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內(nèi)蒙古打大a單機版

v2017 最新版

內(nèi)蒙古打大a單機版

  • 游戲大?。?span>1.01M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 游戲授權(quán):共享軟件
  • 游戲類型:游戲娛樂 / 棋盤游戲
  • 游戲平臺:Win7, WinAll
  • 更新時間:2025-03-12 19:54
  • 星級評分:4級
  • 游戲官網(wǎng):
好評:50%頂一個
壞評:50踩一個

內(nèi)蒙古打大a單機版是一款棋牌類游戲。游戲采用內(nèi)蒙古特色打大a玩法,打大a玩法新鮮刺激,規(guī)則簡單易懂,先出完牌的一方獲勝。還沒體驗過打大a的玩家或?qū)Υ虼骯感興趣的玩家都可以來試試哦!感興趣的玩家趕緊來體驗吧!

內(nèi)蒙古打大a電腦版簡介

內(nèi)蒙古打大a游戲,流行于內(nèi)蒙古地區(qū),集寧,呼和浩特,5個人玩,用兩副牌,有大A的為一方(一人或兩人),其余玩家為另一方(四人或者三人),雙方對戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。本站提供打大A游戲下載。

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內(nèi)蒙古打大a單機版說明

內(nèi)蒙古打大A 規(guī)則:

“內(nèi)蒙古打大A”是流行于西部一帶的一種撲克游戲,玩法雖較復(fù)雜,但娛樂性極強,老少皆宜。

內(nèi)蒙古打大A游戲由五個人玩,用兩副牌,有大 A 的為一方(一人或兩人),其余玩家為另一方(四人或者三人),雙方對戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。

內(nèi)蒙古打大A常規(guī)知識:

內(nèi)蒙古打大A游戲人數(shù): 5 人。

內(nèi)蒙古打大A游戲用牌:兩副牌。

一局:從開牌到打完所有的牌,稱為一局。

一輪:從 一個玩家“發(fā)牌”后,經(jīng)過若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,稱為一輪牌。

牌套:

內(nèi)蒙古打大A可出的牌套包括:

單牌:即一張一張的出,單牌中除了大小王以外 3 最大,依次是 2 、 1 、 K 、 Q, 4 為最小。

對兒:兩張數(shù)字為一樣的為一對兒(不受花色限制)。大小同單牌。

蛋子:三張牌點相同的牌。可管單牌和對兒。 大小同單牌。

大蛋子:四 — 六張牌點相同的牌。依次可以管比它張數(shù)少的。比如:四個 2 可以管三個 3 。六個 7 可以管四個 K 。 大小同單牌。

龍:三張或更多連續(xù)的單牌。比如: 2 、 3 、 4 、, A 、 Q 、 K 、, A 、 10 、 J 、 Q 、 K 、。 大小按數(shù)字排列(必須相同張數(shù))。比如: A 、 Q 、 K 比 2 、 3 、 4 、大。(蛋子以上的可以管龍)。

雙龍:成對的龍。(大蛋子以上可管)

較為特殊牌種:

王:大王管小王。單王必須大蛋子能管,單王只能管單牌。雙王:雙王可以管 單牌、對兒、 蛋子、大蛋子、龍、雙龍。 3--4 張王:除了雙大 A 外最大的。

4 : 4 作為最小的牌卻有著特殊的作用,它可以把別人打出來的蛋子或大蛋子取回來自己用。具體規(guī)則:單 4 不能取,只能做最小的牌出或者龍出;對 4 可以取蛋子; 3 個四可以取 4 張的大蛋子; 4 個可以取 5 張個大蛋子。依此類推。

