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300大作戰(zhàn)魅族游戲是以二次元角色打造的大型moba手游,游戲和王者榮耀一樣,有多種玩法,像匹配、排位、自定義等等,只為了給廣大玩家一個(gè)全新完美的體驗(yàn)。而且還有超級(jí)酥的角色配音。
300大作戰(zhàn)魅族服介紹
是5v5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游。moba手勢(shì)操作革命之作!創(chuàng)新大作,攜競(jìng)技場(chǎng)模式王者歸來(lái),5v5公平匹配對(duì)戰(zhàn),人機(jī),自定義模式,讓你舉手之間享受競(jìng)技快感。豪華二次元英雄大集結(jié),總有你喜歡的那一款,絢麗超神,carry全場(chǎng),精心改良的手勢(shì)2.0操作,單指點(diǎn)擊、滑動(dòng)或雙指點(diǎn)擊就能完成移動(dòng)或技能施放。
300大作戰(zhàn)安卓版特色
新英雄解鎖換個(gè)姿勢(shì)玩300
今日開啟三位全新英雄:伊莎、記憶金屬、佐佐木。前兩位是否十分熟悉?佐佐木一直作為游戲的看板人物出現(xiàn)在官網(wǎng)之上,佐佐木在游戲中的定位為刺客,暴擊傷害一擊必殺,相信很多鐘情于這種神秘刺客的玩家不會(huì)錯(cuò)過(guò)!
新瓶裝老酒原汁原味回憶殺
完美繼承了端游的各種優(yōu)點(diǎn),無(wú)論是暢爽的操作感,還是各種熟悉的英雄。二次元亂斗掌中繼續(xù),繼續(xù)穿越在各種知名動(dòng)漫人物之間,駕馭他們讓你成為這個(gè)世界的王者!
新玩法降臨穿好衣服上戰(zhàn)場(chǎng)
開放全新戰(zhàn)斗模式——永恒戰(zhàn)場(chǎng),5級(jí)開啟的永恒戰(zhàn)場(chǎng)將帶你進(jìn)入全新moba系戰(zhàn)斗。與傳統(tǒng)moba中戰(zhàn)斗中購(gòu)買裝備不同的是,進(jìn)入永恒戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗中是不可以購(gòu)買裝備的,在作戰(zhàn)之前點(diǎn)擊永恒神器,預(yù)先裝備神器進(jìn)行戰(zhàn)斗。拼臉拼手法,讓戰(zhàn)斗變得直接一點(diǎn)!
游戲亮點(diǎn)
節(jié)奏快速,想玩就玩!
最優(yōu)化的移動(dòng)moba游戲,10秒急速匹配,10分鐘暢爽競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)、隨時(shí)拿起手機(jī)釋放洪荒之力。
三路推塔,十人激戰(zhàn)!
5vs經(jīng)典地圖,三路推塔,最經(jīng)典的公平對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
10位玩家的英雄選擇,豐富策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,一起追求超神!
多重操作,不同體驗(yàn)!
常規(guī)搖桿操作,適合大部分玩家。進(jìn)階點(diǎn)觸操作,獻(xiàn)給追求極致微操的骨灰玩家。
特色英雄,精美畫風(fēng)!
高冷御姐、呆萌蘿莉、筋肉狂人、可愛正太...海量各具特色的二次元英雄,超一流畫師精心繪制,選出你最愛的英雄,一起征戰(zhàn)!
永恒戰(zhàn)場(chǎng),永恒神器!
