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九游俠義2最新版是款全新的武俠rpg手游,精致江湖風(fēng)格畫面;各種職業(yè)任你選擇,加入門派學(xué)習(xí)武功;接取任務(wù)懲奸除惡,行走江湖,俠肝義膽,游戲玩法多樣,歡迎大家到站內(nèi)下載!
俠義2九游版介紹
塵世如潮人如水,只嘆江湖幾人回。時(shí)光荏苒,人們都忙著順應(yīng)時(shí)代的變化而馬不停蹄地向前奔跑著,又有多少人還懷揣著曾經(jīng)的江湖夢(mèng)、記著江湖情?
經(jīng)典即時(shí)rpg手游《俠義ol》曾為大家打造了一個(gè)刀光劍影、縱情四海的熱血江湖。曾經(jīng)萬千俠友比武切磋,談笑風(fēng)生!曾經(jīng)的摯友或許已各奔前程,但是,是否也會(huì)偶爾回憶起當(dāng)初《俠義ol》中的點(diǎn)滴情義?
俠義2uc九游版特色
- 開放式戰(zhàn)斗,逢敵必亮劍,快意寫恩仇!
- 幫派鏖戰(zhàn)、占城為王成為游戲終極追求!
- 游戲擁有兩大陣營八大門派,各具特色的技能玩法!
- 全自由裝備升級(jí),全開放玩家交易,裝備永久保值,玩家輕松賺錢!
- 豐富的坐騎養(yǎng)成,攜美共乘,笑傲江湖!
- 強(qiáng)大的跨服戰(zhàn)場(chǎng),需要超強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,策略競(jìng)技鏖戰(zhàn)襄陽!
游戲亮點(diǎn)
1、即時(shí)遭遇,任性pk;
2、龍爭(zhēng)虎斗,搶地盤;
3、攜美共乘,游歷天下;
4、開局一把刀,裝備全靠打;
5、策略競(jìng)技,超燃5v5。
游戲玩法
坐騎培養(yǎng)
“戰(zhàn)馬”是大俠們闖蕩江湖,共同出生入死的忠誠伙伴,是各位大俠們縱橫江湖不可或缺的一大助力。
“戰(zhàn)馬”的培養(yǎng),也影響著大俠們武力值的。下面,我們就來說說關(guān)于戰(zhàn)馬的培養(yǎng)。
“戰(zhàn)馬”的培養(yǎng)分成:獸魂、坐騎等階、獸魂槽、騎具、特殊坐騎等。
【獸魂】
- 初始獸魂是0級(jí),經(jīng)過升級(jí)培養(yǎng),獸魂最高可成長到20級(jí);獸魂等級(jí)越高,屬性越高。
- 獸魂分四代,一代獸魂擁有1條附加屬性,二代獸魂擁有2條附加屬性,三代和四代獸魂都擁有3條附加屬性。
- 每代獸魂都分為下品、中品、上品、極品共4種品質(zhì);獸魂品質(zhì)越高,屬性越高。
- 代數(shù)和品質(zhì)越高的獸魂所需升級(jí)經(jīng)驗(yàn)越多,同一獸魂每級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)相同。
- 獸魂可以融合到戰(zhàn)馬上,也可以融合到獸魂槽上,
- 獸魂屬性不會(huì)直接加成到玩家身上,獸魂屬性乘以所融合戰(zhàn)馬(或獸魂槽)的繼承比例,才是玩家獲得的實(shí)際屬性加成。
- 通過培養(yǎng)戰(zhàn)馬和獸魂槽,提升對(duì)獸魂的繼承比例,可得到更多的屬性加成。
- 戰(zhàn)馬加3個(gè)獸魂槽,可同時(shí)融合4個(gè)獸魂。
獸魂繼承比例
- 獸魂屬性不會(huì)直接加成到玩家身上,獸魂屬性乘以所融合戰(zhàn)馬(或獸魂槽)的繼承比例,才是玩家獲得的實(shí)際屬性加成。
- 通過培養(yǎng)戰(zhàn)馬和獸魂槽,提升對(duì)獸魂的繼承比例,可得到更多的屬性加成。
【戰(zhàn)馬的獸魂繼承比例】
- 基礎(chǔ)繼承比例+升級(jí)繼承比例+鍛煉繼承比例=戰(zhàn)馬的獸魂繼承比例
