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三國(guó)志3電腦版是非常刺激好玩的三國(guó)志游戲,成為英雄在亂世中是最必要的事情,游戲的界面有一點(diǎn)3d的感覺(jué),讓你在戰(zhàn)斗的時(shí)候感覺(jué)栩栩如生,身臨其境,成為主公來(lái)爭(zhēng)霸天下,一統(tǒng)江山吧!
三國(guó)志3單機(jī)版中文版內(nèi)容介紹
與前作相比,《三國(guó)志3》的進(jìn)化程度可謂翻天覆地:4色畫(huà)面到16色畫(huà)面的躍進(jìn),16色的巧妙搭配帶來(lái)了細(xì)膩的地圖地形效果;更為驚人的是,本作的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面采用仿3d動(dòng)畫(huà),讓本身極為枯燥的戰(zhàn)斗過(guò)程一下子充滿了無(wú)窮的魄力;音樂(lè)上本作也首次擺脫了之前的模擬效果音,采用midi音效。
三國(guó)志3群雄起源特色細(xì)節(jié)
增設(shè)了新武將登陸功能
使得玩家親自縱橫亂世,不再是夢(mèng)想;
豐富多彩的各項(xiàng)指令俱全
外交、稅收、軍師、將軍任命、文官設(shè)定、水陸雙指、各類(lèi)計(jì)謀等等,給你一個(gè)完整的三國(guó)內(nèi)政、外交體系;
完全重建的開(kāi)始選單
加入兩條巨龍戲珠的畫(huà)面,增添了幾分霸氣;
6個(gè)可選擇的時(shí)代劇本
最多8位玩家的共同征戰(zhàn),46座城市、22座關(guān)卡、531名武將,從時(shí)間和地形上帶給你前所未有的震撼!
賦予了三國(guó)志系列全新的生命
自此以后的各代三國(guó)志都或多或少有著這一代的影子。
隱藏攻略
(1)青囊書(shū)
有瘟疫對(duì)本國(guó)有嚴(yán)重的損傷 這么做 在南方城市中(可以執(zhí)行建造的城市),當(dāng)武將受傷或者城市流行瘟疫之時(shí),可命政治高的武將執(zhí)行搜索命令,華佗會(huì)有機(jī)會(huì)來(lái)見(jiàn)你,有一定幾率獻(xiàn)上青囊書(shū)。利用sl大法,拿到手為止。 持有青囊書(shū)的人物所在城市,受傷的武將次月就會(huì)康復(fù),城市中有瘟疫的話也會(huì)平息。
補(bǔ)充:華佗來(lái)治療后,此城全武將士兵士氣上升,無(wú)需政治高的武將執(zhí)行搜索命令,具體與什么有關(guān)也不太清楚。
(2) 一齊
陸指70以上的武將可以執(zhí)行的攻擊指令,聯(lián)合敵周?chē)挠衍姲l(fā)動(dòng)一起攻擊;
補(bǔ)充:(部隊(duì)達(dá)到要最高攻擊力,需要武將陸指80以上) 也就是說(shuō),同樣的兵10000,士氣100,訓(xùn)練100. 80陸指和陸指100攻擊力是一樣的. 80陸指和60陸指攻擊才有明顯區(qū)別.
(3)擁有赤兔馬,的盧,爪黃飛電的武將
單挑時(shí)如果對(duì)方武將逃跑,一定可以追上斬殺(雙方都有馬則互相抵消),撤退時(shí)100%成功,且兵力不會(huì)被追擊而受到損失。
(4)若干武將隱藏屬性
除了"貂蟬"還有幾個(gè)人物有特殊屬性效果,有時(shí)間再考察研究把 "呂布","趙云"似有單條屬性加成,前者加攻擊傷害,后者加防御減自身傷害.
