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將死之日中文最新版

v1.0 安卓最新版

將死之日中文最新版

  • 游戲大?。?span>未知
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲授權(quán):修改軟件
  • 游戲類(lèi)型:安卓手游 / 動(dòng)作射擊
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 更新時(shí)間:2023-03-24 08:26
  • 星級(jí)評(píng)分:4級(jí)
  • 游戲官網(wǎng):
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)
軟件標(biāo)簽: 將死之日 科幻手游 射擊手游

將死之日最新版是一款細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)精致嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目苹卯?huà)風(fēng)的動(dòng)作射擊手游,和怪物們的斗爭(zhēng)一刻也不能停留,全新的武器和裝備等待解鎖,這將會(huì)是屬于你戰(zhàn)爭(zhēng)!

將死之日安卓最新版內(nèi)容介紹

原創(chuàng)科幻題材第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲將死之日,得到了玩家們的熱情贊許。游戲精美的畫(huà)質(zhì)、獨(dú)具風(fēng)貌的龐大關(guān)卡,為玩家創(chuàng)造了一個(gè)栩栩如生的末世世界。從災(zāi)難過(guò)后的衰敗紐約到賽博龐克即時(shí)感的高樓實(shí)驗(yàn)室。從寒冷刺骨的南極地帶到波瀾壯闊的荒蕪沙漠,將死之日不同風(fēng)貌的龐大關(guān)卡為玩家在每一關(guān)都呈現(xiàn)出了不同的游戲視覺(jué)享受。適合操作的45°等軸視角、逼真的操作體驗(yàn),有趣的謎題和致命的機(jī)關(guān),都為玩家?guī)?lái)了無(wú)以倫比的游戲享受。

將死之日最新版

將死之日手機(jī)版特色細(xì)節(jié)

虐殺喪尸 爽快的射擊體驗(yàn)

游戲采用45度俯視角的自動(dòng)鎖怪射擊。真實(shí)血腥的爆頭效果,血液四濺,血腥的氣息撲面而來(lái),感受戰(zhàn)場(chǎng)上血脈僨張的刺激的快感。而在游戲中,喪尸也會(huì)沖到你的臉上向你伸出毒爪,而你只需要繞圈就基本可以非常容易的躲避它們,從而進(jìn)行虐殺了,讓玩家腎上腺分泌爆表,直呼過(guò)癮。值得一提的是該游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)的要求很低,玩家即使在無(wú)網(wǎng)環(huán)境一樣可以爽快戰(zhàn)斗。

影級(jí)畫(huà)面 帶來(lái)極致視覺(jué)享受

使用了虛幻3引擎,具有頂級(jí)的畫(huà)面表現(xiàn)力。具有多種獨(dú)具風(fēng)貌的關(guān)卡,從城市到沙漠再到苦寒之地,玩家可以體驗(yàn)在不同的場(chǎng)景中與各種喪尸進(jìn)行作戰(zhàn)。好的劇情要有好的體現(xiàn)形式,游戲以過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的形式貫穿了整個(gè)游戲劇情,代入感極強(qiáng)。畫(huà)面猶如cg一般,讓你無(wú)可挑剔,相信很多喜歡看生化危機(jī)的朋友,一定會(huì)愛(ài)上這款游戲的。

跨時(shí)代武器 助你挑戰(zhàn)恐怖boss

游戲中具有多種不同的槍支,如:彈射強(qiáng)、散彈槍、沖鋒槍等,不同的槍支具有不同的作用,玩家可同時(shí)攜帶3個(gè),在戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換。

將死之日游戲亮點(diǎn)優(yōu)勢(shì)

1、風(fēng)格迥異的未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)地圖,給你玩家大片一樣的視覺(jué)享受

2、45度的等軸視角戰(zhàn)斗,更合適的操作體驗(yàn)

3、虛幻引擎3打造的金屬科幻感畫(huà)面,給人無(wú)與倫比的視覺(jué)震撼

4、酷炫的射擊特效和豐富多樣的武器裝備,激爽的游戲操作體驗(yàn)

背景故事

以僵尸題材為賣(mài)點(diǎn)的游戲,我們的英雄羅伯特.史密斯是一名陸軍上尉,隨著僵尸病毒的爆發(fā),被感染的死亡尸體將變異成瘋狂的弒人者,幸存的人越來(lái)越少。而僵尸的數(shù)量卻在與日俱增,無(wú)力抵抗的人類(lèi)無(wú)奈之下改寫(xiě)了原本服務(wù)于人類(lèi)的機(jī)器人程序,并且賦予了他們武器,機(jī)器人ai根據(jù)人類(lèi)身體上的病毒攜帶來(lái)判斷弒人者和人類(lèi)的區(qū)別。然而事情并沒(méi)有迎刃而解,病毒在不斷的進(jìn)化,機(jī)器人也似乎產(chǎn)生了微妙的改變...

