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graveyard keeper游戲是款模擬經(jīng)營手游,中文名又叫守墓人,根據(jù)steam上面的同名熱門手游移植改編,游戲玩法十分有趣,且內(nèi)容非常的豐富,玩家可以在里面自由的發(fā)展,度過每一個歡快的日子,還可以和小骷髏進行交流,劇情完整嚴(yán)謹(jǐn),歡迎大家到站內(nèi)下載!
graveyard keeper手機版介紹
option 里面可以設(shè)置中文
有史以來最不正經(jīng)的中世紀(jì)墓地經(jīng)營模擬游戲。建造和經(jīng)營自己的墓地,并擴張到其他風(fēng)險項目,同時尋找削減成本的捷徑。使用你可以找到的所有資源。畢竟,這個的游戲的主題是資本精神,還有竭盡全力地經(jīng)營蒸蒸日上的業(yè)務(wù)。這也是個愛情故事。
graveyard keeper安卓版特色
游戲具有特有的黑色幽默感。
收集寶貴的材料,并制作新物品。
守墓人游戲兼?zhèn)淞松澈刑诫U和地牢戰(zhàn)斗玩法;
收集散落在周圍的寶貴資源,探索這片土地的財富。
游戲亮點
- 在道德窘境中艱難抉擇。當(dāng)你周圍到處都散放著豐富的資源時,你確定要為了女巫火刑嘉年華把錢花在用來應(yīng)景的漢堡夾肉上?
- 收集寶貴的材料,并制作新物品。擴張你的墓地,打造蒸蒸日上的業(yè)務(wù)。隨便拿 - 收集散落在周圍的寶貴資源,探索這片土地的財富。
- 任務(wù)和尸體。這些尸體不需要保留所有器官,對吧?何不磨碎這些器官,然后賣給當(dāng)?shù)赝婪??也可以繼續(xù)執(zhí)行合適的任務(wù),由你來扮演角色。
- 探索神秘的地牢。無地牢,就不算完整的中世紀(jì)游戲!踏上未知領(lǐng)地的旅程,發(fā)現(xiàn)新的煉金原料 — 這些原料可能會或不會使附近的所有村民中毒。
游戲玩法
1、真不愧是有史以來最不正經(jīng)的中世紀(jì)墓地模擬經(jīng)營愛情游戲啊~
2、你可以和各種骷髏趣味互動,定期的保養(yǎng)墳?zāi)?,你還可以經(jīng)營一片農(nóng)場滿足你的日常食物;
3、去河邊打水澆灌你的植物,你還可以在小溪里釣魚,去神秘的地下城里探索未知的世界。
4、精致卡通像素游戲畫風(fēng),游戲題材非常的新穎趣味,在游戲中玩家將扮演一名守墓人經(jīng)營墓場;
5、豐富的劇情故事,龐大場景地圖自由探索,去地下城冒險刺激無比!
游戲內(nèi)容
1、作為一款沙盒游戲,無需自己加載光影效果就能呈現(xiàn)出如此美好的世界是真的難能可貴的,我同樣是一個mc玩家,這個像素的世界讓我眼前一亮!
2、完整的世界觀,主線故事,和一定程度上npc呈現(xiàn)出來的性格都讓我愿意在這個世界流連忘返!
