師。各職業(yè)擁有不一樣的作戰(zhàn)方式和能力,其中群體傷害的是:炮手、軍師,單體傷害的是:弓箭手、法師。武將的職業(yè)和屬性決定相應(yīng)炮塔的類型和屬性。

塔防三國志360版游戲職業(yè)簡介:

1.法師

法師的單體法術(shù)攻擊技能,決定了法師在群英戰(zhàn)中的突出戰(zhàn)斗力。挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí),法師需進(jìn)駐法師塔來參加作戰(zhàn)。初級法師可根據(jù)主公的等級,消耗功勛,晉級為攻擊能力較強(qiáng)的中級、高級、頂級法師更高的職業(yè)。也可以轉(zhuǎn)生為無雙。法師職業(yè)等級不同,品質(zhì)不同,決定了法師的技能千變?nèi)f化。品質(zhì)越高,職業(yè)等級越高,技能相對越高。

法師-董卓技能:極寒冰凌

法師-左慈技能:五雷化極咒

冰封:單體傷害高略低烈火、范圍大略大烈火、有減速效果。

烈火:單體傷害高、范圍大、有灼燒效果。

2.弓箭手

弓箭手只能派駐弓箭手英雄進(jìn)入塔內(nèi),輸出類型為物理傷害。隨著英雄等級的提升,可以升級到高等級炮塔。弓箭塔有射手和弩弓兩種類型。射手塔為小范圍單體快速攻擊,傷害較低;弩弓塔為大范圍單體較慢攻擊,傷害較高。

弓箭手-張頜技能:黑暗荊棘

弓箭手-趙云技能:龍膽神威

長弓:單體傷害高略低強(qiáng)弩、范圍中等效于強(qiáng)弩、攻速快。

強(qiáng)弩:單體傷害較高、范圍大、攻速中等略低長弓。

3.炮手

炮手只能派駐炮手英雄進(jìn)入塔內(nèi),輸出類型為物理傷害。隨著英雄等級的提升,可以升級到高等級炮塔。炮塔有拋石塔和火藥塔兩種類型。拋石塔產(chǎn)生群體眩暈效果,火藥塔產(chǎn)生群體爆裂高傷害效果。

炮手-關(guān)羽技能:醉臥沙場

炮手-張飛技能:戰(zhàn)牛陣

爆裂:群攻傷害高、攻速慢、范圍中等略小于巨石。

巨石:群攻傷害略小于爆裂、攻速慢、有擊暈效果。

4.軍師

軍師只能派駐軍師英雄進(jìn)入塔內(nèi),輸出類型為法術(shù)傷害。隨著英雄等級的提升,可以升級到高等級炮塔。陣法塔有風(fēng)雷和神兵兩種類型。風(fēng)雷塔攻擊速度慢,產(chǎn)生大范圍群體傷害,神兵塔攻擊速度快,產(chǎn)生中等范圍群體傷害。

軍師-曹操技能:地裂蒼龍破

軍師-貂蟬技能:血蓮花

風(fēng)雷:持續(xù)群攻傷害、傷害低、范圍略大于神兵(適合打擊薄血輕甲小兵)。

神兵:攻速慢單次群攻傷害、傷害高、范圍略小于風(fēng)雷。

塔防三國志

游戲技巧:

技巧1:

招募不要急于求成,不要一次招完,不要跟幾率搞對抗,感覺不行就停一停。比如我今天做每日任務(wù),招了5次初級就招了個(gè)藍(lán)軍師陳登除了技能1稍微差點(diǎn)外其他都很優(yōu)秀。

技巧2:

不要輕易把強(qiáng)征用掉,每天需要7個(gè)做最后一個(gè)每日任務(wù)(一次強(qiáng)征令0,二次強(qiáng)征令1,三次強(qiáng)征令2,四次強(qiáng)征令4),可以得5軍令,如果你沒有強(qiáng)征令,要么花錢買,要么放棄那5個(gè)軍令。每個(gè)游戲都需要人氣吧,我想非rmb玩家和少量rmb玩家占多數(shù)吧!我是屬于后者。所以如果你要想不花錢或者少花錢而又盡量及時(shí)前進(jìn),那么強(qiáng)征令一定不要亂用。

如果你一分錢不想花,那么當(dāng)你當(dāng)天不夠7個(gè)強(qiáng)征令時(shí),只強(qiáng)征免費(fèi)的一次,其他的等第二天湊夠了再一起強(qiáng)征吧。建議如果只差1、2個(gè)還是可以花點(diǎn)小錢的,因?yàn)殚_發(fā)商也是需要花錢掙錢的嘛。順便說下每天10次的免費(fèi)普通征收是按級別增加的,也是目前收入的重要來源,還有3軍令可得。所以你要綜合考慮在你當(dāng)天級別最高的時(shí)候去征收,比如23點(diǎn)左右。

技巧3:

