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不休的烏拉拉微信登錄版帶給你最具有魅力的冒險(xiǎn),無論是放置掛機(jī)的游戲玩法還是真實(shí)傳奇的故事,都將成為這個(gè)游戲最大的魅力!新的角色又將帶來怎樣的驚喜呢?一切的冒險(xiǎn)和生動(dòng)世界就在這里上演!
不休的烏拉拉微信禮包版內(nèi)容介紹
非常棒的休閑放置游戲不休的烏拉拉。超級趣味的卡通人物場景玩法,豐富的游戲職業(yè)戰(zhàn)斗,各種野外組團(tuán)pk,畫面相當(dāng)華麗!
不休的烏拉拉微信賬號版特色細(xì)節(jié)
1、通過3d建模的技術(shù)
不同裝備在游戲中都有別致的換裝效果,寵物也不是傻乎乎跟在后面作為數(shù)值和擺設(shè),你可以帶上他們甚至騎乘上你最心愛的寵物一起戰(zhàn)斗!
2、8大職業(yè)
每個(gè)職業(yè)的技能和打法也將完全不同,真正意義上首次使得職業(yè)搭配變成了放置游戲的核心玩法!
3、全屏的游戲場景
通過3d建模和自由旋轉(zhuǎn)的視角,讓你能更好的看清每一處生動(dòng)的細(xì)節(jié)。
4、和朋友組隊(duì)一起掛機(jī)的體驗(yàn)
我們可以拉現(xiàn)實(shí)中的朋友一起組隊(duì),當(dāng)然也可以在游戲中認(rèn)識其他小伙伴,我們一起搭配技能,一起挑戰(zhàn)boss,一起分戰(zhàn)利品,一起組團(tuán)pk!
亮點(diǎn)優(yōu)勢
1、獨(dú)特生存冒險(xiǎn),體驗(yàn)全新玩法模式!
2、海量遠(yuǎn)古生物,等你馴服強(qiáng)大猛獸!
3、八大英雄職業(yè),自由選擇和戰(zhàn)斗!
4、核心放置系統(tǒng),拒絕氪金爆肝元素!
5、核心社交系統(tǒng),輕松結(jié)識更多好友!
背景故事
嗨,這是繼打波利后,心動(dòng)出品的全新放置手游!
那么請?jiān)试S我簡單向你介紹一下這片神奇的土地吧!
在這里,你需要以“烏拉拉”為暗號迅速找到同伴(類),并想盡辦法利用群居方式戰(zhàn)(存)斗(活)下去……
新手攻略
——嗯?你問我什么叫“烏拉拉”?
emmmm
看到左邊那四個(gè)人沒?他們正在進(jìn)行隊(duì)伍默契訓(xùn)練呢!
喏,那邊正在整理食材的家伙,一看就是在準(zhǔn)備做頓美食?。ㄐ÷暤模┎贿^肯定沒我廚藝好!
對了,在這里沒有任何問題是睡一覺無法解決的,如果有,那就再睡一覺!
恐龍?哦,那是隔壁隊(duì)長的寵物啦,它可乖了,除非...它的主人討厭你!
——什么?沒聽懂?!
好吧,(正經(jīng)臉)這是一款你不來不知道什么叫烏拉拉來了也未必知道的佛系組隊(duì)放置手游^_^
團(tuán)結(jié)友愛?那當(dāng)然啦,專業(yè)組隊(duì)推(送)圖(死)...
熬夜爆肝?不存在的,烏拉拉只有輕松愉快~
生火做飯?這必須的,吃是我們生活的唯一真理!
云吸萌寵?如假包換,看到那群小可愛了嘛?
