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策略塔防 →鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)失落之地 評(píng)論
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)失落之地
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)失落之地是一款以16bit像素藝術(shù)打造沙盤戰(zhàn)場(chǎng)的游戲,將傳統(tǒng)塔防與動(dòng)態(tài)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬完美結(jié)合。通過(guò)獨(dú)特的即時(shí)指揮系統(tǒng),玩家可同時(shí)操控多個(gè)作戰(zhàn)單位在不同戰(zhàn)場(chǎng)展開行動(dòng)。創(chuàng)新性的物理引擎使每場(chǎng)戰(zhàn)斗都呈現(xiàn)獨(dú)特態(tài)勢(shì)變化,搭配豐富的天氣與晝夜系統(tǒng),創(chuàng)造前所未有的策略維度。