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策略塔防 →人群戰(zhàn)爭(zhēng) 評(píng)論
人群戰(zhàn)爭(zhēng)
人群戰(zhàn)爭(zhēng)是一款融合戰(zhàn)略擴(kuò)張與團(tuán)隊(duì)對(duì)抗的創(chuàng)意競(jìng)技游戲,通過(guò)色彩鮮明的人群對(duì)抗玩法帶來(lái)充滿策略性的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。核心機(jī)制圍繞人口收集與領(lǐng)地爭(zhēng)奪展開(kāi),需要實(shí)時(shí)調(diào)配隊(duì)伍規(guī)模與行進(jìn)路線,在動(dòng)態(tài)變化的戰(zhàn)局中實(shí)現(xiàn)領(lǐng)土最大化。獨(dú)特的房屋占領(lǐng)系統(tǒng)與實(shí)時(shí)人口轉(zhuǎn)換機(jī)制,創(chuàng)造緊張刺激的領(lǐng)土攻防戰(zhàn)。