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全民大贏家百度版介紹
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全民大贏家新版本特色
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游戲亮點(diǎn)
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游戲優(yōu)勢(shì)
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全民大贏家游戲攻略
技巧一、叫牌有講究
玩家都很想成為地主的。叫牌千萬(wàn)不要沖動(dòng),不是什么牌都可以叫牌的,畢竟也沒有人愿意輸。想贏斗地主,叫牌是非常非常關(guān)鍵的一步??此坪?jiǎn)單的一步,實(shí)則里面是大有講究。
手上如果有大王,也基本上要叫牌的,除非你沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來(lái)。 所以是穩(wěn)打穩(wěn)扎還是自己決定。
手上如果有3個(gè)2和一對(duì)a也要叫牌
技巧二、知己知彼,百戰(zhàn)不殆
兵法有云:知彼知己,百戰(zhàn)不殆。同樣就斗地主而言,先觀察三張底牌的花色,然后再看地主出牌,結(jié)合自身牌型,從而判斷地主的牌型,知道了地主牌型,自己該留連牌、對(duì)子或三帶就容易多了。
作為地主,要預(yù)算還每一步的情況,出現(xiàn)意外該如何處理等。對(duì)對(duì)手的牌也要大致估算一下??傊痪湓?,要做到心中有數(shù)!
而作為農(nóng)民要斗到地主,除了隊(duì)友之間緊密配合以外,觀察地主的牌尤為重要。特別是“守門員”。
技巧三、投石問(wèn)路
投石問(wèn)路是指在自己不清楚前面是什么情況下,采取一種試探的方法。也就是說(shuō),用你手上的牌去探路,讓自己知道,手上的那些牌是最大的(除了炸彈能壓住)。
技巧四、沉著應(yīng)戰(zhàn),舍車保帥
當(dāng)對(duì)手走的很快,手里剩下最后3張牌的時(shí)候,你就是有炸也先不要炸(特別情況除外)。這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)不要慌了神,因?yàn)檫@種情況下,極少數(shù)人會(huì)蠢的留三張一樣的牌在手上。他的目的就是要你手中的炸彈。所以除非特殊情況,或自己已經(jīng)勝券在握的時(shí)候一定要保護(hù)好手中僅有的炸彈。
技巧五、該出手時(shí)就出手
當(dāng)?shù)刂饕幌逻B著出了14張牌左右的時(shí)候,你就是“拼命”也要把他管住,因?yàn)樗锌赡軙?huì)讓你的牌困死在手。這個(gè)時(shí)候再不讓地主剎車,倒時(shí)候就后悔莫及了!此時(shí)需要你當(dāng)機(jī)立斷。否則無(wú)力回天!
技巧六、練習(xí)記牌
“記牌”不是叫你去把所有打過(guò)的牌都用腦子去記下來(lái),你只要通過(guò)其他兩個(gè)人出的牌去判斷他們可能還剩下什么牌就可以了,譬如:你出2,對(duì)手直接上大王。那么情況只有兩種可能。一是對(duì)手沒有小王,二是對(duì)手可能有一對(duì)王。當(dāng)你記住的時(shí)候,以后出牌就應(yīng)該注意了。
游戲玩法
二人斗地主
“二人斗地主”繼承了一般斗地主游戲,但789游戲中心卻高于一般斗地主游戲。該游戲由 2 個(gè)人玩,用一副牌,雙方對(duì)戰(zhàn),根據(jù)規(guī)則先出完牌的一方獲勝。出牌規(guī)則與斗地主規(guī)則基本一致。
發(fā)牌:一副牌 54 張,一人 20 張,留 3 張做底牌,11 張蓋牌作廢。在確定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,叫牌時(shí)可以選擇“叫地主”、“不叫” 。如果有玩家選擇“叫地主 ”則立即結(jié)束 叫牌,該玩家為地主;如果都“不叫”,則重新發(fā)牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止。
三人斗地主
三人斗地主使用一副54張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。牌面從大到小依次是:大怪、小怪、2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是沒有區(qū)別的。
