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穿越火線高清競技大區(qū)(CFHD)之中擁有更多的游戲玩法,讓玩家感受更加高清的游戲畫面,許多玩家都額可以在這里進(jìn)行競技,讓玩家可以隨時加入戰(zhàn)場,多個陣營角色可以讓玩家體驗(yàn)。
穿越火線高清大區(qū)簡介
《穿越火線》游戲是由韓國Smile Gate開發(fā),由深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司代理運(yùn)營的一款第一人稱射擊游戲。
游戲講述了全球兩大傭兵集團(tuán)Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團(tuán)隊模式、戰(zhàn)隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進(jìn)了“缺人補(bǔ)充”形式的即時加入系統(tǒng)。
游戲特色
1.人物個性裝扮fps游戲的玩家越來越渴望個性裝扮來展現(xiàn)自我,Crossfire里可以讓玩家根據(jù)自己的軍銜和成績裝扮出與眾不同的自己。
2.支持多種功能社區(qū)戰(zhàn)隊、好友系統(tǒng)、拒絕目錄等基礎(chǔ)的社區(qū)功能外,還有通過方便的好友間聊天了解對方的位置信息,形成及維持緊密的社區(qū)。
3.多背包系統(tǒng)玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇武器,每次開始新回合或復(fù)活時都可以通過更換背包來換取合適的整套裝備,每人最多可使用五個背包(默認(rèn)為2個,其它背包需自行購買)。該系統(tǒng)有效彌補(bǔ)了游戲結(jié)束為止只能用一個武器進(jìn)行到底的單調(diào)性。大大提高了游戲的趣味性?!皹O限戰(zhàn)斗背包”(只能通過幻影道具卡獲得)可以使玩家在挑戰(zhàn)模式中隨意切換背包。
4.多種便利系統(tǒng)戰(zhàn)斗時可以確認(rèn)對方的受傷狀態(tài),對戰(zhàn)時也可以怎么殺死對方的、是否是連殺等。觀戰(zhàn)模式(OB)中也給玩家提供了多種有利信息。OB自由視角下,可以顯示玩家陣營信息和陣營標(biāo)志,使用狙擊槍的玩家還被授予了“狙擊手”的標(biāo)示。
5.強(qiáng)制退出系統(tǒng)強(qiáng)行退出類型1.外掛/非法軟件2.惡意使用BUG3.辱罵及誹謗他人4.長時間掛機(jī)5.其他
以上是常見的強(qiáng)行退出類型,但有很大幾率都是被誤踢。為了增加投票踢人的準(zhǔn)確性,防止玩家誤踢、亂踢的行為,在“天蛛崛起”版本,穿越火線對踢人系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化,增加成功投票踢人的所需人數(shù),具體如下:
6.游戲內(nèi)投訴功能如果發(fā)現(xiàn)有人使用各種外掛、利用地圖BUG獲利或惡意辱罵等不正當(dāng)?shù)挠螒蛐袨?,玩家可以馬上進(jìn)行投訴。
游戲背景
保衛(wèi)者:
早在保衛(wèi)者傭兵公司成立之初,便開始公開招募從各個著名特種部隊中退役的隊員。這家傭兵公司以維護(hù)和平為名義,服務(wù)于強(qiáng)勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場,如果戰(zhàn)斗違背了他們的信念,即使有再多金錢的誘惑,他們也決不為所動。
然而,保衛(wèi)者從不透露他們進(jìn)行的每一場戰(zhàn)斗的具體情況,甚至對內(nèi)部成員也不愿多說。因此,他們公開宣稱的一場場“正義”行動受到了越來越多人的質(zhì)疑。
很快,外界開始指責(zé)他們是強(qiáng)勢國家和大型財團(tuán)的工具。甚至更有傳言說,因?yàn)樵诒Pl(wèi)者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優(yōu)秀隊員黯然離開了這家公司。
操縱西方世界利益的雇傭兵“保衛(wèi)者”和受弱小國家在內(nèi)的第三世界國家之托出戰(zhàn)的 " 潛伏者"軍團(tuán)。在這種小國反抗大國操縱世界格局而對立的立場下,這兩個雇傭軍團(tuán)在世界各地進(jìn)行戰(zhàn)斗。
潛伏者:
沒有人知道究竟是誰創(chuàng)建了潛伏者雇傭兵公司,也沒有人知道它的總部究竟在哪里。有人說它是為第三世界國家服務(wù),也有人聲稱它曾為叛軍執(zhí)行“特殊任務(wù)”。然而至今為止,無人找到這家公司的負(fù)責(zé)人,甚至沒有任何法律可以約束到它。
但至少有一點(diǎn)每個人都清楚:潛伏者從不為強(qiáng)國服務(wù)。
有人說,潛伏者的成員身上流動的是野性的血——這讓他們愿意為弱小國家服務(wù),甚至執(zhí)行某些“特殊服務(wù)”。但對于外人來說,有關(guān)他們的一切都僅僅是猜測罷了。
游戲玩法
1、救世主模式
救世主模式在傳統(tǒng)生化模式的游戲規(guī)則基礎(chǔ)上上為傭兵方加入一個隨機(jī)角色-救世主,并新增士氣系統(tǒng):通過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統(tǒng)。生化幽靈方引入復(fù)活機(jī)制:非爆頭死亡的僵尸將在5秒后復(fù)活。并加入新的怒氣系統(tǒng)。救世主模式下雙方對抗更加激烈,充滿變數(shù)。
2、團(tuán)隊競技
以消滅敵人為目標(biāo)的游戲模式,固定時間內(nèi)率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人或殺敵數(shù)多于對方即可獲勝!