神器進(jìn)場(chǎng),完美開局,戰(zhàn)斗伊始carry全場(chǎng)。隨時(shí)隨地,變換裝備,帶給你最爽的游戲樂趣。
300大作戰(zhàn)洛天依攻略
被動(dòng)【世界第一吃貨殿下】
用簡(jiǎn)單的話表達(dá)就是:天依身邊,大約每10秒會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小吃,天依擊殺英雄,也會(huì)在英雄尸體處掉落小吃,地上的小吃持續(xù)15秒,之后消失。隊(duì)友擊殺,助攻獲得的小吃會(huì)在他們身上,當(dāng)你們距離小于天依普攻范圍一半左右,隊(duì)友就會(huì)自動(dòng)投給天依小吃,如果一直沒有投喂,小吃在隊(duì)友身上不會(huì)消失,但是隊(duì)友身上最多攢5個(gè)。
隊(duì)友每投給你5個(gè)包子之后就會(huì)獲得主動(dòng)技能洛天依的守護(hù),霸體并加一個(gè)護(hù)盾5秒鐘。(護(hù)盾同時(shí)只能存在一個(gè),在右上方小感嘆號(hào)的右邊)(別看護(hù)盾才持續(xù)5秒鐘,在關(guān)鍵時(shí)候這5秒鐘免控護(hù)盾就能救你一名,所以當(dāng)你有了這個(gè)技能的時(shí)候,請(qǐng)留著危機(jī)時(shí)候用,這就是5秒的霸體)(注意,和凈化不同,護(hù)盾并不能解除你現(xiàn)在的狀態(tài),不要等著被控了才開盾,要看預(yù)判!)
前邊是小吃的獲取來(lái)源,下面來(lái)說(shuō)說(shuō)小吃的用處:
首先就是——小吃的飽食度替換了天依的藍(lán)條,也就是說(shuō),天依用技能是不耗藍(lán)的(300里不耗藍(lán)的英雄太多了,這一定程度上減輕了大家搶藍(lán)buff的爭(zhēng)斗)。
第二是,每吃一個(gè)小吃,都會(huì)增加天依1%的法強(qiáng)和移動(dòng)速度,也就是說(shuō),當(dāng)天依吃飽的時(shí)候,速度和法強(qiáng)是原來(lái)的120%,這說(shuō)明了什么?說(shuō)明了天依在包子足夠的時(shí)候,速度會(huì)快很多,法強(qiáng)也比同經(jīng)濟(jì)的其他法師高一點(diǎn)。
第三點(diǎn)也就是包子對(duì)技能的影響,影響的技能是1技能和大招。天依的1技能,在剛出的時(shí)候,是持續(xù)5秒鐘,普攻全部強(qiáng)化,在前期沒有太多優(yōu)勢(shì),但是后期攻速起來(lái)了之后,那5秒就是無(wú)敵。后來(lái),天依1技能削成了現(xiàn)在的個(gè)數(shù),正常狀態(tài)下是3個(gè),然后每吃4個(gè)小吃,顯示在游戲界面上也就是兩整個(gè)包子,1技能多一下,也就是說(shuō)你吃飽了之后,天依的1技能有8個(gè),相當(dāng)于輸出提高了一倍還多。所以請(qǐng)所以請(qǐng)盡量讓天依的飽食度為滿。如果自己的小吃不夠了(5個(gè)包子以內(nèi))可以看看隊(duì)友的身上有沒有,游走向她們那里靠近獲取食物。
包子對(duì)大招的影響就是:當(dāng)天依的飽食度超過(guò)5整個(gè)包子的時(shí)候,就可以開啟大招。開啟大招需要消耗4整個(gè)包子。也就是說(shuō)你的1技能一下子就少了兩下,法強(qiáng)和速度少了8%?。。∷哉f(shuō)天依不要輕易就開大玩,開了之后真的很傷,尤其是3個(gè)技能冷卻還沒有結(jié)束的時(shí)候,如果有人來(lái)切你,天依會(huì)很脆弱!
