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率土之濱pptv版本真正接近于三國(guó)時(shí)代的slg手游,讓玩家們可以游戲中體驗(yàn)爾虞我詐的體驗(yàn)。這款游戲非??简?yàn)團(tuán)隊(duì)性,而且你也要防著聯(lián)盟中的奸細(xì)來(lái)?yè)v亂。可以說(shuō)這款游戲是非常貼近戰(zhàn)爭(zhēng)中的各種戰(zhàn)術(shù)的。如果你想體驗(yàn)歡迎來(lái)體驗(yàn)!
簡(jiǎn)介:
《率土之濱》是前所未有的多人地緣戰(zhàn)略手游(mmoslg)。軍政戰(zhàn)略大手游《率土之濱》邀吾王開(kāi)國(guó)吞天!吾王的目標(biāo)是發(fā)展軍政,強(qiáng)大國(guó)家。世界領(lǐng)土資源有限,吾王將與其他玩家展開(kāi)激烈爭(zhēng)奪。大爭(zhēng)之世戰(zhàn)火彌漫,招募名將、發(fā)展軍政、結(jié)交盟友,勢(shì)力不斷擴(kuò)充。權(quán)利的游戲沒(méi)有劇本,世界發(fā)展是三國(guó)演繹、七雄對(duì)決,甚至一統(tǒng)天下,全由吾王主宰!
率土之濱pptv渠道服亮點(diǎn):
1、世界性大地圖,戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)國(guó)界,蔓延了整個(gè)世界!
2、與全服玩家展開(kāi)激烈爭(zhēng)奪,占據(jù)更多資源發(fā)展壯大。
3、策略、之謀劃的戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)決,一場(chǎng)燒腦大戰(zhàn)怎么能就此結(jié)束!
4、上百位名將陪一起瘋狂大戰(zhàn)三百回合!
5、多大一百五十多個(gè)不一樣的戰(zhàn)法,自由化的建立自己的軍隊(duì)!
6、高度還原了真實(shí)軍政戰(zhàn)略環(huán)境;
游戲特點(diǎn):
1、敢問(wèn)誰(shuí)主沉浮
奪取洛陽(yáng),成為三國(guó)沙盤(pán)世界中的強(qiáng)者,歷史由你創(chuàng)造。招募名將,搭配戰(zhàn)法,組建自己的軍隊(duì)。利用地形,時(shí)間、權(quán)謀和戰(zhàn)略,與真實(shí)的玩家隨時(shí)對(duì)抗。
2、土無(wú)定主·每寸皆可與他人爭(zhēng)奪
搶先一步,占領(lǐng)無(wú)主之地,聯(lián)合其他玩家,爭(zhēng)奪他人土地。發(fā)展資源有限,領(lǐng)土決定發(fā)展?jié)摿Α?
3、三國(guó)亂世·多人實(shí)時(shí)沙盤(pán)推演
數(shù)萬(wàn)人,1個(gè)三國(guó)沙盤(pán)世界,13個(gè)州,1個(gè)洛陽(yáng),固定225萬(wàn)格不同產(chǎn)出土地。
4、邦無(wú)定交·玩家間利益決定戰(zhàn)略
沒(méi)有日常、沒(méi)有劇情、沒(méi)有副本,戰(zhàn)爭(zhēng)還是和平,聯(lián)盟還是敵對(duì),一切玩法由你決定。
5、野心大聯(lián)盟
合縱連橫,遠(yuǎn)交近攻;攻城略地,真人對(duì)抗,盟友間互通軍機(jī)、組建聯(lián)軍,大肆擴(kuò)張吞噬天下!聲東擊西,圍魏救趙,閃電斬首,安插內(nèi)奸、誘敵投誠(chéng),演盡古今成名戰(zhàn)法!真實(shí)玩家斗志斗勇,智商情商雙重?zé)挭z。
更新內(nèi)容:
v6.5.3
【夏日系列活動(dòng)】
