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shader forge插件

v1.37 最新版

shader forge插件

  • 軟件大?。?span>21.24M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 軟件類型:圖形圖像 / 圖像制作
  • 軟件平臺(tái):Win7, WinAll
  • 更新時(shí)間:2025-09-03 12:27
  • 星級(jí)評(píng)分:4級(jí)
  • 軟件官網(wǎng):http://www.acegikmo.com/shaderforge/
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)
軟件標(biāo)簽: shaderforge 圖像處理 圖形編輯

shader forge軟件是一款非常不錯(cuò)的功能十分強(qiáng)大的專為unity量身打造的圖形化編輯,通過(guò)它,我們可以制作出優(yōu)秀的shader效果,極大的提高了設(shè)計(jì)師的工作效率,給我們的工作帶來(lái)便利。詳情請(qǐng)上當(dāng)易網(wǎng)了解更多。

shader forge功能特色:

1、在團(tuán)結(jié)與統(tǒng)一的作品中自由

2、dx11的鑲嵌與位移

3、sf寫的著色器,可以用在任何項(xiàng)目,不需要安裝材質(zhì)鍛造

4、創(chuàng)建著色器的視覺(jué),沒(méi)有任何編碼需要

5、文檔與支持中心,貢獻(xiàn)反饋與錯(cuò)誤報(bào)告

6、內(nèi)置基于物理的照明模式與節(jié)能遮陽(yáng)

7、可視化與直觀的界面-得到一個(gè)明確的概述,每個(gè)節(jié)點(diǎn)做什么

8、自定義照明節(jié)點(diǎn)與Ibl的支持,無(wú)縫skyshop組合即將到來(lái)

9、選擇使用光照貼圖與光探針/球面諧波

10、透明度;部分與α波剪

11、折射與渲染紋理

12、沒(méi)有額外的文件同步到你的版本控制系統(tǒng);使用著色器shader forge的單個(gè)文件的著色器文件本身

13、加上所有的必需品如cubemaps,自定義的混合模式,深度排序,霧控制,與更多

shader forge

shader forge插件教程:

1、第一步將下載完的sf包(.unitypackage)導(dǎo)入到U3d中,可以發(fā)現(xiàn)project視圖中多了shaderforge的文件夾,所有用到的文件都在此目錄中

2、之后可以通過(guò)window>shader forge打開主窗口,點(diǎn)擊New shader或者load shader即可見(jiàn)到可愛(ài)的sf的面容啦

3、界面非常簡(jiǎn)明,左側(cè)為預(yù)覽與設(shè)置區(qū)(settings and preview),中間為節(jié)點(diǎn)視圖(Node View),右側(cè)節(jié)點(diǎn)樹(Node list)

4、鼠標(biāo)點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)視圖空白區(qū)域拖動(dòng)視圖,鼠標(biāo)滾輪可以縮放視圖,右鍵可以創(chuàng)建節(jié)點(diǎn),但戳戳此外一種比較帥氣的創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)的方式

創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)的三種方式:

1)直接右鍵菜單選擇合適的節(jié)點(diǎn)

2)從右側(cè)的節(jié)點(diǎn)樹中拖動(dòng)到節(jié)點(diǎn)視圖中

3)第一步確定看官您想要?jiǎng)?chuàng)建節(jié)點(diǎn)的首字母,在節(jié)點(diǎn)視圖中點(diǎn)擊該按鍵,會(huì)彈出所有以該字母開頭的幾點(diǎn),可以配合鼠標(biāo)滾輪選擇,之后在節(jié)點(diǎn)上點(diǎn)擊即可創(chuàng)建(hold the first letter of the node name, and scroll to the node you want, then click)。

移動(dòng)節(jié)點(diǎn):鼠標(biāo)在某個(gè)節(jié)點(diǎn)上點(diǎn)擊拖動(dòng)即可移動(dòng)對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)

選擇節(jié)點(diǎn):這里會(huì)有個(gè)小坑,必須按住alt/optIoN鍵才可以框選節(jié)點(diǎn)

刪除節(jié)點(diǎn):選中節(jié)點(diǎn)后配合cMd+dElEtE組合鍵(戳戳用的時(shí)Mac,沒(méi)有在windows上測(cè)試,不過(guò)猜測(cè)應(yīng)該是delete就可以)可以刪除節(jié)點(diǎn)

創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)連接:可以在output端口上點(diǎn)擊并拖動(dòng)到input端口上即可創(chuàng)建連接

連線的數(shù)量表示數(shù)據(jù)類型,一條連線表示為單個(gè)數(shù)值(float或者int),兩條連線表示Vector2(如UV),三條連線表示Vector3(如color position等)

刪除連線:刪除連線也會(huì)有點(diǎn)小坑呦,想當(dāng)初戳戳也是查了很多資料才發(fā)現(xiàn)的呦。按住alt配合鼠標(biāo)右鍵在連線上劃過(guò),出現(xiàn)一條虛線,且連線變成紅色,這個(gè)時(shí)候松開鼠標(biāo)右鍵,您會(huì)發(fā)現(xiàn)duang的一下連線斷開啦

更新內(nèi)容:

1、修復(fù)了阻止sf在Unity 2017.x中打開

2、修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,為著色器添加了不用要的視圖反射代碼

3、3d預(yù)覽當(dāng)前運(yùn)行速度更快,不再受限制以40 fps(當(dāng)前為60)

4、后置效果預(yù)設(shè)當(dāng)前可以正確構(gòu)造,以匹配Unity的onRenderImage后處理系統(tǒng)

5、著色器代碼當(dāng)前使用Unityobjecttoclippos(x)而不是mul(UNItY_MatRIx_MVp,x)

此次為你帶來(lái)的是1.27版本的shader forge插件,綜上所述,這款shader forge插件功能強(qiáng)大,效果豐富,應(yīng)用于各大企業(yè),有對(duì)這款軟件感興趣的小伙伴們快來(lái)拿走吧!

收起介紹展開介紹

安裝界面預(yù)覽圖

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