1技能【洛水天依】
1技能:洛水天依。開啟后強(qiáng)化普攻,每次普攻會(huì)額外附帶法術(shù)傷害,傷害量差不多是普攻的3~4倍左右(前期,憑自己感覺),然后1級(jí)冷卻是16秒。
這個(gè)技能是天依的主要輸出技能,無(wú)論什么出裝定位,1技能都是核心輸出(回血)。在被動(dòng)那里我已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,飽食度對(duì)天依1技能的影響是很大的。飽食度沒滿的天依和飽食度滿了的天依1技能輸出完全是兩個(gè)概念。尤其是走法術(shù)流派的天依,在逆風(fēng)局沒有包子的情況下,根本就沒有輸出,而走ad的天依也不會(huì)太好受,因?yàn)樘煲浪械幕匮寄芏家揽匡柺扯?,在飽食度不夠的時(shí)候,天依沒有回血量,就莫得靈魂(?_?)。所以在此我還是得強(qiáng)調(diào)一下飽食度對(duì)于天依的重要性。
2技能【錦依衛(wèi)】
2技能:錦依衛(wèi)。選擇一個(gè)目標(biāo),可以是英雄,小兵和野怪,然后向臨近目標(biāo)反彈,反彈傷害與原傷害相同,反彈可以彈塔,但是不能主動(dòng)釋放到塔上。而且只有打到英雄才有錦依衛(wèi)的效果,也就是1.5秒內(nèi),無(wú)法對(duì)天依造成任何傷害(據(jù)說(shuō),梅蒂爾(血量低于天依時(shí))的大在有錦依衛(wèi)時(shí)自己的血條仍會(huì)增加但是不會(huì)使天依的血條降低)。這個(gè)技能屬于天依的一個(gè)半控制半防御技能,對(duì)于爆發(fā)類且手不那么長(zhǎng)的英雄很有優(yōu)勢(shì)(比如炎霜佩姬三爺),對(duì)于一般法師也比較有效。而且,這個(gè)技能是吃100%法強(qiáng)的,300里沒有幾個(gè)法師的技能能吃這么多法強(qiáng)的,換句話說(shuō),如果是純法的天依,2技能的傷害也是很可觀的,尤其是還有雷錘子或者惡毒小法杖的被動(dòng)加持下。
但是,2技能有很多缺點(diǎn),而且也很致命。首先就是釋放對(duì)象,釋放對(duì)象不是英雄的話,輸出并不高,哪怕是純法,也沒有兩下1技能打的疼,而且由于小兵,塔等非英雄單位的存在,即便是開團(tuán),也控不到所有人,這個(gè)時(shí)候如果天依被輸出一頓,肯定是扛不住的。2技能距離看起來(lái)不短,但是在實(shí)戰(zhàn)中你會(huì)發(fā)現(xiàn),實(shí)際天依扔出去2技能,是有一個(gè)前搖的(大約0.5秒左右),這個(gè)時(shí)候如果目標(biāo)跑出范圍圈,天依在你不主動(dòng)控制的話,會(huì)無(wú)腦跟過(guò)去就像被嘲諷一樣。而且子龍?jiān)谄絘天依的時(shí)候,天依是放不出來(lái)2技能的(1技能和大招可以正常放,所以看到子龍來(lái)切的話跑不了就可以開1技能剛同時(shí)請(qǐng)求支援,1技能放完了開大等隊(duì)友來(lái))
3技能【showtime】
最后來(lái)說(shuō)一下大招:開啟大招之后有3秒無(wú)敵時(shí)間,屏幕會(huì)出現(xiàn)三首歌曲,最左邊的紅色歌曲是“權(quán)御天下”,會(huì)在對(duì)方英雄頭上召喚大劍落下(天依收殘血和剛出的時(shí)候4殺的主要來(lái)源,天依的唯一一個(gè)強(qiáng)控)。
