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Yea Chess是一款國(guó)際象棋游戲,也是一款精簡(jiǎn)的綠色象棋游戲,游戲本身很小,打開(kāi)就可以進(jìn)行游戲,雖然是英文版的,但是玩法一樣,如果你是喜歡玩象棋游戲的朋友可以來(lái)體驗(yàn)。
國(guó)際象棋Yea Chess介紹:
Yea Chess是一款單機(jī)版的國(guó)際象棋軟件,可以鼠標(biāo)操作也可以用鍵盤來(lái)操作。窗口的大小可以根據(jù)你自己的需要進(jìn)行調(diào)整。你也可以讓計(jì)算機(jī)自己跟自己來(lái)玩,這個(gè)時(shí)候論到你走了,只需按鍵盤上的CTRL+M鍵即可。游戲過(guò)程中也可以進(jìn)行存盤,以便以后再接著玩。黑白雙方可以換棋。你還可以指定計(jì)算機(jī)下棋的時(shí)候智商水平和走棋的時(shí)候的時(shí)間。
國(guó)際象棋游戲玩法介紹:
一)棋子兵種:王(國(guó)王K),后(王后Q),象(牧師B),馬(騎士N),車(堡壘R),兵(戰(zhàn)士P)
棋盤:8x8黑白格,橫向從左至右A~H,縱向從下至上1~8。64個(gè)格子都有一坐標(biāo)與之一一對(duì)應(yīng)。A1格為黑格,是擺放白方車的原始位置,第1行從左至右依次擺放白方的R、N、B、Q、K、B、N、R;第2行八個(gè)格子擺放白方的八個(gè)P;第7行八個(gè)格子擺放黑方方的八個(gè)P;第8行從左至右依次擺放黑方的R、N、B、Q、K、B、N、R若棋盤上沒(méi)坐標(biāo),則使自己右下角為白格,兩角擺車,次外擺馬,緊接著擺象,,最中間兩格,黑后擺黑格,白后擺白格,留下一格為王,自己的第二行擺8個(gè)兵。如圖
二)棋子步法:
K:除王車易位外,他可以橫行,縱行,斜行,每步限走一格,不能越子Q:她可以橫行,縱行,斜行,每步不限格數(shù),不能越子B:他只能斜行,每步不限格數(shù),不能越子N:每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)??梢栽阶?,沒(méi)有"中國(guó)象棋"的"蹩馬腿"限制
R:他能橫行,縱行,但不能斜行,每步不限格數(shù),除王車易位外,不能越子P:只能朝前進(jìn),每步限走一格(起步時(shí)可以向前直進(jìn)兩格),不能越子,除吃子(包括吃過(guò)路兵)和兵升變之后外,只能直向朝前進(jìn)三)吃子規(guī)則:兵除外,其他棋子的吃子規(guī)則與中國(guó)象棋完全一致兵的常規(guī)吃子規(guī)則是“直進(jìn)斜吃”。所謂直進(jìn)斜吃就是,直進(jìn)是指只能直向朝前進(jìn)(吃過(guò)路兵除外),斜吃則是當(dāng)你方的兵斜前一格處有對(duì)方的棋子存在,則在你回合內(nèi)你可以用這只兵吃掉對(duì)方這個(gè)棋子并占據(jù)對(duì)方這個(gè)棋子的位置吃子、行棋通用原則:你方在吃子、行棋后要保證你方的王不受對(duì)方任何棋子的攻擊(只需保證吃子、行棋后王不受威脅即可,若王被將軍,條件允許的話你方可以將威脅你王的棋子吃掉使得你方王不受威脅)四)特殊步法1.吃過(guò)路兵:如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn)至對(duì)方兵的正下方并占據(jù)這個(gè)位置,且把對(duì)方的兵吃掉(移出棋盤)。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效2.兵的升變:任何一個(gè)兵行進(jìn)到對(duì)方底行時(shí),即須升變?yōu)槌?quot;K"和"P"以外的任何一種棋子,可升變?yōu)镼、R、N、B,首選Q,次選R ,基本不會(huì)升變成后兩種;升變過(guò)后就不是兵了,而是你所選擇升變的那個(gè)兵種,兵的技能沒(méi)有,而有所升變兵種的一切技能(但不能王車易位)3.王車易位:當(dāng)你方的王與車易位前從未動(dòng)過(guò),,你的王不受對(duì)方任何棋子的攻擊(王車易位時(shí)王的原始位置,易位時(shí)王所經(jīng)過(guò)的位置和易位后王所到達(dá)的位置都不能受對(duì)方任何棋子的攻擊,否則暫不能易位),你方的王與車之間沒(méi)有任何棋子的阻礙,(這幾個(gè)條件缺一不可);則在你任何一個(gè)回合內(nèi)你僅有一次可以將王向車的方向移兩格,然后車越過(guò)王并與王緊挨著。王車易位有長(zhǎng)易位和短易位兩種,若易位時(shí)經(jīng)過(guò)本方后的原始位置,則為長(zhǎng)易位,也叫后翼易位;反之則為短易位,也叫王翼易位。若車已動(dòng)過(guò),則王不能向此車的方向易位(若另一個(gè)車與王符合易位條件,則王仍可向此車方向易位)五)勝負(fù)與和棋:1.勝負(fù),指一方將對(duì)方的王將軍至死(對(duì)方王被將軍,但對(duì)方無(wú)法應(yīng)將)或另一方主動(dòng)認(rèn)輸或超時(shí),或?qū)Ψ蕉啻畏敢?guī)裁判提出警告直至判負(fù),則該方勝,對(duì)方負(fù)2.和棋,第一、構(gòu)成官方和棋(各方都將不到軍或都將不死對(duì)方)的形勢(shì)(王單馬對(duì)孤王,孤王對(duì)孤王,王象對(duì)孤王(若多象同格,則仍和棋),王象對(duì)王象(同格象,象數(shù)量不限),王雙馬對(duì)孤王(有死棋情形,但孤王方不范低級(jí)錯(cuò)誤,則和棋),王單馬對(duì)王單馬(一方不范低級(jí)錯(cuò)誤,則和棋,為避免犯錯(cuò),一方可以送馬),王單馬對(duì)王單象(同樣別范低級(jí)錯(cuò)誤即和棋,只要一方送子,必和),王單象對(duì)王單象(象同格必和,象異格同樣別范錯(cuò)就和棋)…)第二、雙方協(xié)商求和第三、逼和,到某方下棋時(shí),王沒(méi)被將軍,但不管走哪步棋都會(huì)使得自己的王受到威脅或無(wú)路可走,則和棋,稱逼和第四、長(zhǎng)將和,一方連續(xù)不斷地將對(duì)方的王,且對(duì)方無(wú)力避免,稱長(zhǎng)將和(在qq國(guó)象里連續(xù)十次將軍未將死對(duì)方則和棋)
第五、三次重復(fù),對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒(méi)有任何可走棋步的差別,判為和局,稱三次重復(fù)
第六、30個(gè)回合內(nèi)雙方都沒(méi)動(dòng)一個(gè)兵(尤其要注意兵全部都死了或都升變了的情況)且都沒(méi)吃過(guò)一個(gè)子,作和(馬象殺孤王殘局則擴(kuò)充至50個(gè)回合內(nèi))
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國(guó)際象棋游戲Yea Chess
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