3、爆破模式
進(jìn)攻方需要使用C4炸彈爆破模式摧毀目標(biāo)物,而防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性最強(qiáng)!
4、殲滅模式
無法使用自己攜帶的武器,只可利用地圖內(nèi)現(xiàn)有的武器。在規(guī)定的時間內(nèi)殲滅對手即可獲得勝利。
5、生化模式
生化模式分為兩大陣營:生化幽靈和傭兵。每局開始前所有人都在傭兵陣營,并且誕生于各個不同的誕生點(diǎn),倒計時數(shù)秒過后,游戲在緊張的氣氛下正式開始,系統(tǒng)會從所有的玩家中,隨機(jī)感染1-2名傭兵變?yōu)樯撵`。生化幽靈需要在固定的時間內(nèi)感染所有的傭兵即可獲得勝利;傭兵需要躲避生化幽靈的追趕,在回合結(jié)束后至少有一名傭兵存活或者成功殺死所有生化幽靈活即可獲得勝利。
6、終結(jié)者模式
終結(jié)者模式基本玩法基于生化模式,圍繞著傭兵與生化幽靈的對抗,傭兵方加入“幽靈獵手”,生化幽靈方加入“終結(jié)者”,玩法更加多變,對抗更加激烈,比傳統(tǒng)的生化模式更加刺激爽快!
7、幽靈模式
與爆破模式的勝利方式相同,進(jìn)攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務(wù),但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,并且只能用近身武器,而保衛(wèi)者則只能通過聽呼吸聲和腳步聲才能找到幽靈所在地點(diǎn)!雖然手中有槍,可對付隱形的敵人也不是簡單的差事!
8、個人競技模式
游戲開始玩家會隨機(jī)誕生在地圖中的某個地點(diǎn),游戲內(nèi)見到的所有人都是敵人,在規(guī)定的時間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗(yàn)和獎勵也就越高,排名也就越靠前。
9、特殊戰(zhàn)
這個模式下的地圖都是專門為特殊情況的戰(zhàn)斗所設(shè)計的,該模式含刀戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)、手槍戰(zhàn)、爆頭戰(zhàn)以及散彈槍戰(zhàn)。
10、突圍模式
突圍模式以潛伏者和保衛(wèi)者雙方輪流攻守的方式進(jìn)行游戲,分為上下半場,各10分鐘。該模式中,潛伏者首先進(jìn)行突圍,保衛(wèi)者進(jìn)行防守。成功突圍指定數(shù)量人員或是到達(dá)10分鐘之后。雙方自動換邊進(jìn)入下半場。下半場原保衛(wèi)者進(jìn)行突圍,原潛伏者進(jìn)行防守。
11、挑戰(zhàn)模式
挑戰(zhàn)模式是全新的對抗模式,玩家的對手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關(guān)底BOSS,該模式下可以通過殺怪得分來獲得最后的獎勵箱以及獨(dú)一無二的BOSS獎勵。簡單難度下每張地圖有20輪關(guān)卡,普通難度下則有30輪關(guān)卡。玩家的任務(wù)就是在一輪輪的挑戰(zhàn)面前活下去并擊敗最后的BOSS。
12、戰(zhàn)場模式
戰(zhàn)場模式以雙方玩家率先摧毀敵方指揮中心為游戲勝利目標(biāo);在戰(zhàn)場模式中每方陣營有6座普通防御塔和2座高級防御塔,玩家只有在摧毀了指揮中心防御塔之后,才能攻擊指揮中心,十分考驗(yàn)玩家的配合。更多戰(zhàn)場模式的新穎玩法和特殊元素有待玩家親身體驗(yàn)!
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