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吸血鬼之殤起源內(nèi)購修改版為你提供了非常有趣的玩法。通過多種多樣的內(nèi)容,你將一步步在這篇大陸中完成冒險。而游戲的戰(zhàn)斗采用的是回合制手游玩法。豐富的故事劇情,以及奇幻的冒險,給你不一樣的冒險體驗!
吸血鬼之殤起源修改版簡介:
吸血鬼之殤:起源是一款采用回合制戰(zhàn)斗的開放世界角色扮演(rpg)類2d游戲。創(chuàng)造你的人物,選擇你的血統(tǒng),在這個世界上展開你的冒險。你會破壞這片土地,還是會成為人們渴求的英雄?你會用你的力量與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗還是去擊殺殘暴的怪獸?
游戲亮點:
1、回合制戰(zhàn)斗
2、游戲內(nèi)聊天
3、塑造人物的技能和能力
4、選擇你的血統(tǒng):諾斯法拉圖、蘭杰尼、麥吉斯托夫或伊奎蒂斯
5、pvp(玩家對玩家)戰(zhàn)斗
6、開放世界
7、完全可自定義的人物
8、超過150種圖形化的獨特武器和裝甲
9、沉浸式故事
10、對話選擇
游戲特點:
1、培養(yǎng)特殊主角
主角是本游戲中唯一即是人類又是吸血鬼的生物。你可以隨時改變他們的職業(yè),并從同伴上學(xué)習(xí)進(jìn)階技能。你可以透過各種方式暢玩本游戲,具體取決于你如何利用主角。
2、招募具有不同專屬技能的同伴
設(shè)有各種職業(yè),可以讓同伴的專屬角色脫穎而出。你可以透過各種內(nèi)容(包括親密度、怪物元素、組隊分析等)訓(xùn)練你的同伴,使之變得更加強(qiáng)大。
3、戰(zhàn)略戰(zhàn)斗
透過在回合制戰(zhàn)斗中利用地形之優(yōu)勢,你可創(chuàng)造一場更具戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗以組隊游戲為基礎(chǔ),戰(zhàn)斗的各種因素將根據(jù)你搭建的隊伍等級與地形而變化。此外,你同伴施展的技能在大范圍和目標(biāo)上產(chǎn)生各種各樣的攻擊效果。
背景故事:
長久以來,吸血鬼村的村民們過著平靜而幸福的生活。但是現(xiàn)在,關(guān)于巫王——一個善用黑暗魔法的邪惡兇徒的流言蜚語廣為傳播。由于擔(dān)心流言成真,村里召集了一支民兵,以備不時之需。你是一個因想要保衛(wèi)村莊而報名的新兵。你不知道,屬于你的特殊使命正在等待著你……
更新內(nèi)容:
1、增加了西班牙語(感謝jos_navarro和vicentewang)
2、修復(fù)了一些pvp錯誤(多虧了不協(xié)調(diào)的人進(jìn)行測試)
3、vampirictouch修復(fù)
4、hp從質(zhì)量上獲得的收益略為乏味
5、野蠻斗篷之神修繕
新手攻略:
游戲通常照傷分為三種穿刺,鈍擊和揮擊,但其實還有2種附加的毒藥和出血,毒藥前期很難獲得而且效率不是特快(當(dāng)然也有可能我沒找到門路)另一個出血是所有商店都能購買到的,它的缺點是武器版面屬性非常非常差,但打滿特殊槽就能對敵人照成成噸的傷害,每次出血基本在18%-20%,一般5次就能觸發(fā),而背刺的上限正好是5次,也就是1輪就能秒對手,效率也超快。看到這我想已經(jīng)有人知道我的套路了,就是用一輪能多次攻擊的背刺引發(fā)武器的出血。背刺滿級50%,但首個boss會掉一個披風(fēng)+2能力的,背刺滿上幾率就直接成了67%,當(dāng)然到后面幾個boss+4披風(fēng)一出能疊到更高,幾乎一輪一個小怪(目前位置超過六七百的小怪在前期我還尚未發(fā)現(xiàn)還有其他能秒它們的辦法,就算中期也困難)而且出血進(jìn)度條滿后大傷害是根據(jù)你自身來的,不用看屬性,連暴擊也可以不用考慮了,這也大幅降低了難度。
做完新手村和艾文的找人任務(wù)就可以直接買出血武器,我們出血不需要版面買最便宜帶這屬性的就行,你也可以在新手村一直打20血的老鼠也有幾率會爆,我就是突然爆了一把這個才覺得出血還是不錯的(不推薦太浪費時間而且版面比商店也沒高1-2點,這武器商店本來就很便宜)前期有什么就穿什么戴什么,除了2把出血武器其他都隨便,當(dāng)然最好的就是那些什么貪婪金蛇戒指,大公爵戒指加金幣加道具爆率加經(jīng)驗的等等,其他套路也許得加攻加防加血但我們并不需要只要貪就完事了。買完2把出血武器后就可以攢錢了,等金幣8000到10000左右就可以去右上角直接買頂級防具,反正早晚都要買,但比起要存30000-40000買武器壓力是不是小了很多
然后說具體搭配,先是加點,技能這憤怒攻擊項一個都不用點,活力這橫著點第三排藍(lán)條(無論是前期出血還是中期咬,后期的魔法秒殺都是需要藍(lán)條的所以早點早享用)每次加點都點到能開下一新技能就可以點下面一個,一排全開后倒過來點三點滿點二二點滿再點一技能。大概聚力點個1級4點左右就能輕松過760以下所有的怪了。之后點欺騙里所有輔助,什么加金幣掉落加獲得經(jīng)驗的等等(我是初始聚力4級后全部開始點的輔助全部升滿后再回過去點的藍(lán)條排,因為基本沒什么死的)
再往后3000-4000的boss一到二次無法直接血爆死,得換思路但技能點全是輔助所以只能磨,開始點第一排的血和第四排護(hù)甲和魔法傷害(護(hù)甲-血-蝙蝠)能力也從背刺-加固轉(zhuǎn)向咬-蝙蝠群,當(dāng)然我們前期點了這么多被動輔助和boss耗沒一個是不能耗死的,boss起手都是一個debuff,所以先手還是背刺(能爆1/4血也是好的),之后加固300防,扔蝙蝠,第四回合大藍(lán)可以雙吸血也可以吸血+3背刺(當(dāng)然你得藍(lán)條這全點滿)沒滿藍(lán)條排第四回合就吸血+加固(這游戲buff是可以無限疊加的)反正這樣你死不了boss就會被你慢慢磨死運氣好多出幾次額外攻擊來個2次出血爆加上之前的吸血不要快速爽死
包名:com.earlymorningstudio.vampiresfall2
MD5:0943dc1a699c166823f0e0bbd9eec5ea
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- 第 1 樓 四川攀枝花仁和客人 發(fā)表于: 2021/01/19 18:24:15
- 很好玩的游戲,里面可以選的角色很多
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