中國(guó)的大多數(shù)牌類玩法通常是不發(fā)牌的,而是玩家輪流從牌堆中抓牌。一個(gè)玩家(以下稱為莊家)洗牌以后,讓他左邊的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中間。然后莊家翻出一張牌,插到牌堆當(dāng)中(牌面向上,抓到這張牌的人先叫牌)。莊家先從牌堆最上面抓一張牌(但不要讓其他玩家看到),然后右邊的玩家以同樣的方式抓牌,然后是第三個(gè)玩家,然后又輪到莊家,就這樣沿著牌桌逆時(shí)針抓牌,直到每人手里抓了17張為止。直到叫牌前,最后3張牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一邊抓牌一邊理牌,這樣可以節(jié)約一些時(shí)間。
但事實(shí)上斗地主通常是由莊家發(fā)牌而不是輪流抓牌的,因?yàn)榘l(fā)牌的速度比輪流抓牌快,而且不容易忘記留3張底牌。
叫牌:誰(shuí)來(lái)當(dāng)?shù)刂饔山信苼?lái)決定,地主將獨(dú)自對(duì)抗兩個(gè)農(nóng)民。定約只有1分、2分和3分3種。發(fā)牌時(shí)誰(shuí)發(fā)到翻開的牌誰(shuí)就先叫。輪到叫牌的玩家可以不叫(pass),也可以叫出比當(dāng)前定約更大的定約。如果3個(gè)玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新發(fā)牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆時(shí)針繼續(xù)(不叫或者叫出更高的定約),直到連續(xù)兩人不叫或者某人叫了3分(因?yàn)檫@是最高定約)叫牌才結(jié)束。最后一個(gè)叫得最高的定約者就成為地主,并且拿走3張牌面朝下的底牌,所以地主手上有20張牌。
【在三人斗地主中,地主拿到的3張底牌要亮出給兩個(gè)農(nóng)民看,這點(diǎn)區(qū)別于后面介紹的四人斗地主?!?/p>
出牌:地主先出牌,可以出一張牌或一組合法的牌型。按逆時(shí)針順序,下一個(gè)玩家要么不出(pass),要么出張數(shù)和類型都相同但比上一組牌更大的牌。但有兩種牌型例外——火箭能蓋過(guò)任何牌型,炸彈能蓋過(guò)除火箭和更大的炸彈外的任何牌型(下面會(huì)介紹)。出牌將這樣沿著牌桌持續(xù)多輪,直到連續(xù)兩個(gè)玩家不出為止。然后把這些出過(guò)的牌扣下去放在一邊,并從上次出牌的人開始,領(lǐng)出任何一張或一組合法的牌型。
斗地主有13種合法的牌型可以出:
(1) 單張:前面提到過(guò),大小順序從3(最小)到大怪(最大);
(2) 一對(duì):兩張大小相同的牌,從3(最小)到2(最大);
(3) 三張:三張大小相同的牌;
(4) 三帶一:三張并帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據(jù)三張的大小來(lái)比較,例如9-9-9-3蓋過(guò)8-8-8-a;
(5) 三帶一對(duì):三張并帶上一對(duì),類似撲克中的副路(full house),根據(jù)三張的大小來(lái)比較,例如q-q-q-6-6蓋過(guò)10-10-10-k-k;
(6)順子:至少5張連續(xù)大小(從3到a,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-j-q;
(7) 連對(duì):至少3個(gè)連續(xù)大小(從3到a,2和怪不能用)的對(duì)子,例如10-10-j-j-q-q-k-k;
(8) 三張的順子:至少2個(gè)連續(xù)大小(從3到a)的三張,例如4-4-4-5-5-5;
(9) 飛機(jī):每個(gè)三張都帶上額外的一個(gè)單張,例如7-7-7-8-8-8-3-6,盡管三張2不能用,但能夠帶上單張2和怪;
(10) 三張帶一對(duì)的順子:每個(gè)三張都帶上額外的一對(duì),只需要三張是連續(xù)的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-j-j,盡管三張2不能用,但能夠帶上一對(duì)2【不能帶一對(duì)怪,因?yàn)閮蓮埞值拇笮〔灰粯印?,這里要注意,三張帶上的單張和一對(duì)不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
(11) 炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過(guò)除火箭外的其他牌型,大的炸彈能蓋過(guò)小的炸彈;
(12) 王炸:一對(duì)怪,這是最大的組合,能夠蓋過(guò)包括炸彈在內(nèi)的任何牌型;
