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    三國志戰(zhàn)略破解版下載
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三國志戰(zhàn)略無限金珠版

v2 安卓內(nèi)購版

三國志戰(zhàn)略無限金珠版

  • 游戲大?。?span>890.84M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 游戲授權(quán):修改軟件
  • 游戲類型:安卓手游 / 三國網(wǎng)游
  • 游戲平臺:Android
  • 更新時間:2023-03-23 19:42
  • 星級評分:4級
  • 游戲官網(wǎng):https://sgz.ejoy.com
好評:50%頂一個
壞評:50踩一個

三國志戰(zhàn)略版內(nèi)購修改版為玩家們提供了比較有趣的游戲體驗,最有趣的玩法體驗。游戲中你不僅可以感受到在電腦上玩三國志的體驗,而且其中為手機提供的獨有玩法也是比較吸引人的。快來體驗吧!

三國志戰(zhàn)略最新修改版簡介:

三十余載正統(tǒng)三國,戰(zhàn)爭策略新標(biāo)準(zhǔn)?!度龂尽?zhàn)略版》是光榮特庫摩《三國志》系列授權(quán)新作,高度承襲系列前作策略精髓,再現(xiàn)真實全面的三國戰(zhàn)爭。原版武將全系集結(jié),搭配多維戰(zhàn)法,兵種克制選擇,攻敵軟肋以少勝多。動態(tài)沙場,風(fēng)雷雨雪真實沉浸,戰(zhàn)爭實時改變環(huán)境,記錄玩家每個行為。百萬格擬真三國沙盤,多樣城建布局。自由行軍,施展多樣戰(zhàn)術(shù)想法。力求公平,只用謀略決定大勢走向。合縱連橫,人心角力,千萬謀略者共逐亂世。

三國志戰(zhàn)略修改版亮點:

1、高品質(zhì)的趣味互動元素也得到了完美傳承,全新對決;

2、高度還原三國時期的經(jīng)典歷史戰(zhàn)役,傳奇玩法對決自由塑造。

3、集合精彩的養(yǎng)成與對戰(zhàn)體系,多種玩法內(nèi)容發(fā)展即時上演;

游戲特點:

1、一款超多人都喜歡玩的游戲,三國志戰(zhàn)略版游戲比較燒腦,玩家可以任意的選擇人物角色開始戰(zhàn)斗;

2、玩家在其中還能對其他的玩家發(fā)送自己新制作的君主和武將,更多熟悉的武將和英雄豪杰為你所用;

3、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用;

4、在對戰(zhàn)中靈活的運用各種技能以及武器裝備,還能采取一定的策略,隨時變換陣法,打敗敵人。

5、三國經(jīng)典場景畫面完美呈現(xiàn),熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧;

6、任意調(diào)遣更多武將角色,生殺大權(quán)全掌握在你手中,熱血戰(zhàn)場,誰與爭鋒,享受運籌帷幄的快感。

三國志戰(zhàn)略安卓修改版

更新內(nèi)容:

1、語音輸入的美術(shù)素材和表現(xiàn)優(yōu)化

2、聊天界面的視覺優(yōu)化

3、問答界面優(yōu)化了UI和過場動畫

4、首次進入游戲的加載圖片更換

5、任務(wù)劇情的美術(shù)效果優(yōu)化

6、調(diào)整試煉功能的解鎖時間

7、增加招募轉(zhuǎn)化戰(zhàn)法點的特效

游戲攻略之戰(zhàn)斗流程:

一、戰(zhàn)斗流程

當(dāng)與敵方部隊相遇或攻占領(lǐng)地時,部隊會進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗由一個準(zhǔn)備回合以及八個戰(zhàn)斗回合組成。

準(zhǔn)備回合發(fā)生在戰(zhàn)斗之前,準(zhǔn)備回合中,會結(jié)算士氣兵種,羈絆,裝備,科技加成,給予武將一定的屬性加成或戰(zhàn)法加成,并按武將的速度結(jié)算被動戰(zhàn)法,陣法,兵種戰(zhàn)法以及指揮戰(zhàn)法。

準(zhǔn)備回合結(jié)束后將進入戰(zhàn)斗回合,進入戰(zhàn)斗時,根據(jù)武將的先攻狀態(tài)和武將的速度屬性確定武將的行動順序,雙方武將根據(jù)行動順序依次行動。

