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    三國志3米力版2.25下載
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三國志3米力版本

v2.25 最新版

三國志3米力版本

  • 游戲大?。?span>1.37M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 游戲授權:共享軟件
  • 游戲類型:游戲娛樂 / 益智游戲
  • 游戲平臺:Win7, WinAll
  • 更新時間:2025-06-25 11:00
  • 星級評分:4級
  • 游戲官網(wǎng):
好評:50%頂一個
壞評:50踩一個

三國志3米力版本是玩家改版的三國志游戲,在這里你可以開啟不一樣的三國世界,不換是自制武將還是開啟征兵存檔,都是可以的,還有各種經(jīng)典的玩法,高筑墻,廣積糧,緩稱王!

三國志3米力版2.25內(nèi)容介紹

三國題材永遠是不會衰亡的話題,無論是在天朝還是在日本,甚至在韓國以及歐洲國家,很多玩家都對三國報以濃厚的興趣,除了人物本身的魅力之外,三國時期的世界觀也足夠人們品味。三國志3就是這樣戰(zhàn)略游戲!

三國志3米力版2.25

三國志3米力版電腦版金手指

君主篇

新君主一 新君主二 新君主三

水指 300C71E1 0064300C71FD 0064300C7219 0064

陸指 300C71E0 0064300C71FC 0064300C7218 0064

武力 300C71E2 0064300C71FE 0064300C721A 0064

政治 300C71E4 0064300C7200 0064300C721C 0064

魅力 300C71E5 0064300C7201 0064300C721D 0064

智力 300C71E3 0064300C71FF 0064300C721B 0064

另一篇

按選擇鈕+R2鈕后能力殘余點數(shù)為50

301FFE68 0032

D0121092 FDFE

按選擇鈕+L2鈕后能力殘余點數(shù)為0

301FFE68 0000

D0121092 FEFE

SFC版金手指

劉備特別版

5388FFFFF016B0 53F17FFFFFFF80

53889FFFFFF630 5388CFFFFFF660

53F1AFFFFFFFB0 53F20FFFF37390

修改說明

出仕數(shù)據(jù)(武將登場年代、跟隨武將)

登場數(shù)據(jù)(劇本武將初始所在、官職、配兵、忠誠)

武將基礎數(shù)據(jù)(武將頭像、姓名、能力、壽命數(shù)據(jù)等)

待登場數(shù)據(jù)(劇本武將何時登場及登場城池)

運行教程

1、以md封神英杰傳為例子,來downyi下載游戲后,解壓文件。

md模擬器使用方法

2、雙擊打開gens.exe。

md模擬器使用方法1

3、選擇文件,再點擊打開選項

md模擬器使用方法2

4、找到剛才解壓的目錄,打開對應的bin文件,如下圖:

PS:md封神英杰傳的bin文件為:封神演義完美修正版.bin

md模擬器使用方法3

5、可以看到已經(jīng)能夠正常運行游戲了。

md模擬器使用方法4

亮點優(yōu)勢

對抗騎兵

配備強弩在后方射擊才是最佳的作戰(zhàn)方法,而不是全騎兵打白刃戰(zhàn)

對于步兵

地形有利情況下可抵抗鎧甲,對戰(zhàn)強弩可近戰(zhàn)取勝

對抗鎧甲

只有騎兵是獲勝兵種

對抗強弩

騎兵與鎧甲都是獲勝兵種,而鎧甲對抗強弩的效果要優(yōu)于騎兵

兵種的合理搭配運用

才能在戰(zhàn)斗中取得最佳的作戰(zhàn)成效

背景故事

三國志3米力版是光榮公司為奪回三國題材游戲市場而全力打造的用心之作,于1992年2月發(fā)行。

新手攻略

1、鎧甲是平衡性較高的兵種,對箭矢射擊有防御加成,蓄力機動為該兵種特性

水戰(zhàn)中獲防御加成在白刃戰(zhàn)的表現(xiàn)力更為突襲,為水戰(zhàn)首選兵種

2、強弩為輔助作戰(zhàn)兵種,可射殺1.2萬兵士,射擊忽略目標防御為該兵種特性

但白刃戰(zhàn)時受防御懲戒將帶來巨大傷亡,需保護才具備最佳的輸出環(huán)境

水戰(zhàn)中可獲攻擊及防御加成

3、騎兵依然是陸戰(zhàn)的最強兵種,白刃戰(zhàn)中具備強力殺傷

但遭遇火計時受更多傷亡,在水戰(zhàn)上因防懲戒使其白刃戰(zhàn)表現(xiàn)力下降

4、步兵在陸戰(zhàn)中攻防相對較弱,但遭遇火計時可減少傷亡

與相同條件的強弩1v1對抗戰(zhàn)中,可承受箭矢攻擊下近戰(zhàn)取勝

水戰(zhàn)受箭矢攻擊獲防御加成

玩家測評

與三年前的前作相比,《三國志3》的進化程度可謂翻天覆地。畫面上,本作終于實現(xiàn)了4色畫面到16色畫面的躍進,16色的巧妙搭配帶來了細膩的地圖地形效果。更為驚人的是,本作的戰(zhàn)爭場面居然采用仿3d動畫,讓本身極為枯燥的戰(zhàn)斗過程一下子充滿了無窮的魄力。音樂上本作也首次擺脫了之前的模擬效果音,采用midi音效。

更新日志

01、鎧甲售價50(最低),機動力 (<8待機+3 / >8待機+2)/機動力無上限

02、戰(zhàn)爭勝利獲得金/米/軍備↓50%,人口/商業(yè)/內(nèi)政/民忠↓10%

03、ai/玩家支配都市可超出46城,支配順序按太守陸指

04、稅收條件加入都市人口/規(guī)模

05、都市每月支出金/米(武將及兵士俸祿,軍備維護費)

06、玩家戰(zhàn)爭費用,與兵力相關/金不足時部隊下降↓訓練/士氣/兵士

07、都市徵收人口/商業(yè)/內(nèi)政↓10%

08、都市米恢復原版售價(米買最高79/米賣最低66)

09、ai伏兵計/玩家一齊受反擊傷害↓30%

10、取消武將每年智力成長規(guī)則,保持智力/陸指通過戰(zhàn)爭勝利成長

11、ai箭矢射擊不可越過城墻/傷害不受距離影響

12、ai/玩家箭矢數(shù)量15,傷害↓60%

13、登用戰(zhàn)俘/戰(zhàn)爭(埋伏/作敵/一般)兵士×20%,登用武將/埋伏兵士×10%

14、強弩售價35(最低),箭矢攻擊忽略攻防

15、兵種攻防:騎兵 > 鎧甲 > 步兵 > 強弩

16、箭矢殺傷:鎧甲 < 騎兵 < 步兵 < 強弩

收起介紹展開介紹

安裝界面預覽圖

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