中間的綠綠的歌曲就是我們錦依衛(wèi)的“黨歌”——“千年食譜頌”啦~開啟之后每秒給隊(duì)友回血量,并減傷,持續(xù)5秒鐘,在以前這個(gè)大招是天依3個(gè)大招的精髓。無(wú)論是用來(lái)給隊(duì)友回血還是在開團(tuán)的時(shí)候給隊(duì)友增加容錯(cuò)率,都非常實(shí)用?;匮亢头◤?qiáng)有關(guān),也就是說(shuō)純法的話回的血量是最高的。但是現(xiàn)在被削弱的很嚴(yán)重,回血被削了兩次,減傷也被削了一次,以前是10%-20%-30%,被削成了10%-15%-20%。不過(guò)雖然被削了很多次,但是如果開了大之后非要選一個(gè)的話還是建議選這個(gè),畢竟回血加減傷可以增加很多容錯(cuò)率,防止隊(duì)友產(chǎn)生失誤使打團(tuán)失敗。
最右邊的黃顏色的歌曲就是咱們300的主題曲“英雄出征”啦~開啟之后5秒內(nèi)增加隊(duì)友25%攻速,25%攻擊力和25%移速。這是天依唯一一個(gè)沒有被削過(guò)的大招,看起來(lái)很強(qiáng),實(shí)際上沒多大用(自己感覺),只有推塔的時(shí)候用處最大,但是一二塔,包括高地塔我感覺不值得專門來(lái)開大招推,我一般只在推水晶的時(shí)候開啟英雄出征,而且我開英雄出征是必定要推掉水晶的,把對(duì)面士氣打壓到極點(diǎn)(滑稽)
說(shuō)完3個(gè)大招順便說(shuō)一下和大招相關(guān)的東西。
如果覺得開了大招之后實(shí)在沒有必要放歌曲,比如當(dāng)對(duì)面團(tuán)滅,存活隊(duì)友滿血,而又離塔,輸出位置較遠(yuǎn),也就是3首歌都不適合放的時(shí)候,不要非得強(qiáng)迫癥選一個(gè),停住不動(dòng),3秒之后當(dāng)天依解除了無(wú)敵狀態(tài)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大招的冷卻只剩下了7秒,如果你隨便選了一首歌曲之后,大招冷卻是37-34-31秒,即便是3級(jí)大招,有冷卻40%,也還要19秒左右的cd,而不選歌曲的話只有7秒cd,這相當(dāng)于你用了4整個(gè)包子,換取了3秒的無(wú)敵時(shí)間。這是相當(dāng)賺的好不好!在遇到有人來(lái)抓你的時(shí)候,實(shí)在跑不掉就開一個(gè)大原地扛3秒,等他輸出的差不多了反打一套,很實(shí)用的。
還有一點(diǎn)就是,天依在開啟大招期間,雖然不能移動(dòng),否則會(huì)解除無(wú)敵狀態(tài),但是人家沒說(shuō)不能攻擊不能放技能啊~天依在開大的時(shí)候,1,2技能和召喚師技能是可以使用的(閃現(xiàn)好像不會(huì)解除大招無(wú)敵),不過(guò)不能平a,也就是說(shuō),當(dāng)對(duì)面來(lái)人切你的時(shí)候,天依不僅是只能開大自保,甚至可以接2技能然后1技能立刻反打一套!會(huì)了這個(gè),你天依在面對(duì)對(duì)面打野或者近戰(zhàn)爆發(fā)輸出英雄的抗壓性和反抓性會(huì)變得很強(qiáng),完全可以勾引對(duì)面打野來(lái)抓然后2技能接1技能(被控可以凈化),或者開大(如果不顧及血量就可以權(quán)御天下把他擊飛,如果求穩(wěn)可以千年食譜頌)然后趁大招馬上結(jié)束的時(shí)候2技能接1技能一套。
還有,由于天依得天獨(dú)厚的回血優(yōu)勢(shì),使得天依的“恢復(fù)”可以不用像其他英雄那樣節(jié)省,掉1/3左右的時(shí)候就可以開恢復(fù),與對(duì)面法師對(duì)線的時(shí)候還可以開恢復(fù)皮一下騙對(duì)面手賤跟著開恢復(fù),沒了恢復(fù),對(duì)面法師就更容易被抓死。
出裝思路
法半肉出裝
第一種出裝:法半肉出裝
