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騰訊游戲末日求生

v3.0.2 安卓最新版

騰訊游戲末日求生

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騰訊游戲末日求生帶你重溫那些讓人膽顫驚心的日子,死亡如影隨形,無處不在,誰能將這一切終結(jié)?沒有答案的世界將會走向何方?感興趣的小伙伴快來當(dāng)易手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!

末日求生騰訊版內(nèi)容介紹

這款游戲延續(xù)了《死亡日記》游戲的體驗(yàn)。在一無所有面臨絕境的情況下,玩家仍舊需要時(shí)刻思索下一步的策略。

搜集物資,建設(shè)避難所,挑戰(zhàn)極限數(shù)值的生存!玩家需要平衡各屬性的消耗,通過避難所的各種設(shè)備強(qiáng)化自身,有時(shí)即便是環(huán)境上最微小的變化也會帶來巨大的差異。值得注意的是,每一次的選擇時(shí)刻影響著其他npc的命運(yùn),而其他npc所衍生的態(tài)度,也將左右玩家的最終命運(yùn)。

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末日求生游戲特色細(xì)節(jié)

一、非線性、多分支的游戲劇情

單一的主線是傳統(tǒng)rpg的主要特征,玩家需按固定劇情進(jìn)行游戲,后來雖有部分作品加入了少量支線來豐富劇情,但卻沒有帶來rpg故事構(gòu)架質(zhì)的改變?!赌┤涨笊?死亡日記劇情篇》擁有著非線性的主線,摒棄了劇情引導(dǎo)玩家行動(dòng)的模式,轉(zhuǎn)而讓玩家行為引出劇情,主支線故事更富變化,為整個(gè)冒險(xiǎn)增加了極大的神秘感。

二、充滿隨機(jī)性的沙盒構(gòu)架

傳統(tǒng)rpg多有著固定的世界,玩家的行為被嚴(yán)格限定在游戲的框架內(nèi),降低了游戲的可玩性。為此,作為roguelike手游的《末日求生-死亡日記劇情篇》采用了先進(jìn)的沙盒構(gòu)架,其游戲世界不但開放,也充滿著變化。隱藏地圖會根據(jù)玩家行為隨機(jī)觸發(fā),每一次的探險(xiǎn)都是第一無二的體驗(yàn)。

三、更為真實(shí)復(fù)雜的游戲系統(tǒng)

傳統(tǒng)rpg在各類游戲中擁有著較高的復(fù)雜程度,不論是角色屬性、裝備屬性,還是人物技能、天賦系統(tǒng)等,都需要玩家花時(shí)間仔細(xì)研究。而相比之下,《末日求生-死亡日記劇情篇》又加入了更為真實(shí)的模擬要素,游戲世界中四季的變化、氣溫的高低都會對角色的狀態(tài)造成影響,而主角的健康度、飽食度、衛(wèi)生度等七項(xiàng)屬性也真實(shí)呈現(xiàn)了人們在現(xiàn)實(shí)生活中的狀態(tài),帶給玩家前所未有的代入感。

四、游戲進(jìn)程的不可挽回性

傳統(tǒng)rpg不論難度如何,只要有玩家慣用的sl大法,都有后悔藥可吃,但《末日求生-死亡日記劇情篇》沒有給玩家投機(jī)取巧的機(jī)會,其存檔只是記錄角色當(dāng)時(shí)的狀態(tài),并會隨著角色的死亡而銷毀。這就好比身處真實(shí)的世界,每個(gè)角色都只有一次生命,玩家唯一能做的就是把握好當(dāng)下的自己,任何失敗都會功虧一簣。

五、獨(dú)具特色的主角善惡系統(tǒng)

事實(shí)上,除引入上述roguelike構(gòu)架,該作還首次搭載了極富特色的角色“善惡系統(tǒng)”,玩家生存中的抉擇不僅會導(dǎo)致不同的結(jié)果,其善惡值也會受到影響,而善惡值的變化也會最終決定主人公的命運(yùn)。抉擇中,我們都將面臨人性的拷問,成為一個(gè)壞人可大大降低生存難度,但也可能迎來悲慘結(jié)局。不管怎樣,最終的決定權(quán)都在你的手里。

亮點(diǎn)優(yōu)勢

新增游戲人物索菲亞劇情

保留了《死亡日記》的純生存體驗(yàn)。

末日求生騰訊版

增加了不同角色的劇情模式。

npc不僅可以交易,還能劃價(jià)呢。

不想跟npc說話?那可以殺了他。

隱藏的第三章關(guān)卡。

全部四種結(jié)局。

與其他玩家pk的電臺。

看臉的置換箱。

四種小游戲。

強(qiáng)化屬性。

養(yǎng)雞種土豆,在末世中過著男耕女織的生活。

依然那么缺醫(yī)少藥

背景故事

在游戲中,玩家可以在宏大的世界觀中經(jīng)歷電影級的游戲體驗(yàn),生存與挑戰(zhàn)交織并存的精彩故事牽動(dòng)著心弦。一個(gè)又一個(gè)讓人幾乎無法喘息的絕望漩渦,在真實(shí)的環(huán)境下,真的能夠恪守自己的道德底線?