連珠蛋:三個連續(xù)的蛋子稱為連珠蛋。比如 222 、 333 、 444 。它可以管雙王、大蛋子等等。

假八:兩個連續(xù)的四張大蛋子成為假八。比如: AAAA 、 KKKK 。 5555 、 6666 。這樣的。它可以管連珠蛋、雙王、大蛋子等等

真七:七張相同的牌。如 8888888 ??梢怨芗侔?、連珠蛋、雙王、大蛋子等等。

大 A :單大 A 。可以管任何單牌,包括大王。 5 張以上大蛋子可管大 A 。雙大 A 。無敵??晒苋魏闻?,任何牌管不了它。

牌點大?。?/strong>

大王 > 小王 > 3 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4

內(nèi)蒙古打大A游戲過程:

內(nèi)蒙古打大A開牌:

游戲開始時,由打牌服務(wù)器將兩副牌隨機發(fā)給五家。抓到最后一輪牌的時候,系統(tǒng)將自動把每人的最后一張扣下(不讓玩家知道是幾),待定出誰是大 A 后再發(fā)給每個玩家。開牌過程是自動完成的。

亮大 A :

抓牌過程中任意一家玩家可以亮一張 A (不限花色)為大 A 。誰亮大 A 誰先出牌。如果沒人亮 A ,視紅桃 A 為大 A 。從第一個抓牌的玩家開始箍,箍到那個玩家有紅桃 A ,他就是這輪的大 A 。

反大 A :

一個玩家亮大 A 后,如果另外 4 個玩家有花色相同的兩個 A 就可反,反后視此玩家為名亮雙 A 。反后反家先出牌。

上牌:

有人出牌后,其他玩家按逆時針順序依次跟牌。輪到玩家跟牌時,可選擇不跟,或者用 比所出的牌大的牌套管住, 稱為上牌。

過牌:

對前面人出的牌不跟,稱為過牌。

一輪結(jié)束:

一輪牌中當(dāng)某玩家出牌后,其余玩家不再跟牌時,此輪結(jié)束。下一輪牌由該玩家先發(fā)牌。

內(nèi)蒙古打大A一局結(jié)束:

大 A 一方( 1-2 人)先出完則大 A 方獲勝,反則對方勝。

內(nèi)蒙古打大A計分:

內(nèi)蒙古打大A大 A 方 2 人:亮大 A 的一放成為主方,另外一家為次方,如主方亮 A 后次方?jīng)]有亮明自己,則另外一家大 A 稱為暗大 A 。如亮明則稱為:名 A 。后亮方先出。名 A 獲勝后積分翻倍。

內(nèi)蒙古打大A每局得分按照抓到對方幾家計算,比如:主方第一個出完,次方第二個出完,則記雙方共得 9 分,其中主方 6 分,次方 3 分。(如非大 A 方獲勝則共得 9 分。每人 3 分)再比如:主方第一個出完,次方第三個出完,則記 6 分,主方 6 ,次方 2 。 / 主方第一個出完,次方第四個出完,則記 3 分,主方 2 ,次方 1 。

內(nèi)蒙古打大A如果大 A 方一人最先出完 ,而另外一人是最后一個,則視為平牌。如果大 A 方兩人為最后兩個則算大 A 方輸,主方輸 6 ,次方輸 3 。如果只抓到大 A 方一家則:抓主方的話,主方輸 4 ,次方輸 2 。抓次方的話,主方輸 2 ,次方輸 1 。

大 A 一人拿:名雙大 A 。贏了贏 64 分。輸了輸 64 分(分給其他 4 家每人 16 分)。平牌不影響分?jǐn)?shù)。

暗雙大 A 。贏了贏 32 分。輸了輸 32 分(分給其他 4 家每人 8 分)。平牌不影響分?jǐn)?shù)。

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最新評論

第 2 樓 山東濰坊電信客人 發(fā)表于: 2022/03/28 16:36:58
好玩

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第 1 樓 吉林松原客人 發(fā)表于: 2017/07/01 19:00:10
內(nèi)蒙古的打大A玩法,一般平臺上沒有這類游戲。感覺新玩法還不錯,原來沒有玩過。

支持(4) 蓋樓(回復(fù))

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