新手攻略

游戲畫(huà)面

游戲采用了3d視圖、第三人稱(chēng)上帝視角,以暗系渲染風(fēng)格為主的背景基調(diào)營(yíng)造出了一種恐怖和肅殺的氛圍,隨處可見(jiàn)的破敗設(shè)施加上廢棄的汽車(chē)、損壞的飛機(jī)、荒蕪的工廠等,也為這種黑夜中的孤獨(dú)行走增添了幾分難以言明的危機(jī)感,主角的造型和機(jī)械戰(zhàn)警十分相似,鐵血硬朗中帶著濃郁的科技色彩,而嗜人者們的設(shè)計(jì)則繼承了僵尸題材游戲的一貫作風(fēng),集腐爛、血腥、丑陋和恐怖于一體,配合著突如其來(lái)的襲擊和毫不留情的啃咬,令游戲的代入感非常強(qiáng)烈。

危機(jī)四伏

作為第三人稱(chēng)的打僵尸游戲,本作并不是一味的猛沖猛打就能通關(guān)的,隱藏在豐富內(nèi)容下的,是危機(jī)四伏的陷阱和引人入勝的劇情,玩家要跟隨著游戲進(jìn)程的牽引去完成一道道殺戮與懲罰的指令,這期間還要經(jīng)歷若干個(gè)或難或易的解謎,從形式上來(lái)看,本作倒更像是經(jīng)典avg系列《生化危機(jī)》,尤其是當(dāng)身著警服的僵尸從某個(gè)破敗的角落突然蘇醒并猛沖過(guò)來(lái)時(shí),這種感覺(jué)便更加的明顯,不過(guò)大量的槍?xiě)?zhàn)場(chǎng)景還是讓本作散發(fā)著濃郁的tps風(fēng)格。

裝備系統(tǒng)

強(qiáng)大的裝備系統(tǒng)能為陷入困境的玩家?guī)?lái)最為實(shí)質(zhì)性的幫助,目前本作的裝備總共設(shè)有五種,召喚uav無(wú)人戰(zhàn)機(jī)后它會(huì)自動(dòng)追逐打擊場(chǎng)景內(nèi)的所有敵人,缺點(diǎn)是威力小,召喚時(shí)間短;遙感導(dǎo)彈能轟炸玩家指定的地面目的,是對(duì)付大型嗜人者的有效武器,地雷可以對(duì)任何踩到它的敵人造成有效殺傷,但很雞肋,因?yàn)榻┦乃俣瓤斓酵婕腋緛?lái)不及進(jìn)行放置;震蕩彈可以產(chǎn)生震蕩波擊飛大批僵尸,是玩家陷入包圍圈的絕美裝備,但有進(jìn)系統(tǒng)點(diǎn)選震蕩彈的時(shí)間,用砍殺功能也早突圍出去了;冰凍彈可以大范圍釋放冷凍氣體,減緩敵人移動(dòng)速度,對(duì)小怪和boss都很實(shí)用。

操控模式

本作采用了虛擬按鍵與劃屏觸摸相結(jié)合的操控模式,控制角色移動(dòng)的虛擬搖桿可以出現(xiàn)在左側(cè)屏幕的任意位置,讓玩家不用再擔(dān)心無(wú)法準(zhǔn)確的進(jìn)行躲閃跑位,右下角則分布著射擊、跳躍、砍殺和裝彈四枚按鍵,清晰的功能分配使得每一次的選擇都能準(zhǔn)確到位,但缺點(diǎn)在于其布局過(guò)于密集,容易出現(xiàn)誤操作;長(zhǎng)按右上角的道具鍵可以進(jìn)入裝備的選擇和使用,這里也存在一定的操作誤差;劃動(dòng)槍械圖標(biāo)能實(shí)現(xiàn)武器間的切換,不過(guò)重力感應(yīng)的運(yùn)用令玩家搖晃一下手機(jī)同樣可以隨意更替武器;在特殊的場(chǎng)景中,還需要玩家滑動(dòng)或是點(diǎn)擊相應(yīng)設(shè)施來(lái)與游戲互動(dòng);本作的操作簡(jiǎn)單便捷,易上手,不過(guò)狹窄的按鍵分布是一大硬傷。

