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劍與遠(yuǎn)行人

v1.14

劍與遠(yuǎn)行人

  • 游戲大?。?span>93.82MB
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲授權(quán):修改軟件
  • 游戲類(lèi)型:安卓手游 / 卡牌手游
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 更新時(shí)間:2025-08-30 15:56
  • 星級(jí)評(píng)分:4級(jí)
  • 游戲官網(wǎng):
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

劍與遠(yuǎn)行人是一款融合Roguelike元素的國(guó)風(fēng)冒險(xiǎn)作品,以水墨風(fēng)格展現(xiàn)獨(dú)特的東方美學(xué)意境。突破傳統(tǒng)卡牌對(duì)戰(zhàn)框架,采用骰子判定與策略組合的創(chuàng)新機(jī)制,構(gòu)建出充滿變數(shù)的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。豐富道具系統(tǒng)和隨機(jī)事件設(shè)計(jì)帶來(lái)極高重玩價(jià)值,每個(gè)選擇都可能影響角色成長(zhǎng)路徑。

劍與遠(yuǎn)行人怎么玩的好

1、游戲主界面,點(diǎn)擊箭頭所指,開(kāi)啟新游戲,可選擇不同難度,進(jìn)入角色選擇環(huán)節(jié),為后續(xù)冒險(xiǎn)挑選合適角色,開(kāi)啟無(wú)盡之路。

2、角色選擇界面,有圣騎士、潛行者、女祭司、旅人等角色,查看各角色生命值、護(hù)甲、攻擊力等屬性,挑選契合自己玩法的角色。

3、進(jìn)入教程提示界面,可選擇是否跳過(guò)教程,若為新手,建議選No,跟隨教程熟悉游戲操作和機(jī)制,若熟悉游戲,選Yes快速進(jìn)入冒險(xiǎn)。

4、進(jìn)入游戲地圖,顯示任務(wù)等信息,且游戲會(huì)自動(dòng)保存,探索地圖時(shí),關(guān)注任務(wù)目標(biāo),利用保存功能,隨時(shí)繼續(xù)冒險(xiǎn),收集資源提升角色實(shí)力。

游戲特色

1、創(chuàng)新戰(zhàn)斗機(jī)制:拋棄抽卡依賴性的設(shè)計(jì),通過(guò)骰子點(diǎn)數(shù)決定出手順序與攻擊強(qiáng)度,配合道具增益戰(zhàn)術(shù)組合,飾品效果能顯著改變基礎(chǔ)數(shù)值

2、東方美學(xué)設(shè)計(jì):從場(chǎng)景構(gòu)建到角色立繪全面采用水墨風(fēng)格,營(yíng)造出詩(shī)意盎然的武俠世界氛圍。每個(gè)地圖區(qū)域都有獨(dú)特的環(huán)境敘事元素。

3、非線性成長(zhǎng)系統(tǒng):近百種寶石與道具自由搭配,形成永久增益或臨時(shí)特效的復(fù)合型培養(yǎng)路線,可根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)斗需求隨時(shí)調(diào)整發(fā)展方向與資源配置。

4、隨機(jī)事件網(wǎng)絡(luò):超過(guò)二十類(lèi)突發(fā)事件嵌套在探索過(guò)程中,包含奇遇、謎題與隱藏任務(wù)等互動(dòng)內(nèi)容,創(chuàng)造獨(dú)特的劇情分支與道具獲取途徑。

游戲亮點(diǎn)

1、策略組合空間:每件裝備都攜帶特殊被動(dòng)效果,通過(guò)與特定卡牌的聯(lián)動(dòng)能產(chǎn)生質(zhì)變反應(yīng)。需要預(yù)判敵人特性構(gòu)建針對(duì)性配裝,在隨機(jī)性中保持戰(zhàn)術(shù)主動(dòng)性。

2、動(dòng)態(tài)難度平衡:根據(jù)角色成長(zhǎng)階段自動(dòng)調(diào)節(jié)怪物強(qiáng)度,既不會(huì)讓初期挑戰(zhàn)過(guò)于艱難,也確保后期保持足夠壓力。隱藏成就系統(tǒng)會(huì)記錄特殊戰(zhàn)斗方式并提供額外獎(jiǎng)勵(lì)。

3、卡牌機(jī)制革新:獨(dú)創(chuàng)最小最大點(diǎn)數(shù)區(qū)間設(shè)計(jì),既保留運(yùn)氣成分又通過(guò)道具修正可控范圍。關(guān)鍵攻擊前可使用祝福技能臨時(shí)調(diào)整骰面數(shù)值,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行。

4、永久成長(zhǎng)體系:死亡后保留部分核心資源用于解鎖新角色與基礎(chǔ)能力,每次冒險(xiǎn)都能推進(jìn)整體進(jìn)度。特殊貨幣可兌換限定皮膚與特效,豐富視覺(jué)個(gè)性化選擇。

游戲玩法

1、冒險(xiǎn)模式推進(jìn):在隨機(jī)生成的山海經(jīng)地圖中探索,通過(guò)三選一路徑?jīng)Q策遇見(jiàn)不同事件組合。每次通關(guān)后解鎖新區(qū)域劇情章節(jié),逐步揭示世界觀背景故事與角色羈絆。

2、卡組構(gòu)筑思路:收集超過(guò)兩百?gòu)埞δ芨鳟惖目ㄅ?,根?jù)當(dāng)前裝備被動(dòng)效果篩選核心輸出組合。注意平衡攻擊牌與特殊效果牌的比例,應(yīng)對(duì)多階段的首領(lǐng)對(duì)抗。

3、資源管理策略:合理分配有限的血量恢復(fù)機(jī)會(huì)與臨時(shí)增益道具,在高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)事件中做出選擇。部分珍貴資源需在關(guān)卡間商人處通過(guò)以物易物方式獲取。

4、異常狀態(tài)運(yùn)用:中毒、冰凍等十二種特殊狀態(tài)可疊加生效,配合對(duì)應(yīng)屬性攻擊形成連攜傷害。部分首領(lǐng)具有狀態(tài)抗性機(jī)制,需要靈活調(diào)整異常施加順序。

游戲總結(jié)

劍與遠(yuǎn)行人巧妙結(jié)合傳統(tǒng)國(guó)風(fēng)與Roguelike機(jī)制,創(chuàng)新的骰子戰(zhàn)斗系統(tǒng)打破常規(guī)卡牌套路,帶來(lái)充滿變數(shù)的策略體驗(yàn)。豐富的道具聯(lián)動(dòng)與永久成長(zhǎng)設(shè)計(jì)保障長(zhǎng)期游玩動(dòng)力,隨機(jī)事件網(wǎng)絡(luò)則讓每次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感。這款作品既能滿足硬核玩家的深度策略需求,也能通過(guò)獨(dú)特的東方美學(xué)吸引休閑用戶,實(shí)為國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的誠(chéng)意之作。

收起介紹展開(kāi)介紹

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