-夏日獻(xiàn)禮:活動(dòng)期間登錄一定天數(shù)可得五星紅顏武將、虎符、將令及寶物等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
-稱(chēng)號(hào)卡包活動(dòng)及全新限定武將: 活動(dòng)期間首次登錄游戲即可激活“稱(chēng)號(hào)”卡包,卡包內(nèi)含全新限定武將【5星·吳·陸績(jī)】,卡包每次招募必出4-5星名將
-臨兵列陣活動(dòng)開(kāi)啟,參與可得虎符、將令等獎(jiǎng)勵(lì)
-周瑜動(dòng)態(tài)畫(huà)像限時(shí)返場(chǎng)
-限時(shí)節(jié)氣畫(huà)像:曹植·凌寒才筆、袁紹·帳宴秋風(fēng)
【部隊(duì)和設(shè)施增加預(yù)設(shè)計(jì)劃功能】
-城邑設(shè)施可制定計(jì)劃連續(xù)升級(jí)
-新增部隊(duì)返回立即征兵功能
-新增部隊(duì)撤退立即返回功能,部隊(duì)結(jié)束當(dāng)前行為后撤退可直接立即返回城池
v4.4.4
【兵合車(chē)錯(cuò)賽季優(yōu)化】
-新增器械木牛流馬,由太守建造,同盟成員對(duì)其募糧,募糧完成后即可在前線(xiàn)布置,布置后可使一定范圍內(nèi)同盟成員的建筑提升征兵隊(duì)列數(shù)量
-新增建筑城垣,具有較高的耐久值,同一同盟成員所建的相鄰城垣可連接,駐守于城垣的部隊(duì),其駐守范圍會(huì)擴(kuò)展至與整條城垣疊加的駐守范圍大小一致
【武將立繪更新】
-四星武將伏壽、丁夫人、公孫瓚、徐庶、孫堅(jiān)、蔣欽、徐榮、張繡,三星武將樂(lè)進(jìn)、丁奉等立繪更新
【全賽季新武將】
-新增全賽季武將【五星·漢·王允】
【新武將畫(huà)像】
-華佗新畫(huà)像“五禽化清”,曹仁新畫(huà)像“征南雄威”上線(xiàn)
【演武新增3D地圖效果】
-S2及以上賽季演武增加全新3D地圖效果,可在系統(tǒng)設(shè)置處切換
1、區(qū)域連通性調(diào)整
八陣圖賽季是以全新的地圖構(gòu)成為依托的賽季,其州內(nèi)密布著大小不一的河流,部分州內(nèi)存在可跨州連通的河流通道,主公們合理利用水路將可起到出其不意的戰(zhàn)略效果。為了使各州的連通性更為合理,我們將對(duì)部分州的河流進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)為部分島嶼增設(shè)港口。
2、迷霧區(qū)守軍減少
在已經(jīng)開(kāi)放的八陣圖賽季中,無(wú)數(shù)英勇的主公們已經(jīng)和迷霧區(qū)守軍發(fā)生了交戰(zhàn)。迷霧區(qū)守軍既是保護(hù)迷霧區(qū)內(nèi)城池、戰(zhàn)略要點(diǎn)的可靠的防守壁壘,也是阻礙主公們進(jìn)入迷霧區(qū)的天然屏障。為了進(jìn)一步提高八陣圖的賽季體驗(yàn)的策略性,我們將迷霧區(qū)守軍的分布進(jìn)行調(diào)整,去除大部分州內(nèi)迷霧區(qū)內(nèi)的守軍,僅在州與州之間通道上的迷霧區(qū)及青龍、白虎、朱雀、玄武、中宮等州府所在郡內(nèi)保留迷霧區(qū)守軍。
3、迷霧減少
在八陣圖賽季中,彌漫于各州郡之間的迷霧,是本賽季的核心戰(zhàn)略要素。由于迷霧會(huì)遮擋領(lǐng)地信息,主公在探索迷霧區(qū)時(shí)可能會(huì)有一定的迷失感。我們希望主公們?cè)诶妹造F隱蔽作戰(zhàn)的同時(shí)盡可能少地受到州內(nèi)迷霧不必要的干擾,因此我們將減少州內(nèi)的迷霧區(qū)分布。