- 基礎(chǔ)繼承比例為50%;
- 升級(jí)繼承比例初始值為0,通過消耗戰(zhàn)馬草料提升戰(zhàn)馬等級(jí),從而提高升級(jí)繼承比例(最高五階100級(jí)可提升繼承比例145%);
- 鍛煉繼承比例初始值為0,通過消耗基礎(chǔ)騎術(shù)書提升騎術(shù)鍛煉,從而提高鍛煉繼承比例(最高200可提升繼承比例100%)。
【獸魂槽的獸魂繼承比例】
- (基礎(chǔ)繼承比例+精煉繼承比例)×強(qiáng)化倍率= 獸魂槽的獸魂繼承比例
- 基礎(chǔ)繼承比例為20%;
- 精煉繼承比例初始值為0,通過消耗獸魂槽精煉石提升精煉等級(jí),從而提高精煉繼承比例(最高100級(jí)可提升繼承比例60%);
- 強(qiáng)化倍率初始值為1,通過消耗獸魂槽強(qiáng)化石提升強(qiáng)化等級(jí),從而提高強(qiáng)化倍率(最高5級(jí)可提升繼承比例2倍)。
獸魂煉化
- 兩個(gè)20級(jí)的同代獸魂才能進(jìn)行煉化,第1個(gè)放入煉化界面的獸魂為主獸魂,第2個(gè)放入的獸魂為輔獸魂,煉化后將得到1個(gè)新的0級(jí)獸魂,新獸魂的代數(shù)或品質(zhì)都有可能發(fā)生變化。
【代數(shù)】
- 一代獸魂煉化,新獸魂有幾率升為二代或不變;
- 二代獸魂煉化,新獸魂有幾率升為三代或不變,或降為一代;
- 三代獸魂煉化,新獸魂有幾率升為四代或不變,或降為二代;
- 四代獸魂煉化,新獸魂有幾率不變或降為三代。
【品質(zhì)】
- 兩個(gè)獸魂的品質(zhì)越高,煉化結(jié)果越好;
- 如果煉化成功,新獸魂會(huì)提升品質(zhì)或不變;
- 如果煉化失敗,新獸魂會(huì)降低品質(zhì)。
【屬性】
- 同個(gè)獸魂上不會(huì)出現(xiàn)2條相同類型的屬性。
- 2個(gè)屬性不同的一代獸魂煉化出二代獸魂,繼承2條屬性;
- 2個(gè)屬性相同的一代獸魂煉化出二代獸魂,第1條屬性繼承,第2條屬性隨機(jī);
- 2個(gè)屬性不同的二代獸魂煉化出三代獸魂,繼承主獸魂2條屬性,隨機(jī)繼承1條與主獸魂類型不同的輔獸魂屬性;
- 2個(gè)屬性相同的二代獸魂煉化出三代獸魂,繼承2條屬性,第3條屬性隨機(jī);
- 三代獸魂煉化出四代獸魂,繼承主獸魂3條屬性,不增加屬性條數(shù)。
獸魂煉化失敗,會(huì)保留主獸魂;
- 如果不幸降代,則新獸魂屬性會(huì)從主獸魂中隨機(jī)抽取。
【特例】
- 極品四代獸魂只能由2個(gè)極品三代獸魂煉化獲得,如果煉化失敗將保留主獸魂,不會(huì)降品降代。
【坐騎等階】
- 坐騎等級(jí)分為5階,每階100級(jí),總共500級(jí)。通過“戰(zhàn)馬草料”提升戰(zhàn)馬等級(jí)。
- “戰(zhàn)馬草料”可通過每日的“戰(zhàn)馬成長”任務(wù)獲取。
- 戰(zhàn)馬的等級(jí),關(guān)系著獸魂的基礎(chǔ)比例。
- 此外,還能通過“鍛煉”(基礎(chǔ)騎術(shù)書)來提升獸魂繼承比例。
【獸魂槽】
- 戰(zhàn)馬除了本身自帶的獸魂孔外,還有額外的3個(gè)獸魂槽可開啟,分別需要戰(zhàn)馬達(dá)到:1階10級(jí)、2階50級(jí)、3階50級(jí)。
- 開啟獸魂槽需消耗“獸魂槽精煉石”(副本boss掉落),開啟后該獸魂槽的基礎(chǔ)基礎(chǔ)比例為20%,通過“精煉”(獸魂槽精煉石)可提升至80%。(精煉必成功,每次消耗1顆獸魂槽精煉石,提升0.6%)
- 獸魂槽“強(qiáng)化”,需消耗“獸魂槽強(qiáng)化石”(每次1顆),可提升獸魂槽的基礎(chǔ)基礎(chǔ)比例。
