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魔法之劍之魔潮

v1.84

魔法之劍之魔潮

  • 游戲大?。?span>73.58MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 游戲授權(quán):共享軟件
  • 游戲類型:安卓手游 / 卡牌手游
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 更新時(shí)間:2025-08-30 15:43
  • 星級(jí)評(píng)分:4級(jí)
  • 游戲官網(wǎng):
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

魔法之劍之魔潮是一款戰(zhàn)略卡牌手游,延續(xù)前作魔法之劍起源的經(jīng)典玩法,構(gòu)建包含600多張卡牌的豐富收集系統(tǒng)。七位獨(dú)特英雄與多職業(yè)設(shè)定為核心特色,通過靈活搭配卡組應(yīng)對(duì)各類冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。開放式PVE玩法融入roguelike元素與競技場模式,配合四十余位強(qiáng)力BOSS與數(shù)百場戰(zhàn)斗,打造深度策略體驗(yàn)。

魔法之劍之魔潮怎么玩的啊

1、游戲初始界面,點(diǎn)擊新英雄,進(jìn)入英雄創(chuàng)建環(huán)節(jié),可在此選擇職業(yè)、種族、流派等,打造專屬英雄,開啟冒險(xiǎn)之旅。

2、在英雄創(chuàng)建界面,選擇職業(yè)、種族和流派,比如選火焰流派,確定后點(diǎn)擊開始,進(jìn)入探險(xiǎn)領(lǐng)域選擇階段,為英雄開啟冒險(xiǎn)做好準(zhǔn)備。

3、進(jìn)入探險(xiǎn)領(lǐng)域選擇界面,有魔法森林、山地等不同領(lǐng)域可選,每個(gè)領(lǐng)域探險(xiǎn)內(nèi)容不同,選擇心儀領(lǐng)域后,點(diǎn)擊確定,進(jìn)入該領(lǐng)域的冒險(xiǎn)場景。

4、進(jìn)入山地領(lǐng)域后,會(huì)遇到年幼小魚兒、落單的哥布林、離群的狼等敵人,關(guān)注自身生命值和經(jīng)驗(yàn)值,選擇敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,提升英雄實(shí)力。

游戲特色

1、龐大卡牌體系:收錄超六百張功能迥異的戰(zhàn)術(shù)卡牌,涵蓋攻擊、防御、輔助等全類型效果,通過戰(zhàn)斗掉落與商店完善卡組構(gòu)筑,每輪冒險(xiǎn)都能獲得嶄新搭配靈感。

2、七英雄多職業(yè):提供戰(zhàn)士、法師等七大基礎(chǔ)職業(yè)選擇,配合五次流派轉(zhuǎn)換機(jī)會(huì),形成超過兩百種職業(yè)發(fā)展路線,不同天賦與卡牌的組合誕生截然不同的戰(zhàn)術(shù)流派。

3、非線性冒險(xiǎn)構(gòu)架:采用開放世界任務(wù)系統(tǒng)與隨機(jī)遭遇機(jī)制,每次探索都能觸發(fā)不同劇情分支,百種任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)包含特殊文物與傳奇卡牌,增強(qiáng)重復(fù)游玩價(jià)值。

4、roguelike挑戰(zhàn)模式:設(shè)置永久死亡規(guī)則的極限試煉玩法,要求合理規(guī)劃卡牌升級(jí)路線,動(dòng)態(tài)調(diào)整應(yīng)對(duì)四十余位特性迥異的BOSS,考驗(yàn)臨場應(yīng)變與資源管理能力。

游戲亮點(diǎn)

1、史詩劇情延續(xù):繼承前作世界觀并擴(kuò)展全新篇章,通過十個(gè)主線章節(jié)揭示遠(yuǎn)古秘辛,重要抉擇將影響勢力關(guān)系與結(jié)局走向,體驗(yàn)多線程敘事魅力。

2、智能卡組推薦:根據(jù)當(dāng)前職業(yè)與關(guān)卡特性自動(dòng)生成三套配卡方案,輔助新手快速理解連攜機(jī)制,高級(jí)玩家可手動(dòng)微調(diào)形成專屬戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。

3、競技場天梯系統(tǒng):每周更新的冠軍聯(lián)賽模式,采用公平卡池規(guī)則讓玩家使用隨機(jī)牌組對(duì)抗,通過連勝機(jī)制獲得限定卡背與特殊稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。

4、多維度收集要素:除常規(guī)卡牌外設(shè)置百種傳說文物收集,這些具備場景互動(dòng)效果的特殊道具,可解鎖隱藏劇情或激活特殊戰(zhàn)斗模式。

游戲玩法

1、核心戰(zhàn)斗機(jī)制:采用每回合抽取五張卡牌的基點(diǎn)規(guī)則,通過消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)發(fā)動(dòng)卡牌效果,注意保留防御卡應(yīng)對(duì)敵人爆發(fā)階段,形成攻守節(jié)奏把控。

2、流派轉(zhuǎn)換系統(tǒng):角色每提升五級(jí)可重新選擇職業(yè)方向,保留原有卡牌同時(shí)解鎖新職業(yè)專屬卡,合理利用過渡期培養(yǎng)復(fù)合型戰(zhàn)術(shù)體系。

3、地牢探索規(guī)則:每個(gè)隨機(jī)生成的地圖包含三組精英怪與最終BOSS,擊敗守衛(wèi)者獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),中途撤退將損失當(dāng)層所有未使用增益效果。

4、社區(qū)協(xié)作功能:可上傳自制卡組配裝至共享平臺(tái),其他玩家下載試用后點(diǎn)贊可獲得卡包獎(jiǎng)勵(lì),定期舉辦創(chuàng)意卡牌設(shè)計(jì)大賽激發(fā)創(chuàng)作活力。

游戲總結(jié)

魔法之劍之魔潮以龐雜卻有序的卡牌體系構(gòu)建出富有深度的策略空間,roguelike元素與傳統(tǒng)RPG敘事的融合創(chuàng)造出獨(dú)特體驗(yàn)。多職業(yè)發(fā)展的自由性與競技玩法的平衡性形成巧妙互補(bǔ),社區(qū)交互功能更延伸了游戲生命力。這款兼具硬核策略與劇情魅力的作品,既能滿足卡牌老手的構(gòu)筑欲望,也能為新人提供循序漸進(jìn)的成長樂趣。

收起介紹展開介紹

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