(13) 四帶二:有兩種牌型,一個(gè)四張帶上兩個(gè)單張,例如6-6-6-6-8-9,或一個(gè)四張帶上兩對(duì),例如j-j-j-j-9-9-q-q,四帶二只根據(jù)四張的大小來(lái)比較,只能蓋過(guò)比自己小的同樣牌型的四帶二【四張帶二張和四張帶二對(duì)屬于不同的牌型,不能彼此蓋過(guò)】,不能蓋過(guò)其他牌型,四帶二能被比自己小的炸彈蓋過(guò)。
另外,這次不出并不意味著放棄下次出牌的權(quán)利。
例如,玩家a(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,b不出,c出了5-5-5-7,a再出k-k-k-j,b再出a-a-a-3,c和a都不出,因此接下來(lái)b就能領(lǐng)出任意牌,他出一張4。
這里要注意,b可以在第一次就出a-a-a-3,但他寧愿不出來(lái)給同伴出牌的機(jī)會(huì),讓同伴剔除一些小的牌。這時(shí)c應(yīng)盡可能蓋過(guò),以免讓a再有領(lǐng)出的機(jī)會(huì)。b再次蓋過(guò)a后,出了一張很小的牌來(lái)給c出牌廢牌的機(jī)會(huì),當(dāng)然c也可以出一張大牌來(lái)對(duì)地主施壓。
記分:地主先出完所有的牌就贏了,如果沒有出過(guò)炸彈或火箭,那么每個(gè)農(nóng)民要把定約的分?jǐn)?shù)(1分、2分或3分)付給地主。兩個(gè)農(nóng)民中有一個(gè)先出完所有的牌,地主就輸了,那么地主要把定約的分?jǐn)?shù)付給每個(gè)農(nóng)民。每當(dāng)任何一個(gè)玩家出了炸彈或火箭,那么分?jǐn)?shù)就要翻一番。例如某局牌出了2個(gè)炸彈和1個(gè)火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每個(gè)農(nóng)民贏得24分【總共贏得48分】,如果農(nóng)民先出完,地主就向每個(gè)農(nóng)民輸?shù)?4分【總共輸?shù)?8分】。
這里要注意,兩個(gè)農(nóng)民贏的分?jǐn)?shù)或輸?shù)姆謹(jǐn)?shù)是一樣的,他們構(gòu)成一個(gè)臨時(shí)的同盟。對(duì)抗地主時(shí),幫助同伴先出完等同于自己先出完。因此兩個(gè)農(nóng)民最好不要經(jīng)常蓋過(guò)彼此的牌,而較弱的農(nóng)民應(yīng)該幫助較強(qiáng)的農(nóng)民先出完。
五人斗地主
五人斗地主使用兩副牌,五個(gè)人玩。
游戲中可能有兩個(gè)地主,一個(gè)地主是公開身份的,一個(gè)地主是可能隱藏在其他四個(gè)玩家中的,玩家不但要盡力保證本方先出完牌,還要在游戲的過(guò)程中分辨誰(shuí)是隱藏的地主,明確敵友身份。
游戲人數(shù):5人。
游戲牌數(shù):兩副牌,共108張牌,每人21張牌,留3張底牌。
牌型單張:任意一張單牌。
順子:五張或五張以上點(diǎn)數(shù)相連的牌。
特殊:2和王不能出現(xiàn)在順子中。
對(duì)子:除王外任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
連對(duì):三對(duì)或三對(duì)以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,如:556677。
特殊:2和王不能出現(xiàn)在連對(duì)中。
三張:任意三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
三順:兩組或兩組以上點(diǎn)數(shù)相連的三張牌,如:555666。
特殊:2和王不能出現(xiàn)在三順中。
三帶二:點(diǎn)數(shù)相同的三張牌+一對(duì)牌,如55577
飛機(jī)帶翅膀:三順+數(shù)量相同的對(duì)牌,如555666777+99jjkk
炸彈:四張或四張以上點(diǎn)數(shù)相同的牌。如6666,777777。
雙王炸彈:兩個(gè)大王或者兩個(gè)小王。
三王炸彈:三張任意點(diǎn)數(shù)的王。
天王炸彈:四張王牌(兩個(gè)大王+兩個(gè)小王)
牌型的比較點(diǎn)數(shù)大小,從大到小依次為:大王、小王、2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3。 非炸彈的牌型,牌型、張數(shù)相同才能相互比較,點(diǎn)數(shù)大的則大。連對(duì),三帶二等組合牌型,比較張數(shù)多的一組的點(diǎn)數(shù)即可。
炸彈的牌型比較:4炸<雙王<5炸<6炸<三王<7炸<8炸<天王炸彈
張數(shù)相同的炸彈,點(diǎn)數(shù)大的則大。
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