那么,你要加入我們一同并肩作戰(zhàn)嗎,烏拉拉~
職業(yè)介紹
祭司
祭司,雖然比起其他職業(yè)體力稍弱,但是具有非常強(qiáng)大的自然之力,能及時(shí)治療隊(duì)友,給隊(duì)友加buff。祭司是一個(gè)隊(duì)伍中不可缺少的輔助角色,后期可轉(zhuǎn)職為薩滿或術(shù)士。
先知
先知,本身蘊(yùn)含豐富魔力,能夠熟練操縱元素魔法進(jìn)行戰(zhàn)斗。先知不僅可以對敵人造成強(qiáng)大傷害,還可以對一定范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)性的血量損失。先知堪稱為整個(gè)團(tuán)隊(duì)的輸出擔(dān)當(dāng),后期可轉(zhuǎn)職為法師或德魯伊。
勇者
勇者,勇往直前是他一貫的姿態(tài),豐厚的血量讓他能夠承擔(dān)較多的傷害。勇者是隊(duì)伍的前排,有了這個(gè)肉盾,隊(duì)伍中的輸出能夠更加輕松。勇者后期可以轉(zhuǎn)職為戰(zhàn)士或斗士。
旅人
旅人,團(tuán)隊(duì)中敏捷度最高的角色。旅人在提供物理輸出的同時(shí),還能有效打斷敵人的技能,為團(tuán)隊(duì)輸出爭取時(shí)間。后期可轉(zhuǎn)職為刺客或獵人。
玩家測評
十分輕松可愛的手機(jī)游戲,獨(dú)特的畫風(fēng),放置的玩法,讓玩家享受輕松游戲的舒適,特色的職業(yè)和可愛的寵物,十分的好玩!
更新日志
v1.67
【其他新增】
1.新增紅包功能
(1)部落紅包:使用紅包道具,可在部落中發(fā)放一個(gè)紅包。發(fā)放紅包時(shí),部落內(nèi)所有成員均可以領(lǐng)取;
(2)隊(duì)伍紅包:使用紅包道具,可在隊(duì)伍中發(fā)放一個(gè)紅包。發(fā)放紅包時(shí),隊(duì)伍內(nèi)所有成員均可以領(lǐng)??;
(3)部落紅包、隊(duì)伍紅包有每日領(lǐng)取次數(shù)上限;
(4)冒險(xiǎn)者離開部落/隊(duì)伍,之前的部落紅包/隊(duì)伍紅包會(huì)全部清除;
2.寵物研究增加新等級
3.天空樹大陸開放新關(guān)卡
新開放200個(gè)暮光林地關(guān)卡
【新增功能】
s2賽季:征戰(zhàn)號角
1.賽季光環(huán)
增加s2賽季光環(huán)。賽季期間,達(dá)成賽季系統(tǒng)解鎖條件的冒險(xiǎn)者掛機(jī)獲得的經(jīng)驗(yàn)值加成、貝殼掉落概率提高;
2.英雄之魂
(1)新增英雄之魂。冒險(xiǎn)者可通過參與s2賽季玩法獲得;
(2)s2賽季英雄之證獲得的英雄之魂為賽季專屬英雄之魂;
(3)新增賽季限定up卡池“征戰(zhàn)號角”,在s2賽季結(jié)束后,該批英雄之魂將加入常規(guī)卡池;
3.s2賽季開放
(1)開啟條件:完成狩獵季并且等級達(dá)到55級同時(shí)關(guān)卡進(jìn)度到達(dá)呼嚕峽灣1的角色,可開啟賽季系統(tǒng);
(2)冒險(xiǎn)者可通過參與賽季任務(wù)&賽季玩法獲得積分晉升段位。提升賽季積分達(dá)到不同標(biāo)準(zhǔn)可在英雄之證中獲得免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)階了英雄之證的冒險(xiǎn)者能夠獲得更豐厚的珍稀獎(jiǎng)勵(lì);
4.賽季相關(guān)優(yōu)化
(1)賽季系統(tǒng)周期結(jié)算展示優(yōu)化;
(2)賽季系統(tǒng)最終結(jié)算展示優(yōu)化;
(3)賽季加成界面優(yōu)化;
(4)賽季系統(tǒng)排名規(guī)則優(yōu)化;
(5)賽季英雄榜文本新增規(guī)則改動(dòng)相關(guān)內(nèi)容描述;
(6)優(yōu)化賽季入口顯示;
5.賽季新玩法:逃離古遺跡
(1)在每層第11、21、26、31關(guān)為boss關(guān),boss共用血量,將boss共用血量消耗完即可擊殺boss并立即通關(guān);
(2)首次進(jìn)入“逃離古遺跡”,會(huì)根據(jù)冒險(xiǎn)者現(xiàn)有實(shí)力和隊(duì)伍實(shí)力綜合評定后自動(dòng)進(jìn)行定層;
(3)在闖關(guān)過程中,會(huì)經(jīng)歷小怪、精英、boss和隨機(jī)事件,在闖關(guān)過程中有機(jī)會(huì)獲得神佑及神器。神佑及神器可大幅度提高隊(duì)伍實(shí)力,傭兵不享受神佑及神器加成;