建議場(chǎng)合:在順風(fēng),有隊(duì)友輔助,對(duì)面又沒有爆發(fā)高傷或者adc并不太強(qiáng)的時(shí)候。
套裝優(yōu)點(diǎn):前三件出來(lái)了之后輸出會(huì)變得比較高,冷卻比較高,手指的20%加上熱情胸甲的10%,使得后期天依的1技能在滿飽食度的時(shí)候幾乎是不斷的,回血量也比較高,有鞋子和雷錘子的移速使得逃跑和追擊比較方便不太依賴閃現(xiàn)。如果對(duì)面法師比較強(qiáng),或者感覺回血不太夠的時(shí)候,可以雷錘子之后直接接熱情胸甲,但是一定要出完前三件,否則打不出什么傷害來(lái)。對(duì)面ad傷害比較強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,熱情胸甲后邊可以考慮接一個(gè)堅(jiān)韌戰(zhàn)衣,最后再死書。如果對(duì)面回血并不多,可以不出冰杖。如果對(duì)面坦克比較多,而且出了力場(chǎng),就改出破魔劍,或者惡毒小法杖,或者自己嘗試一下其他裝備。
缺點(diǎn):依賴順風(fēng)局,在逆風(fēng)局裝備起不來(lái)時(shí),天依很難打出什么高傷害;太依賴包子和1技能,如果隊(duì)友不給送吃的或者自己開大太頻繁導(dǎo)致包子不夠,也是一點(diǎn)輸出也打不出來(lái),而且回血量也沒有;天依只出1件甲,而且是魔抗甲,也就是說(shuō)面對(duì)發(fā)育起來(lái)的adc或者高傷戰(zhàn)士會(huì)很脆弱,如果不是有絕對(duì)把握不要去和adc硬拼,即便是1換1,也是天依更虧,除非對(duì)面就1個(gè)輸出……
ad附傷流半肉出裝
第二種出裝:ad附傷流半肉出裝
仔細(xì)一看就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)就是琳恩最常見的半肉出裝……
天依有了斬艦刀和破刃的被動(dòng)加成,還有了攻速鞋的攻速,使得天依對(duì)脆皮還是坦克都有一定的殺傷力,75%的攻速給予了天依比較強(qiáng)的輸出,同時(shí)因?yàn)樘煲烙兄忍煨缘幕匮獌?yōu)勢(shì)使得第一件這裝備可以不用依靠破刃的回血而是選擇性價(jià)比較高的斬艦刀,前三件出完之后天依就已經(jīng)是一個(gè)有回血有無(wú)敵的射手了,完全可以在下路充當(dāng)一個(gè)adc了。
建議場(chǎng)合:隊(duì)友a(bǔ)dc發(fā)育不起來(lái),沒有輸出;對(duì)面整體法抗太高,可以陰他們一波;對(duì)面有3個(gè)以上的坦克,可以考慮寒霜之力后邊接一個(gè)青虹劍。
缺點(diǎn):由于走純ad路線,使得法強(qiáng)為0,回血量幾乎很少(相對(duì)于其他出裝),2技能傷害也很低,大招權(quán)御天下的傷害也比想象中要低一些,陰回城的殘血可能會(huì)扎不死;由于走的是附傷流派,使得天依除鞋子之外沒有裝備加移速,而天依本身的技能也沒有位移或者加移速,因此躲技能會(huì)顯得吃力,而且更加需要閃現(xiàn),這就會(huì)導(dǎo)致天依被死控的話無(wú)法開大招自保;由于半肉的同時(shí)還得保證輸出,所以6件裝備提供的冷卻縮減也只有熱情胸甲給的那可憐的10%,導(dǎo)致天依的回血被進(jìn)一步削弱;雖然裝備是射手裝備,但法師就是法師,即便裝備一樣,各方面成長(zhǎng)率也是不一樣的,天依并不能完完全全的當(dāng)成一個(gè)adc來(lái)看待,而且在沒有絕對(duì)把握的時(shí)候,不要和對(duì)面adc硬扛。
包名:
MD5:
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