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圣魔之光石

圣魔之光石現(xiàn)代設(shè)計(jì)讓關(guān)卡機(jī)關(guān)更具層次,比如需按順序觸發(fā)的按鈕、隨時(shí)間變化的地形陷阱,游戲以線性冒險(xiǎn)為主線,玩家跟隨劇情穿梭于森林、古堡、洞窟等地圖,融入輕度RPG成長元素,可通過擊敗敵人獲經(jīng)驗(yàn)升級(jí),解鎖屬性加成或新技能,打造出兼具挑戰(zhàn)性與收集樂趣的動(dòng)作游戲體驗(yàn),精心設(shè)計(jì)的Boss戰(zhàn)各有專屬攻擊模式。

點(diǎn)擊進(jìn)入

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