(4)逃離古遺跡每日可免費(fèi)進(jìn)入2次,升級英雄之證可獲得更多次數(shù)。每層的第一關(guān)為試煉關(guān)卡,挑戰(zhàn)失敗不會(huì)扣除次數(shù);
(5)越早擊殺boss獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,21關(guān)前擊殺boss即視為完美通關(guān)并解鎖該層的掃蕩功能;
6.s1賽季外顯相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)方法
(1)s1賽季·拂曉之光外顯類道具轉(zhuǎn)換為兌換卡;
(2)使用兌換卡道具,兌換其對應(yīng)的物品獎(jiǎng)勵(lì);
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.優(yōu)化月卡限定表情包顯示;
2.優(yōu)化賽季副本內(nèi)boss預(yù)覽時(shí)的模型超框問題;
3.賽季英雄之證入口調(diào)整,突出當(dāng)前賽季段位顯示;
4.精英副本31-180關(guān)難度下調(diào);
5.優(yōu)化了部分英雄之魂的獲取途徑提示;
6.英雄之魂喵七管家詞條優(yōu)化;
7.部落相關(guān)優(yōu)化
(1)部落商店新增部分英魂碎片兌換;
(2)優(yōu)化了部落及部落戰(zhàn)部分規(guī)則說明;
(3)新增可以查看部落已助威人數(shù)及名單、未助威人數(shù)及名單,以及不可助威人數(shù)及名單功能;
(4)優(yōu)化了部落成員是否在線狀態(tài)顯示;
(5)優(yōu)化輪空階段獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放完畢后顯示;
(6)針對可以助威但是未助威的玩家,在準(zhǔn)備階段給助威按鈕增加特效;
8.優(yōu)化了寵物進(jìn)化元素石與部落之魂寶箱、競技之魂寶箱的物品描述;
9.優(yōu)化新冒險(xiǎn)者登錄大區(qū)時(shí)的大區(qū)推薦規(guī)則;
v1.50
【新增內(nèi)容】
1.英雄之魂
1)當(dāng)某個(gè)英雄之魂升到滿星后,再獲得該英雄之魂碎片時(shí),會(huì)1:1轉(zhuǎn)化成與該英雄之魂品質(zhì)相同的英雄粉塵;
2)英雄之魂被召喚后能為冒險(xiǎn)者帶來固定的屬性加成,也能帶來一些特殊的收益加成;
3)冒險(xiǎn)者通過游戲各系統(tǒng)可以獲得各個(gè)英雄之魂的碎片,集齊某英雄之魂的碎片可以召喚該英雄之魂;
4)每分鐘可以自動(dòng)獲得英靈之氣;
5)消耗英靈之氣、英雄粉塵、該英雄之魂碎片等材料對英雄之魂進(jìn)行升星,不同品質(zhì)的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的屬性也不相同;
6)英雄之魂相互之間存在羈絆,當(dāng)冒險(xiǎn)者集齊某套羈絆內(nèi)所有的英雄之魂,且升到滿星時(shí)可以激活其羈絆效果;
2.英魂降臨
1)英魂降臨卡池
a)在該卡池內(nèi)抽取可累積抽取次數(shù),獲得抽取次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì);
b)冒險(xiǎn)者可以使用遠(yuǎn)古英雄之魄、海星、珍珠來抽取英雄之魂及英魂粉塵;
2)英魂降臨up卡池
a)每周五、六、日將開啟英魂降臨up卡池,此時(shí)部分英雄之魂獲取概率將會(huì)大幅度提高;
b)在該up卡池內(nèi)抽取可累積抽取次數(shù),獲得抽取次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)不同的up卡池累計(jì)的抽取次數(shù)相互獨(dú)立,同一個(gè)up卡池重開時(shí)會(huì)保存之前的抽取次數(shù)。
3.新增天空樹大陸幻影石窟關(guān)卡,共計(jì)50關(guān)
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.職業(yè)平衡調(diào)整
2.部分玩法獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:競技場、部落戰(zhàn)、世界boss、英雄山商店提升獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)出
包名:
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