或許,只有盡可能地活下去,在無數(shù)個(gè)晝夜中,才能找到真正的答案

新手攻略

01生存第一要?jiǎng)?wù):探索收集物資

手游《末日求生:死亡日記劇情篇》相比起其前作簡單粗暴的開場外,游戲加入了多種測試選項(xiàng),這些選項(xiàng)將影響到你游戲初期所擁有的物資裝備。而進(jìn)入游戲之后,自然還是來到一個(gè)物資匱乏的小屋中,你需要帶上各種裝備前往各個(gè)地區(qū)進(jìn)行探索。游戲在移動(dòng)及探索戰(zhàn)斗方面都采用了較為傳統(tǒng)的文字描述,逐行顯示的喪尸與你的距離,以及各種戰(zhàn)斗中的數(shù)值變動(dòng),說不上新穎,反而讓人產(chǎn)生一種較為復(fù)古的感覺。

簡單的戰(zhàn)斗

在游戲中最特別之處應(yīng)當(dāng)屬各種物資在獲取時(shí)均是隨機(jī)分配的,即你在探索過程中產(chǎn)生的寶箱中的物品均無法預(yù)知,雖然在劇情模式中各類寶箱還是有著一定的出現(xiàn)規(guī)律,但是游戲中的生存模式則是更加徹底的隨機(jī)獲取,這一隨機(jī)概率事件的設(shè)定,搭配上游戲步步緊逼的生存難題,大大的增強(qiáng)了游戲的難度。

使用物資制作設(shè)施

02劇情展開人物互動(dòng)抉擇善惡

在本作中的劇情方面相比起前作增加了大量的文本劇情,不得不說游戲中的劇情設(shè)計(jì)還是相當(dāng)?shù)挠幸馑?,在末世之下人人都在努力求生,但是少了約束的世界人性的善惡也隨之突顯。不過經(jīng)過多次嘗試你會發(fā)現(xiàn)游戲中的劇情展開模式還是較為固定的,雖然你能夠在對話的最后選擇與其交易或?qū)ζ溥M(jìn)行襲擊,不過你的善惡值也會隨之受到影響。

目前只開放了一名角色

冒險(xiǎn)過程中還有著一些小游戲

03活下去并非易事裝備齊全才是硬道理

在游戲中設(shè)計(jì)有外傷、感染、精力、心情以及生命值等六項(xiàng)指標(biāo),但是實(shí)際上的死亡條件只有你的生命值降為0才會導(dǎo)致你的死亡。但是另外那些項(xiàng)目的數(shù)值過低都會導(dǎo)致你的生命值降低以及無法恢復(fù)。而在游戲中有著獨(dú)立的時(shí)間流速,玩家出門探索、移動(dòng)或是戰(zhàn)斗均會使游戲中的時(shí)間流逝,而隨著時(shí)間的流逝,室外的環(huán)境、你的個(gè)人數(shù)值都會產(chǎn)生變化。也就是說在游戲的過程中,若不能夠很好的保持你的所有屬性值,那么你距離死亡也就不遠(yuǎn)了。

吃食物來回復(fù)體力

天賦影響人物屬性

游戲中的戰(zhàn)斗雖然僅僅只是簡單的文字描述,但是玩家所能夠使用的武器裝備卻是相當(dāng)多的,從近戰(zhàn)武器到槍械甚至大范圍的爆炸物,雖然種類繁多,但是面對海量的喪尸甚至人類依然是不夠用的,如何最好的使用你的武器裝備將會直接影響到你游戲的進(jìn)程。

制作武器需要消耗物資

成就獎(jiǎng)勵(lì)將在下次繼承

04點(diǎn)評:生存難度較高的文字冒險(xiǎn)手游

手游《末日求生:死亡日記劇情篇》基本上延續(xù)了其前作的核心玩法,雖然游戲的玩法展開上類似于《這是我的戰(zhàn)爭》一類的玩法,但是游戲本身圍繞著喪尸模式題材所展開的玩法還是具有其本身的特點(diǎn),就好比《輻射避難所》也是同類的作品,只不過本作在生存難度上還是設(shè)計(jì)的太過固定,沒有經(jīng)歷過幾次試錯(cuò),基本上無法存活過10多天,并且隨著玩家游戲次數(shù)的提升天賦以及成就的解鎖也能夠幫助玩家存活的更久??偟膩碚f本作對于喜歡如同《地下城堡》類文字冒險(xiǎn)的玩家來說相當(dāng)值得一試。

玩家測評

十分好玩的冒險(xiǎn)生存類手游,游戲畫面暗黑,玩法豐富有趣,操作簡單易上手。游戲中有你需要各種冒險(xiǎn)的去解開各種謎題,游戲中還有逼真真實(shí)的高清畫質(zhì)欣賞,還有不同類型的結(jié)局等著你來挑戰(zhàn)自己,快來一起并肩作戰(zhàn)吧。

更新日志

1、優(yōu)化游戲系統(tǒng)框架底層運(yùn)行效率。

2、優(yōu)化客戶端與服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)連接效率。

3、優(yōu)化游戲部分ui操作體驗(yàn)。

4、游戲內(nèi)其它細(xì)節(jié)bug修改。

5、全新角色劇情

6、新增boss

7、角色人物形象重做

8、新增游戲角色索菲亞以及專屬天賦和建筑

9、全新封面

10、修復(fù)雅子人物劇情無限循環(huán)bug

包名:com.tencent.tmgp.dd2

MD5:2d9d3e24c5bdc028a72e59df20231df3

開發(fā)商:北京樂動(dòng)卓越科技有限公司

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