補(bǔ)充:經(jīng)多次實(shí)驗(yàn),"呂布"效果明顯,自創(chuàng)武將武100vs呂布,武100 勝率為13:87 寶物除青書(shū)之外,都能搜到,有些特殊的在特定武將身上。
背景故事
《三國(guó)志3》是光榮公司為奪回三國(guó)題材游戲市場(chǎng)而全力打造的用心之作,于1992年2月發(fā)行。
運(yùn)行教程
1、以md封神英杰傳為例子,來(lái)downyi下載游戲后,解壓文件。
2、雙擊打開(kāi)gens.exe。
3、選擇文件,再點(diǎn)擊打開(kāi)選項(xiàng)
4、找到剛才解壓的目錄,打開(kāi)對(duì)應(yīng)的bin文件,如下圖:
PS:md封神英杰傳的bin文件為:封神演義完美修正版.bin
5、可以看到已經(jīng)能夠正常運(yùn)行游戲了。
新手玩法
快速訓(xùn)練法
先將欲執(zhí)行訓(xùn)練命令的武將的總兵數(shù)調(diào)至一,然後再執(zhí)行訓(xùn)練命令。接著再編成兵數(shù),將該名武將的兵數(shù)調(diào)至最大,下個(gè)月該名武將的訓(xùn)練度就會(huì)快速提升。
快速移動(dòng)法
如果想將遠(yuǎn)方的武將快速調(diào)到前線的話,就選擇“埋伏”指令,然后再選擇“撤退”,這樣該名武將就可以在一個(gè)月內(nèi)移動(dòng)到前線了。
忠誠(chéng)度提高
當(dāng)?shù)怯玫轿鋵r(shí),將他們的職位全部任命為文官或武官,然後如果可以升格成將軍或軍師的武將,再將他們提拔上來(lái),這時(shí)該名武將的忠誠(chéng)度將會(huì)稍微提升。
系統(tǒng)概述
諜報(bào)系統(tǒng)
本作的另一個(gè)特色就是復(fù)雜的碟報(bào)系統(tǒng)和計(jì)謀、外交指令。敵方城池的資料我方是不可見(jiàn)的,因此可以派人去做間諜,但時(shí)間較久,有時(shí)長(zhǎng)達(dá)半年,這樣的設(shè)定加大了難度,也使得那些無(wú)事可做的將領(lǐng)分派到了差事。謀略方面,游戲提供了多種計(jì)謀,比如“二虎競(jìng)食”、“驅(qū)虎吞狼”等等,使得游戲的樂(lè)趣又更上了一層樓。此外,游戲的外交系統(tǒng)繼承了前作“外交使節(jié)”的模型,但可供君主選用的外交策略更多,并且還有軍師從旁協(xié)助。
然而即使是《三國(guó)志3》這樣近乎完美的游戲,也存在著一些垢病。比如在挖敵方武將時(shí),只要你的軍師智力為100,對(duì)方忠誠(chéng)不滿100,便總會(huì)勸降成功,這樣連關(guān)羽、張飛那樣的鐵桿劉派,哪天說(shuō)不定也會(huì)成為別派。而且挖來(lái)的武將還帶著本部人馬一起來(lái)投,這樣就形成了一套“挖人長(zhǎng)兵法”,即挖到敵方忠低的武將,剝掉兵馬后放回去,等到他在電腦那邊分配到了人馬,再挖回來(lái),如此循環(huán),不假多時(shí),便可成為泱泱大國(guó)了。但這些bug同樣是瑕不掩瑜,并不能對(duì)它的經(jīng)典產(chǎn)生多大影響。
總的說(shuō)來(lái),《三國(guó)志3》是整個(gè)系列里體系最完備,可玩度最高的作品。這絕對(duì)是光榮的一款革新之作,比之前兩代,真是有天壤之別。由3代開(kāi)始,光榮的三國(guó)志系列漸漸走向了成熟。
戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)
在這代里,變化最大的是戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)。游戲的大地圖不再以地區(qū)劃分,而是出現(xiàn)了城市的概念,46座城市之外