武將一次行動中包括狀態(tài)結(jié)算,主動戰(zhàn)法判定,普攻判定和突擊戰(zhàn)法判定。武將在行動時會先進行狀態(tài)結(jié)算,再進入主動戰(zhàn)法判定。若武將存在計窮,混亂等狀態(tài),將依據(jù)這些狀態(tài)來影響主動戰(zhàn)法效果。主動戰(zhàn)法判定中將根據(jù)戰(zhàn)法的發(fā)動機率判斷戰(zhàn)法是否發(fā)動,若成功發(fā)動戰(zhàn)法則結(jié)算該主動戰(zhàn)法效果。主動戰(zhàn)法判定結(jié)束后將進入普通攻擊判定,若武將存在繳械,混亂,連擊等狀態(tài),將依據(jù)這些狀態(tài)來影響普通攻擊的效果。每次普通攻擊將會對單個敵方目標(biāo)造成兵刃傷害,并且每次普通攻擊后會根據(jù)發(fā)動機率判定是否觸發(fā)突擊技能。若武將存在連擊狀態(tài),進行多次普攻,每次普攻都會根據(jù)發(fā)動機率判定是否觸發(fā)突擊技能。所有武將行動一次后進入下一回合。

在戰(zhàn)斗中,當(dāng)武將兵力為0時,將進入重傷狀態(tài),若主將重傷則直接判為戰(zhàn)敗,并結(jié)束戰(zhàn)斗。若八個戰(zhàn)斗回合內(nèi)無任何一方主將重傷則進入平局,一段時間后進入下一輪戰(zhàn)斗。

二、傷兵

部隊每次受到傷害之后會有一部分傷害值轉(zhuǎn)為傷兵,另外一部分轉(zhuǎn)為死兵;只有傷兵才能被治療戰(zhàn)法恢復(fù),死兵無法被恢復(fù)在產(chǎn)生傷兵后,在之后每一個回合結(jié)束時,這一回合的傷兵會額外轉(zhuǎn)化10%為死兵,戰(zhàn)斗結(jié)束后,剩余的該場戰(zhàn)斗產(chǎn)生的所有傷兵有部分會立即轉(zhuǎn)換為死兵,剩余的數(shù)量為最后部隊攜帶的傷兵數(shù)。部隊在返回主城或同盟據(jù)點后,攜帶的傷兵會立刻恢復(fù)。

三、戰(zhàn)法類型

普通攻擊:即普攻,每個武將每回合默認(rèn)會向敵軍隨機目標(biāo)進行一次普通攻擊,造成兵刃傷害,普通攻擊可以觸發(fā)突擊戰(zhàn)法。

兵種戰(zhàn)法:戰(zhàn)斗準(zhǔn)備回合中,影響特定兵種的戰(zhàn)法,只有部隊兵種與兵種戰(zhàn)法相符時能夠發(fā)動戰(zhàn)斗中部隊只可以存在一種兵種戰(zhàn)法,兵種戰(zhàn)法不會受控制狀態(tài)影響,通常情況下無法被清除。兵種戰(zhàn)法生效后的部隊將進階為高階兵種,部隊的外觀將會有所變化。

內(nèi)政戰(zhàn)法:戰(zhàn)斗中不觸發(fā),全部為被動效果,攜帶武將進行委任時對應(yīng)生效。

指揮戰(zhàn)法:戰(zhàn)斗開始之前必定會發(fā)動一次的戰(zhàn)法定給一個或多個目標(biāo)添加相應(yīng)狀態(tài)。

主動戰(zhàn)法:有一定觸發(fā)概率的技能,每個武將每回合,自身所學(xué)的每個主動戰(zhàn)法都有概率觸發(fā)部分主動戰(zhàn)法有準(zhǔn)備回合,觸發(fā)戰(zhàn)法的當(dāng)回合進入準(zhǔn)備階段,根據(jù)準(zhǔn)備回合數(shù),經(jīng)過對應(yīng)回合后發(fā)動戰(zhàn)法的效果。

被動戰(zhàn)法:戰(zhàn)斗開始之前必定會發(fā)動一次的戰(zhàn)法定給自身添加增益狀態(tài)。

突擊戰(zhàn)法:有一定觸發(fā)概率的戰(zhàn)法,每個武將每次普攻之后,自身所學(xué)的所有追擊戰(zhàn)法一定概率觸發(fā)一次。

陣法:陣法是在戰(zhàn)斗前,影響多數(shù)武將的戰(zhàn)法,在準(zhǔn)備回合進行結(jié)算,隊中只可以存在一種陣法,陣法不會受控制狀態(tài)影響,通常情況下無法被清除。

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