4、城池等級(jí)調(diào)整
八陣圖賽季中州與州之間不設(shè)置關(guān)卡,取而代之的是寬闊的水路或籠罩著迷霧區(qū)的陸地通道。由于陸地通道上的迷霧都由所在郡郡城控制,為了使環(huán)境因素在戰(zhàn)略上更為合理,我們將對(duì)部分迷霧區(qū)所在郡的郡城等級(jí)進(jìn)行調(diào)整。
游戲攻略之溫侯無(wú)雙組合:
提到溫候大家一定會(huì)想起驍勇善戰(zhàn)的呂布,不過(guò)這個(gè)稱(chēng)號(hào)中的主角可不是奉先,而是他的女兒——呂姬,s2特供群騎武將。溫候無(wú)雙的組合一共有六人組成,呂姬、呂布、高順、群張遼、陳宮、貂蟬,因?yàn)槠渲杏?人都有不同卡面,所以堪稱(chēng)是游戲里組合最多變的稱(chēng)號(hào)隊(duì)伍。不過(guò)如果你想組一支純騎兵隊(duì)伍那么選擇范圍就縮小到了單一的一支隊(duì)伍,即漢呂布,群騎呂姬,高順。
為什么我們會(huì)說(shuō)呂姬是主角呢?雖然呂姬的攻擊成長(zhǎng)不高,滿(mǎn)級(jí)也只能到210左右,全紅星250左右,但是溫侯無(wú)雙組合提供了20多點(diǎn)的攻擊加成,有了組合加成之后攻擊力還算可以。之后我們來(lái)看一下她的戰(zhàn)法吧。
方天余烈,使自身主動(dòng)戰(zhàn)法傷害提高35%并且每回合對(duì)敵軍單體造成一次80%的攻擊??吹竭@100%的發(fā)動(dòng)幾率和每回合固定的傷害值你是不是想到了關(guān)妹?那么就來(lái)對(duì)比一下二者吧。
成長(zhǎng)方面關(guān)妹是1.52攻成長(zhǎng),呂姬是1.33,相差0.2,50級(jí)時(shí)有10點(diǎn)攻擊差距,考慮到初始攻擊可能還不足這個(gè)數(shù)值。防御方面自然是步兵大于騎兵,相應(yīng)的速度方面是騎兵大于步兵。可以說(shuō)在紅星加成下呂姬的屬性要超出關(guān)妹,滿(mǎn)星的話(huà)更是能超出三四十點(diǎn),如果再算上溫候無(wú)雙的組合就是60點(diǎn)的差距。以一個(gè)四星的身份大幅領(lǐng)先五星,這就是s2絕版武將的厲害之處了。
其次是戰(zhàn)法數(shù)值,關(guān)妹為25%,呂姬為35%,后者略勝出;然后是傷害率,關(guān)妹是攻擊240%,呂姬是80%,看起來(lái)似乎關(guān)妹完勝,不過(guò)考慮到呂姬還有一次普攻的機(jī)會(huì),所以差距其實(shí)不會(huì)超過(guò)80%;然后是范圍,一個(gè)4一個(gè)3,其實(shí)相差不多。通過(guò)對(duì)比可以發(fā)現(xiàn)二者各有千秋,沒(méi)有明顯的優(yōu)劣之分。
說(shuō)完呂姬我們可以來(lái)看看高順,在初接觸這個(gè)游戲時(shí),我一直覺(jué)得高順的戰(zhàn)法只適合去攻城隊(duì),不過(guò)玩了一段時(shí)間之后我才發(fā)現(xiàn)這個(gè)被動(dòng)洞察效果的厲害之處。如果有用過(guò)郝昭、龐德、高順之類(lèi)武將的人應(yīng)該會(huì)知道,在這個(gè)反計(jì)戰(zhàn)必滿(mǎn)天飛的時(shí)代,一個(gè)擁有洞察效果的控制型前鋒的戰(zhàn)略意義是非常大的。而且高順的成長(zhǎng)在四星武將中算是偏高的一類(lèi)了,攻擊防御接近1.5,速度接近1.4,基本沒(méi)有什么軟肋,作為前鋒也合格。