- 最高強(qiáng)化等級(jí)為5級(jí),可將獸魂繼承比例提升為基礎(chǔ)屬性的2倍。
【騎具】
- 騎具分為:馬鞭、韁繩、馬鞍、蹄鐵。騎具升級(jí)需消耗皮革,每次騎具的進(jìn)階都能增加大量的屬性。
- 騎具前6階升級(jí),還能解鎖不同的騎具光效。(以最低的1個(gè)騎具等級(jí)為準(zhǔn),如:馬鞭、韁繩、馬鞍都未5階,蹄鐵3階,則只能解鎖到3階光效)
【特殊坐騎】
- 特殊坐騎均帶有特殊的坐騎技能,包括:白虎、狻猊、熊貓、飛劍、葫蘆等。
- 特殊坐騎,在pk時(shí)有意想不到的效果和作用。
攻城戰(zhàn)玩法
【攻城報(bào)名】
- 開啟過攻城戰(zhàn)的城市只能在最近一個(gè)周日凌晨0點(diǎn)開始報(bào)名攻城
- 無幫會(huì)報(bào)名則攻城戰(zhàn)不開啟攻城,每周只能被攻城一次
- 周一或周四19:55~20:30(準(zhǔn)備5分鐘,戰(zhàn)斗30分鐘);
- 報(bào)名需幫會(huì)4級(jí),最少5人在線;
- 參加有主攻城的攻擊方幫會(huì)需扣除聲望400點(diǎn)。
- 幫會(huì)需要600以上行動(dòng)力
【攻城規(guī)則】
- 攻城幫會(huì)可以從上、中、下任意一路城門進(jìn)攻;
- 攻城方復(fù)活點(diǎn)在下路,防守方復(fù)活點(diǎn)在上路;
- 每一路對(duì)應(yīng)的城門內(nèi)都有2座戰(zhàn)旗,第1座戰(zhàn)旗未破壞前無法攻擊第2座;
- 破壞掉任意一路的2座戰(zhàn)旗,即可攻擊內(nèi)城的幫會(huì)神石,且神石扣除1/3血;
- 如果幫會(huì)神石被直接擊破,或三路戰(zhàn)旗都被擊破,則攻城幫會(huì)獲得攻城勝利;
- 當(dāng)戰(zhàn)旗下方有防守幫會(huì)成員時(shí),戰(zhàn)旗無法被攻擊。
【有主獎(jiǎng)勵(lì)】
- 勝方參戰(zhàn)人員(戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi))獎(jiǎng)勵(lì)軍功,一級(jí)星石;
- 敗方參戰(zhàn)人員(戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi))獎(jiǎng)勵(lì)是勝方一半;
- 每周一凌晨0點(diǎn)30分,占城幫會(huì)可獲得俸祿(入幫6天以上且為精英或以上身份的所有幫眾)。
【維護(hù)占領(lǐng)】
- 占領(lǐng)幫會(huì)每周需要300點(diǎn)聲望用于維護(hù)城市占領(lǐng),如果每周日到來之前沒有補(bǔ)足300聲望,系統(tǒng)將以自動(dòng)放棄占領(lǐng)處理。
【戰(zhàn)場(chǎng)須知】
- 有主攻城時(shí)守方為藍(lán)旗(藍(lán)色神石),攻方為紅旗(紅色神石);
- 進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)需精英及以上身份且滿15級(jí),每幫會(huì)限32人;
- 在戰(zhàn)場(chǎng)中禁用增益藥品(食物不禁),戰(zhàn)場(chǎng)外使用再進(jìn)場(chǎng)會(huì)被清除;
- 在戰(zhàn)場(chǎng)中被擊敗不掉裝備耐久,復(fù)活后自動(dòng)補(bǔ)滿血量;
- 每次復(fù)活會(huì)有等待時(shí)間,戰(zhàn)場(chǎng)開啟越久,等待復(fù)活時(shí)間越長。
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