強(qiáng)化升級(jí)

同樣的,每一種裝備系統(tǒng)也都可以進(jìn)行最多三次強(qiáng)化升級(jí),根據(jù)每種裝備的特點(diǎn),其升級(jí)的效果也各不相同,比如無(wú)人機(jī)就主要提升召喚時(shí)間,而導(dǎo)彈則更多的是增加擊打的范圍和數(shù)量,裝備系統(tǒng)的強(qiáng)化效果是顯而易見(jiàn)的,但所需的花費(fèi)比較高,建議前期在手頭拮據(jù)時(shí),還是優(yōu)先購(gòu)買(mǎi)升級(jí)強(qiáng)力武器,畢竟裝備系統(tǒng)都是一次性的消耗品;另外,游戲中還加入了健康道具,玩家可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)裝甲、血包等來(lái)延長(zhǎng)自己的游戲壽命,不過(guò)花費(fèi)同樣不菲,在可以無(wú)數(shù)次無(wú)限制重來(lái)的闖關(guān)模式下,想必很多玩家都會(huì)不做考慮吧。

槍械構(gòu)成

槍械作為本作的重要組成部分,在游戲中發(fā)揮著舉足輕重的作用,角色總共可以攜帶三種槍械出戰(zhàn),除去默認(rèn)的手槍與微沖外,其余的武器均可以通過(guò)商店購(gòu)買(mǎi),不過(guò)玩家并不能提前看到自己可以買(mǎi)到什么樣的槍械,只能是通過(guò)關(guān)卡的解鎖來(lái)獲取全新的信息,每把武器都有著傷害、容彈量及發(fā)射頻率三項(xiàng)數(shù)值,玩家可以通過(guò)升級(jí)來(lái)強(qiáng)化它們的效果;要注意的是,在游戲前期,武器的威力幾乎無(wú)法對(duì)移動(dòng)迅猛的僵尸們構(gòu)成任何有效的傷害,一梭子彈全部打完之后還不見(jiàn)得能殺死一只僵尸,還不如使用砍殺來(lái)的簡(jiǎn)單直接,平衡性上有待提高,但到后期隨著強(qiáng)大武器的解鎖及升級(jí)的完成,槍械的優(yōu)勢(shì)就會(huì)變得越發(fā)的明顯。

關(guān)卡內(nèi)容

目前游戲共設(shè)11道關(guān)卡,整個(gè)故事框架基本建立在紐約市內(nèi),玩家也將以每關(guān)進(jìn)行一個(gè)獨(dú)立任務(wù)的方式來(lái)完成對(duì)整個(gè)游戲的通關(guān)體驗(yàn),可不要認(rèn)為本作的關(guān)卡數(shù)量并不算豐富,事實(shí)是,每一道關(guān)卡都包含了大量的故事劇情,伴隨著的便是超乎想象的龐大地圖以及數(shù)不勝數(shù)的敵人,更何況還有各種解謎要素蘊(yùn)含其中,使得每一道關(guān)卡的實(shí)際通關(guān)時(shí)間都在二十分鐘以上,堪稱(chēng)是一場(chǎng)規(guī)模浩大的闖關(guān)之旅,好在沿途大量的檢查存儲(chǔ)點(diǎn)不至于讓玩家死亡之后要從頭來(lái)過(guò),而設(shè)置在必要通關(guān)路徑上的武器商店也可以幫助玩家快速的恢復(fù)已經(jīng)損耗的裝備和彈藥。

玩家測(cè)評(píng)

提起高品質(zhì)手游,很多人都覺(jué)得國(guó)外的游戲更勝一籌,尤其是這樣的高品質(zhì)單機(jī)大作,其精美的畫(huà)面,優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),在國(guó)內(nèi)非常少有。很難讓人想到,這款游戲最初是由三個(gè)中國(guó)人搭建出來(lái)的。獲得超過(guò)97個(gè)國(guó)家app store推薦的高品質(zhì)游戲,可以說(shuō)是本土開(kāi)發(fā)者的驕傲。與兇殘恐怖的僵尸和變異生物斗志斗勇,種類(lèi)繁多但又性能各異的強(qiáng)力科幻裝備,風(fēng)靡全球的tps手游經(jīng)典大作《將死之日》將為玩家?guī)?lái)一個(gè)驚險(xiǎn)刺激的末世冒險(xiǎn)。

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