而出人意料的是漢呂布在這支隊(duì)伍中反而是最不起眼的一個(gè),我們甚至可以考慮不優(yōu)先覺(jué)醒他,畢竟一個(gè)五星武將覺(jué)醒成本還是挺高的。呂布的成長(zhǎng)其實(shí)不錯(cuò),攻擊防御速度都屬于偏高的類(lèi)型,只是他的主動(dòng)戰(zhàn)法效果一般。因?yàn)榻鹞犸w將只是一個(gè)單體傷害,所以不是很突出,數(shù)值上甚至不如車(chē)懸高。相比之下提供的控制效果倒是不錯(cuò),100%的控制讓呂布可以擔(dān)任隊(duì)伍的半輸出位,戰(zhàn)法上可以選擇鋒矢這樣適合戰(zhàn)法類(lèi)騎兵的輔 助。
漢呂布的速度成長(zhǎng)有2.02,所以他帶上鋒矢的加成還是比較明顯的,這里38級(jí)的漢呂布可以提供32%的加成,這是在沒(méi)有加速度點(diǎn)的情況下。和同為輔 助戰(zhàn)法的大賞之類(lèi)對(duì)比起來(lái)鋒矢的數(shù)值要低不少,但勝在全程加成,對(duì)于非菜刀的騎兵隊(duì)來(lái)說(shuō)性?xún)r(jià)比優(yōu)于其他輔 助戰(zhàn)法。之所以選擇了鋒矢系而沒(méi)有用追擊流套路是因?yàn)檫@個(gè)組合的3個(gè)英雄都沒(méi)有菜刀相關(guān)的加成,而呂姬的戰(zhàn)法又是增加主動(dòng)傷害,所以明顯是走戰(zhàn)法路數(shù)比較合適。
呂姬的傷害雖然不是非常穩(wěn)定,但上限很高,單次車(chē)懸的傷害最高能達(dá)到3007,不夸張的說(shuō),這個(gè)數(shù)字已經(jīng)接近夏侯淵的車(chē)懸傷害了,劫寨的傷害值也有1000-2000左右,對(duì)于一個(gè)四星武將加四星戰(zhàn)法來(lái)說(shuō)這個(gè)數(shù)字算很不錯(cuò)了。而另一方面,高順的作用也體現(xiàn)的很明顯,不僅無(wú)視了反計(jì)和妖術(shù)的控制,還用廉價(jià)戰(zhàn)法斬鐵對(duì)對(duì)方造成了控制效果。
溫侯無(wú)雙并不是一支一線(xiàn)隊(duì)伍,但作為一個(gè)四星武將加廉價(jià)戰(zhàn)法需求的隊(duì)伍,對(duì)平民來(lái)說(shuō)他是很合適的。在這里提供一個(gè)戰(zhàn)法搭配供大家參考:
大營(yíng)漢呂布【鋒矢】+【箭嵐】,因?yàn)闈h呂布可以轉(zhuǎn)職弓騎所以我們可以利用這點(diǎn)讓他帶上箭嵐這個(gè)優(yōu)質(zhì)的4星弓戰(zhàn)法,如果想重點(diǎn)培養(yǎng)這支隊(duì)伍可以換成萬(wàn)箭齊發(fā)也就是箭嵐的升級(jí)版戰(zhàn)法,在提供控制和輔 助的同時(shí)加強(qiáng)一下他的輸出;中軍呂姬【車(chē)懸/一騎當(dāng)千】+【劫寨/雄兵破敵】,車(chē)懸劫寨和呂姬的配合其實(shí)相當(dāng)合適,一個(gè)傷害率高達(dá)355%,一個(gè)即時(shí)發(fā)動(dòng),如果戰(zhàn)法寬??梢詭弦或T當(dāng)千、雄兵破敵、折戟強(qiáng)攻這種高強(qiáng)度戰(zhàn)法;前鋒高順【渾水摸魚(yú)/斬鐵】+【步步為營(yíng)/青囊秘要】,前鋒位置的高順必帶一個(gè)控制戰(zhàn)法,有條件的可以使用渾水摸魚(yú),如果沒(méi)有戰(zhàn)法位選用斬鐵也可行,另一個(gè)位置帶防御性的戰(zhàn)法,可以一定程度上降低前鋒位置的戰(zhàn)損。
包名:com.tencent.tmgp.stzb
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