3、整體的講難度適中,boss關(guān)卡一般死個四五次頂多十來次也就不難上手了,操作方式有一點奇怪,但是熟悉了也還好。
graveyard keeper攻略
1.先把地圖走一遍。雖然從家走到村里差不多就天黑了,但還是要去走個遍,把地圖上的標(biāo)志看懂,跟npc都對話一次,這個時候不用花費太多體力。跑完地圖回家睡一覺就好。
2.了解此時的你能獲得的基本資源有哪些。有很多地點需要材料解鎖,如果要求的是你認(rèn)識的基本資源,差不多可以開始準(zhǔn)備材料了。
3.人物對話務(wù)必仔細看,有些對話不會再說第二次,也沒有任何記錄,所以錯過了就是永遠錯過的信息。
4.游戲一共6天,我把太陽日當(dāng)作星期天,去掉星期五其他以此類推,會非常好記。星期天-教堂門口的主教、星期一-死馬店里唱歌的漂亮女人、星期二-死馬正下方倉庫門口的商人、星期二星期三晚上-你家地窖里的老蛇、星期四-女巫嶺的傻逼裁判官、星期六-地圖最右邊燈塔下面的占星老頭。
5.最開始的一周,建議先去把每個固定在這一天出現(xiàn)的npc先找到對話一次,差不多能打開很多支線。
關(guān)于處理尸體:
1.在主教給出任務(wù)之前幾乎不用造墳埋尸體,火葬也能拿到埋葬證書賣錢。能怎么掏空就怎么掏空尸體,血液、肉、骷髏頭都存著,內(nèi)臟各留一個之后用來做研究就夠了。
2.收到的尸體會有白骷髏和紅骷髏兩個標(biāo)記,紅骷髏越多越影響墓地的分?jǐn)?shù)(這個好像有機制但是我沒怎么深究),一般收到的尸體白骷髏越多質(zhì)量就越高。需要下葬的話,取血-1紅骷髏,取脂肪-1紅骷髏,就可以下葬了。取大腦會把紅白骷髏都減掉,其他都是要么減白骷髏要么加紅骷髏,不必都取下來。
3.尸體越新鮮越好,趁熱就行。
關(guān)于任務(wù):
1.不會有人主動給你布置任務(wù)(除了一直在蹦迪的骷髏頭),npc頭上有小氣泡就說明有任務(wù)或是相對重要的對話。
2.在npc列表可以查看當(dāng)前任務(wù)(非常簡略的任務(wù)描述),有條件的話建議可以用小本本記下來……
3.發(fā)現(xiàn)對資源或是技能要求很高的任務(wù)就直接延后,把家里該造的都造了,該收集的都收集一波再說。
關(guān)于發(fā)家致富:
1.錢是最重要的。除非你是超級肝帝,說“沒事!我慢慢點技能!慢慢來!”,然后過了20小時之后你終于能完成這個任務(wù)啦,超有成就感的嗯?
2.種菜賺不了幾個錢,一次種4個種子,收獲的時候一般只有1-3個種子回報,還需要再去找農(nóng)民買種子。
3.靠埋葬證明賺錢我覺得是最穩(wěn)妥的,種菜、賣資源為輔。因為尸體供應(yīng)間隔非常長,種菜的速度會相對快一點。把多余的木制品石制品鐵制品拿去賣了吧,賺幾個小錢。
亂七八糟的感想:
1.印章千萬別去教堂門口買,這輩子都攢不到這么多錢的……
2.有些npc需要的東西能用錢買得到、而且不貴,就去買,比如墨水,直接可以解決點不到遙遠的技能點的煩惱。
3.因為我開始的時候只顧著肝材料資源,天天往河里拋尸去路邊火葬,也沒見過驢,結(jié)果教堂進度一升,那頭驢沖我拉了坨屎(這個大概是劇透),今后不給胡蘿卜就別想拿到尸體了555555……
4.藍色小點實在是稀缺,技能樹點亮的時候再怎么糾結(jié)、再怎么權(quán)衡利弊都沒用。很多任務(wù)在后來直接要求不同方面的升級技能,走一步看一步吧。
5.個人認(rèn)為點技能樹的重要性是:建造=鍛造>種植>神學(xué)>寫作>解剖。
6.其實這個游戲叫煉金禿頭物語,我懷疑其實我是純正血統(tǒng)的女巫。ps.沒事干的時候搞搞尸體是我的小愛好(從來就沒有閑著的時候)。我做菜一流、還釀得一手好酒、能釣到全世界的魚、能把到最漂亮的小姐姐,差點都快忘了我還得穿越回現(xiàn)代搞對象。在這個小破地方這么吃香,我為什么要回去受生活的苦???
包名:com.tinybuild.graveyardkeeper
MD5:88553e9cb185ce1ad98cf20358ec116b
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