每天的戰(zhàn)斗和群英戰(zhàn)要好好考慮優(yōu)先順序。群英戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)和功勛都很高,敗只得半,內(nèi)測的時(shí)候失敗得0,大家反映不合理才改成失敗也得一半的。所以要想方設(shè)法爭取勝利,目前的原則是盡量找級別低勝率低的玩家挑戰(zhàn)。不難的戰(zhàn)斗先戰(zhàn)斗后挑戰(zhàn),遇到10和20比較難打的小關(guān),可以先挑戰(zhàn)后戰(zhàn)斗。特別是打第20小關(guān)前,最好把挑戰(zhàn)先打了,否則進(jìn)入下一關(guān)你就可能挑戰(zhàn)不過人家了。隨時(shí)去看一下有沒有級別低的玩家,沒有就玩別的等會兒刷新了再去看。刷新的規(guī)律是高等級的玩家升級到下一關(guān)地圖去了就留出來一個(gè)位置,下一關(guān)的玩家升級隨機(jī)到你的當(dāng)前關(guān)來,剛升上來的新人當(dāng)然就好欺負(fù)些。

所以你會發(fā)現(xiàn)看了好幾次都是一片黃色,突然會出現(xiàn)幾個(gè)紅色甚至是藍(lán)色的玩家。戰(zhàn)前充分做好各項(xiàng)準(zhǔn)備工作,武將差一點(diǎn)升級的好好利用突飛令。群英戰(zhàn)盡量挑級別低的好友,然后看勝率,比你高的好友哪怕勝率低也不要去,我昨天就吃過那個(gè)虧,因?yàn)楣珳y以來沒輸過,看見一個(gè)級別高我?guī)准壍牡珓俾什桓?,結(jié)果進(jìn)去一看人家兩個(gè)傳奇將,我只一個(gè),其他將級別都比我高,輸?shù)舯荣悷o懸念。如果你找不到合適的挑戰(zhàn),那么不妨去干點(diǎn)別的,等下次刷新可能就要好點(diǎn)。

技巧4:

訓(xùn)練值可以將就每分鐘一點(diǎn)多那么算,24小時(shí)是雙倍但是要花錢的,玩好了根本沒必要花錢訓(xùn)練啊。優(yōu)先8小時(shí)訓(xùn)練,花錢少還方便調(diào)整時(shí)間。12小時(shí)比8小時(shí)增加一半時(shí)間,而訓(xùn)練消耗卻增加了1倍,這游戲本來就差錢,細(xì)節(jié)方面要注意。只是在你長時(shí)間不在線的時(shí)候用12小時(shí)訓(xùn)練。

技巧5:

重要任務(wù):伏擊任務(wù)注意時(shí)間差,先算好時(shí)間接任務(wù),不要胡亂點(diǎn)擊。當(dāng)你點(diǎn)擊(相當(dāng)于接任務(wù))10:30分后和延后3小時(shí)之內(nèi)可以再次點(diǎn)擊完成任務(wù)(可以得5個(gè)軍令,一天大約2次可得10軍令,很重要的任務(wù)),并且繼續(xù)強(qiáng)制循環(huán)開始下一次同樣的任務(wù)。所以關(guān)鍵你要算好任務(wù)交接時(shí)機(jī),充分利用那3個(gè)小時(shí)來調(diào)整時(shí)間,免得錯(cuò)過。我從公測開始以來,一次沒有錯(cuò)過。

技巧6:

目前此游戲的造塔拆塔跟其他塔防不一樣,不涉及游戲幣和時(shí)間,所以可隨便建造隨便拆掉,直到摸索出你的最佳搭配,我一測幾天和二測10來天都不知道,公測才剛明白的,早就知道的請不要見笑,我想新手剛來可能要花點(diǎn)時(shí)間才會發(fā)現(xiàn)的,所以這里早點(diǎn)告訴新手。

技巧7:

關(guān)于裝備強(qiáng)化:此游戲目前最費(fèi)錢的就是裝備強(qiáng)化了,級別越高,裝備的顏色越高,強(qiáng)化越費(fèi)錢。特別要注意的是,強(qiáng)化失敗要扣錢但是沒有明顯的顯示,所以很多時(shí)候就不太在意和不心疼。我二測的時(shí)候送的80萬到結(jié)束時(shí)短短10來天吧,就只剩30萬以下了。所以要在成功率高的時(shí)候強(qiáng)化,時(shí)間變紅了可以合理利用加速符縮短時(shí)間。有個(gè)小技巧,如果紅色時(shí)間是10分多幾秒或者10幾秒,可以等10幾秒后時(shí)間變白,然后再強(qiáng)化一次,時(shí)間就變成11分多了,這時(shí)候在使用加速符歸零,可以更高效的利用加速符

塔防三國志更新日志

-新增軍團(tuán)捐獻(xiàn)碎片功能;

-新增通天副本功能;

-新增主界面新功能提示展示功能;

-新手引導(dǎo)新增圖片展示引導(dǎo);

-軍團(tuán)7級以上獎(jiǎng)勵(lì)新增;

-神將府新增貂蟬- 華佗兌換。

包名:

MD5:

開發(fā)商:北京盛天上游網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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