還有22處關(guān)卡,有水上的,也有陸上的,要想進(jìn)攻對(duì)方的城市,得先進(jìn)攻城前的關(guān)卡,敵人也會(huì)在關(guān)卡設(shè)防,而一旦我方占據(jù)了關(guān)卡,或進(jìn)或退,都可使己方得利,這個(gè)富有特色的設(shè)定一直到9代都在沿用。關(guān)卡的戰(zhàn)斗,游戲采用的是野戰(zhàn)的模式,敵我雙方利用地勢(shì)之險(xiǎn)出謀劃策,一旦關(guān)卡的敵方被消滅,關(guān)卡即告占領(lǐng),這樣下一回合進(jìn)攻方就可為攻城戰(zhàn)作充分準(zhǔn)備;當(dāng)然守方也可放棄野戰(zhàn),只在城外和對(duì)方一決高下,一切全憑玩家個(gè)人喜好。攻城戰(zhàn)的場(chǎng)景采用45度設(shè)計(jì),頗具立體感,城外部隊(duì)的視線有白天黑夜之分,晚上視線不明,就極易受到偷襲,而且按照設(shè)定,外城破了之后還可以進(jìn)入里城再打,一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)月無(wú)法結(jié)束,第二個(gè)月還可再打,直到城破或己方退兵為止,這些因素,使得戰(zhàn)爭(zhēng)更加緊張激烈了。本作的單挑系統(tǒng)較《三國(guó)志2》更為完善,武將可以隨時(shí)提出單挑,畫(huà)面也更精美,可以看到敵方武將被我方大將斬于馬下的真實(shí)場(chǎng)景,而不是像前代那樣只用數(shù)字表示,3代的這種“一騎討”的模式為后面的幾代起到了一個(gè)模范的作用。另外,武將均有隱藏屬性的設(shè)定,例如勇猛,冷靜,義理等等,勇猛值高的武將單挑勝率大,這些隱藏屬性成為了《三國(guó)志3》高手們研究的話題,彼此間交流對(duì)此津津樂(lè)道。本作的計(jì)謀系統(tǒng)也達(dá)到了一個(gè)前所未有的高度,武將可以充分利用各類(lèi)計(jì)謀打擊敵軍,比如潛伏、放火等,但是成功率并不高。3代的兵種較之前也有了質(zhì)的變化,可以有步兵、騎兵、弩兵同時(shí)作戰(zhàn)。
內(nèi)政系統(tǒng)
內(nèi)政方面,由于城市較多,內(nèi)政指令也復(fù)雜了許多,開(kāi)發(fā)、治水、商業(yè)、耕作構(gòu)成了“內(nèi)政四要素”,每個(gè)月都可以派一名武將擔(dān)任工作,游戲以“命令書(shū)”的方式分派任務(wù),下一個(gè)月即可知道工作進(jìn)度。但是很多工作有快有慢,快的一個(gè)月,慢的(如生產(chǎn)武器)則要數(shù)月,因此出現(xiàn)一個(gè)武將幾個(gè)月做一件事的尷尬情況。但冗長(zhǎng)的內(nèi)政系統(tǒng)并不影響《三國(guó)志3》成為經(jīng)典之作。
玩家測(cè)評(píng)
《三國(guó)志3》的畫(huà)面,可稱(chēng)為16色時(shí)代之極致,色彩的搭配十分到位,人物頭像也是珠圓玉潤(rùn),而且戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景采用仿三維動(dòng)畫(huà)表示,在當(dāng)時(shí)也堪稱(chēng)一絕。3代的音樂(lè)脫離了1、2兩代的機(jī)器發(fā)聲,完全采用了midi的作曲方式,因而也帶給玩家更多的美感,從開(kāi)始選單聲音的清揚(yáng)優(yōu)雅到戰(zhàn)斗時(shí)聲音的短促有力,整個(gè)音樂(lè)部分的表現(xiàn)可謂十分出色。
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三國(guó)志3電腦版
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