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    活尸戰(zhàn)棋中文版下載
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活尸戰(zhàn)棋手機(jī)版

v1.2.1 安卓版

活尸戰(zhàn)棋手機(jī)版

  • 軟件大?。?span>117.06M
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 軟件類型:單機(jī)手游 / 卡牌桌游
  • 軟件平臺(tái):Android
  • 更新時(shí)間:2019-12-03 16:04
  • 星級(jí)評(píng)分:4級(jí)
  • 軟件官網(wǎng):
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

活尸戰(zhàn)棋手游帶你體驗(yàn)別具一格的戰(zhàn)棋手游,該游戲是從steam上移植過來的,以像素末日風(fēng)格打造,游戲中你需要有策略的進(jìn)行對(duì)抗僵尸,然后獲得最后的勝利。

活尸戰(zhàn)棋中文版介紹

面對(duì)大量的活尸同時(shí)攻擊,玩家需要操縱幸存者對(duì)抗不同種類的活尸,從最初的營地一路突破到目標(biāo)“北石”基于傳統(tǒng)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲過于復(fù)雜的操作,軟件優(yōu)化了進(jìn)程的速度。在敵人同時(shí)進(jìn)攻的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲策略中,玩家不必等待敵人的回合,這給活尸一種接近壓力的感覺。這也證實(shí)了玩家的操作意識(shí)。低價(jià)值戰(zhàn)略設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)多種深層戰(zhàn)略思維模式,如位置轉(zhuǎn)移、布局、角色互補(bǔ)、游戲解決等。永久死亡機(jī)制將逐步充分展示你的生存意識(shí),具有重大的戰(zhàn)略意義

活尸戰(zhàn)棋手游

游戲特色

-食物分配抉擇,將努力找到有限的食物分配給成員。

-精心設(shè)計(jì)充滿挑戰(zhàn)難度的關(guān)卡設(shè)計(jì)。

-像素美術(shù)風(fēng)格。

-低數(shù)值策略設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)走位、佈局、角色互補(bǔ),解局的深度戰(zhàn)略思考。

-永久死亡機(jī)制,角色如果死亡,將不會(huì)復(fù)活,更加步步為營。

-簡(jiǎn)化傳統(tǒng)戰(zhàn)棋過度繁瑣的操作,優(yōu)化游戲節(jié)奏。

-敵方同時(shí)進(jìn)攻的戰(zhàn)棋,不用再苦等敵方回合,并給予活尸逼近壓迫感。

玩法技巧

設(shè)置獨(dú)特的永久死亡系統(tǒng),一起出發(fā)的幸存者,如果在戰(zhàn)斗中死亡,不能復(fù)活,直接被淘汰。

在活尸橫行的末世,從營地出發(fā)去選擇安全的避難所,使用角色專屬技能,互相幫助求生。

快節(jié)奏回合制對(duì)戰(zhàn),大量活尸襲擊,大概30秒即可分出輸贏,幸存者是否全部陣亡。

搜索稀有食物,食物不同的情況,玩家個(gè)性化分配有限的食物給幸存者們。

快節(jié)奏闖關(guān),搭配傳統(tǒng)戰(zhàn)棋操作模式,制定策略,角色不同站位基本就能分出勝負(fù)。

中途會(huì)有幸存者陣亡,失去同伴,必須再次調(diào)整站位策略,繼續(xù)前進(jìn)。

食物是保持角色生命力、戰(zhàn)斗力的重要資源,戰(zhàn)場(chǎng)收集,讓幸存者活著。

活尸戰(zhàn)棋攻略

營地

戰(zhàn)斗結(jié)束后,他們?cè)跔I地分發(fā)來之不易的食物和戰(zhàn)利品,以維持同伴的生命價(jià)值,保持戰(zhàn)斗力。他們還通過交談和戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)現(xiàn)的關(guān)鍵道具,更多地了解了這些同伴的生存目的。

循環(huán)賽

關(guān)卡以循環(huán)賽的形式呈現(xiàn),但它不同于傳統(tǒng)游戲,傳統(tǒng)游戲中肉盾在前面,補(bǔ)體在后面。

玩家必須根據(jù)每個(gè)角色不同的攻擊模式和姿態(tài)運(yùn)動(dòng)來制定游戲策略。這取決于玩家是先殺死活尸,以便被抓到且無法還擊的人能夠移動(dòng),還是推動(dòng)場(chǎng)景中的盒子來封閉活尸不斷靠近的入口,還是優(yōu)先射擊后面的氣筒,以引起連鎖爆炸來清除大量活尸群。

游戲評(píng)測(cè)

1、屏幕左上角有撤銷按鍵,當(dāng)玩家出現(xiàn)失誤時(shí)可撤銷當(dāng)前操作,玩家可在搜索到空木箱之后撤銷,再去檢索下一個(gè)木箱,降低部分關(guān)卡的難度。

2、每名角色在每個(gè)關(guān)卡前的廢棄營地休息時(shí)都需要食用罐頭,當(dāng)玩家可操控角色越多時(shí),罐頭缺口越大,吃罐頭則回1血,不分配罐頭將掉1血,1血狀態(tài)下不吃罐頭則陷入饑餓狀態(tài),饑餓狀態(tài)沒罐頭則角色死亡,且每名角色每次最多可食用一個(gè)罐頭;

3、關(guān)卡中的障礙物部分可摧毀,如木箱3血,爛木箱1血,石頭、椅子、冰箱等無法摧毀,靈活利用障礙物阻礙敵人的運(yùn)動(dòng);

4、遠(yuǎn)程攻擊角色被活尸抓住時(shí),將因?yàn)榭謶侄鵁o法操控,即無法攻擊也無法移動(dòng),其他角色可通過推開或消滅該活尸,來解鎖遠(yuǎn)程角色的操控,近戰(zhàn)角色被活尸抓住則無法移動(dòng),但可以攻擊;

推薦理由

控制許多幸存者進(jìn)行冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,玩家需要去完成各種的策略戰(zhàn)斗的玩,在幾秒的時(shí)間內(nèi)去進(jìn)行思考戰(zhàn)斗!

注重玩家在游戲當(dāng)中去進(jìn)行走位,帶給玩家有深度的戰(zhàn)斗,角色死亡之后是不可能復(fù)活的;

在游戲當(dāng)中去步步為營戰(zhàn)斗,去獲得更多的食物生存下去,在關(guān)鍵的時(shí)刻去進(jìn)行抉擇;

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